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[零学习] 小说的骨架


    小说的骨架

  在于每位作家都必须找到最适合自己的写作方法,因此写不写大纲,用什么形式写大纲也就因人而异。

  写大纲的好处就相当于有了路线图,可以一眼看到小说的关键节点,可以从宏观上把握小说,设计每个场景的功能。有些人可能会担心大纲会束缚我们的创造力,但实际上大纲更多的是一种指南,作为大纲的缔造者,好的大纲可以激发我们的创造力而非成为我们的绊脚石。也有人可能会担心大纲会让我们丢失写作的乐趣,实际上我们只不过把探索工作提前到了大纲阶段,我们仍然可以体验到创作的乐趣,排除不可行的方案并填补情节的漏洞。

  大纲本质上就是在搭建小说的骨架,而初稿阶段本质上是在挖掘小说的内涵,为小说赋予血肉,增添小说的皮肤、头发、肌肉、软组织以及各类器官。
  一、概述

  总得来说小说的创作过程可以分为四步——构思、大纲、创作、修改

  构思——让潜意识、影像、感受等各种灵感在脑海中酝酿,并不断寻找新的灵感。

  大纲——寻找情节上的漏洞,查漏补缺。

  询问自己:

  l 人物的动机是否经得起推敲?

  l 事件与结果的逻辑关系是否讲得通?

  l 小说框架是否完整?

  ……

  创作——任由大脑天马行空,自由书写创意,添加各种细节。

  修改——做好善后工作,理清小说思路,修剪多余枝叶,使小说层次清晰、因果明了。

  写提纲的好处:

  确保小说的平衡和连续性。

  避免走进死胡同。

  预先铺设线索。

  提升节奏感。

  更好的视角选择。

  保持人物的连贯性。

  提供动力与保障。

    二、选择适合自己的大纲

  首先,我们必须不断的尝试,基于亲身体验、性格、经历、直觉找出最适合自己的大纲。

  如果时间有限,或者担心过多的大纲可能会影响创造力,那么简要的大纲可能更合适,即简单地勾勒大致场景,

  如果是视觉型学习者,可以选择在大中融入更多的视觉元素,将各种小卡片或者任何能引发灵感的照片贴在目光所及之处。

  常见的各类提纲:

  思维导图式大纲——如果是线性思维的作者,即习惯按照线性顺序描述场景,那么思维导图是不二选择。首先在纸张的正中央写下小说的主题或核心事件,接着在周围写出任何你能想到的相关话题,这个过程有利于探索小说的一切可能,可以一直进行下去。

  图像式大纲——如果是视觉型学习者,可以尝试创建小说的图片文件夹,收集故事场景相关的各种图片。这样的方式可以将图片同特定的场景联系起来,可以帮助你看到更多的细节,察觉情节的漏洞。

  地图——绘制小说世界地图,可以为故事背景增添更多的细节,让背景变得更加具体。

  时间轴——可以通过收集过去的日历,标明故事的时间轴。我们一但卷入书中就很可能丧失时间观念,根据日历为小说安排好月份是避免这一问题的有效措施。在日历的小方格里记录下来一天的重要事件,串联起来就是一份简要而完整的大纲。

  便签法——为每个场景亟待解决的问题建立相应的文档和便签,包括但不限于主人公的目标、主人公面临的障碍、对策、是否解决障碍、如果未解决主人公将面临哪些后果等等。

  动点进度表——基于小说的主旨,设计出具有里程碑意义的事件,确认小说中的重要节点,设计好重要节点后,按顺序浏览一遍,小说的节奏、人物轨迹是否合适也就一目了然了,自然就能判断出小说是否行得通。

  接下来会发生什么?——首先,写出情节要点,让小说的重点一目了然,依次介绍主要人物。接下来不断提问“接下来会发生什么?”逐步来完善大纲。

  表格法——先列出主要情节和次要情节,次要情节的存在是为了让阻止主人公顺利实现目标,之后分别准备人物表格和场景表格,人物表格主要列出人物的成长;场景表格概括主要内容,每个场景写一千字左右。

  索引卡——将主要情节点写在索引卡上,有任何零星想法都可以先记在卡片上,之后再随时补充,果有任何成熟的想法,而它又介于两张卡片之间,大可一插入一张新的卡片,有必要的话也可以去掉一些卡片或将卡片重新排布。



  三、雕琢好小说的前提

  写大纲首要的目标就是用一句话概括情节与主题。所有的小说都有一个前提,而多数前提又源于如果。

  写大纲前先写下你的“如果”。

  如果获得巨额财产怎么办?

  如果所有的梦境是真实存在的怎么办?

  如果一个小孩头脑发育过快,身体跟不上头脑怎么办?

  “如果”对创作大有益处,但要最大限度地挖掘其中的潜力,就要从中提炼出前提。

  雕琢好前提有助于我们:

  l 找到小说的主要思路。

  l 明确小说的人物、冲突和情节。

  l 提炼出作品的精髓(浪漫、推理、历史或其他)

  正式写提纲前,必须要明确几个问题,不断对前提本身提问,充分挖掘前提,跳出定是思维。

  常见的一些常规性问题如下:

  小说情节中有哪些重要时间点?

  能不能想出两个或以上的因素,来说明这个时间点的复杂性?这些复杂性会不会对背景提出新的要求?

  谁是小说的主人公?

  激发事件对谁的影响最大?

  人物是否勉励两个以上的难题或困扰?哪一个为冲突或戏剧化提供了最大的可能?这些难题对其他人物又产生了怎样的影响?

  四、小说示意图

  敲定小说的前提后,我们就需要涉入更深层,即小说示意图。在这一步我们要写下熟知的一切,将它整理为某种概要,然后检索出情节漏洞。

  连点成画:

  1、场景清单。

  首先,动笔列出脑海中的大致场景。

  2、概述场景

  大致写一下人物情节的概述。

  3、列出场景。

  以列表的形式将故事线的各个场景依次列出。

  4、标出问题

  如果某个部分讲不通,或者需要进一步完善,不要断开思路,先迅速做好标记,然后继续写,之后写正式的大纲时再逐步完善。

  5、连点成画。

  列出故事的大致场景后,就相当于有了一个个的“点”,从中我们可以窥见小说的大致形态,点与点之间的空白就代表当前的情节漏洞,这个阶段我们就可以尝试运用各种方法解决这些情节漏洞,比如自动写作、尝试不断提问等等。

  小说核心元素:

  1、动机、愿望与目标:

  (1)故事的核心是主人公的某种愿望。没有愿望就没有冲突,所以人物必须拥有某种愿望,并且这种愿望要足够强烈,否则读者就不会感兴趣。

  (2)人物的动机也尤为重要,因为动机可以自然地延伸为目标,有了目标就可以设置相应的障碍,从而产生内在冲突。直率的人物其动机和行动保持一致即可,但如果想让人物变得更复杂、更难以琢磨,他的行动和动机就不能简单的保持一致。

  (3)每个人物都要有自己独特的目标,但又不能让他们轻易实现目标。小说的每个转折点设置障碍,让人物不断经历挫折,让人物靠近目标,却又一次次把他们推回原点。小说就是延迟的艺术,为人物赋予强烈的动机、愿望、目标的同时拒绝一切实现的可能。旅途的终点是人物那看似要不可以的愿望。

  (4)可以通过制作表格,记录人物从头到尾的变化,比较他们前后的性格、行为、价值及信念等的转换。

  要将人物变化刻画的立体鲜活以下要素缺一不可:

  l 要清楚人物在故事起点是什么样的,在小说的起点人物总是有缺陷的。

  l 要为读者提供详实的例子,一展现人物需要变更的行为和信念。

  l 要为人物配齐所必备的工具,以便他提升自己。工具可以通过多种形式呈现,如某种武器或任何物品、一位导师的建议、甚至可以是一种特殊的情景。

  l 要等小说高潮是再揭示真相,让内在冲突与外在冲突碰撞在一起。

  l 要用具体的行动来证明人物内在的转变。

  2、冲突

  小说基于冲突,小说的驱动力来源于冲突,而冲突的驱动力则源于挫折。

  (1)如何让冲突更激烈:

  l 要提防拖沓的情节,拖沓的情节不仅会破坏小说的戏剧性,也会让小说变得无趣。除了‘暴风雨前的宁静外’,要尽量避免安静、祥和、快乐的场景。

  l 让人物充满不确定性,列出至少10条对人物而言他所能遇到的最糟糕的事是什么?

  l 一张一弛。在必要的时刻可以穿插一些相对平和的情节,调整冲突的强度,此外,冲突也不一定一直都是重大警报,也可以是耳边烦人的苍蝇。

  l 适时对人物的挫折进行评估。如果找不到人物的挫折或者人物的挫折过小就翻出之前列出的‘10条最糟糕的事情’,将他们修改地更具挑战性。

  (2)人物冲突

  制造人物冲突最直接的方式就是创造一个大反派,他们存在的目的就是让主人公受挫,除此之外,一些次要人物也可以在小范围内制造冲突。

  (3)意料之外的情境

  通过创作与人物意愿、价值观相悖的情境等来提升冲突感。

  (4)惊险刺激的情节

  想要小说更惊险刺激,最简单的技巧就是增加紧迫感。主人公不能光有一个目标,而是要设置截至日期,如果无法达成目标就要受到惩罚。一旦有了期限,小说的节奏感就会提升到另一层次,同时,为了吸引读者的注意力,还要逐步提升任务的难度。

  (5)内在冲突与外在冲突

  塑造令人难忘的人物,除了外在冲突,人物的内在冲突也是必不可少的。每个场景都具备外在冲突与内在冲突时,作家就可以同时推进情节和人物的成长,小说的情节也将更加刺激,结局也就更具有说服力。外在冲突为内在冲突提供了惊险刺激的背景,内在冲突则为外在冲突提供了深刻的内涵,他们共同造就了精彩的故事。

  (6)平衡

  小说讲究平衡二字,故事少了冲突会平淡无味,但故事从来都不给人物喘息的机会,也是一种无趣。我们必须学会调整冲突的节奏。

  通常而言,小说的开头必须含有一定的冲突才能抓住读者的眼球,之后则需要逐步深化冲突,一步步铺设线索、制造张力,逐步将小说推向高潮。如果一开始就将所有的苦难、挫折呈现出来,小说的结尾就会出现无墨可用的情况。

  3、主题

  一部令人印象深刻的故事,最重要的层面往往是它的主题。

  (1)用人物凸现主题

  人物之解决小说症结的突破口,主题亦是如此。人物是让小说主题鲜活起来的关键,小说结尾人物得到的认知就主题,而最好的主题会毫不留痕从人物的行动中体现出来,清晰的人物轨迹是塑造深刻主题的关键。

  (2)如何发现你的主题?—向自己提出以下问题:

  l 主人公的内在冲突是什么?

  l 随着小说的发展,主人公的哪些观念发生了变化?他们是如何改变的?为什么?在小说的开头和结尾如何展示主人公前后不同的观念和态度?

  l 能否通过象征的手法强化主题并说明人物对它的态度?

  l 应如何含蓄的表达主题?

  ……

  (3)如何通过象征强化主题?

  好的象征往往都是不留痕迹的,痕迹过重的象征往往会显得笨拙。象征的妙处在于它可以通过细节的重复来深化主题。

  五、人物速写

  当我们对小说的轨迹和情节都有所了解,也填补了明显的漏洞,接下来的工作就是人物速写了,即从幕后故事切入。

  1、幕后故事

  幕后故事顾名思义就是指小说背后的故事,它发生在小说之前,是人物一切抉择与动作的源头。有了幕后故事我们就可以找到人物的动机,清楚他们为了实现目标应完成哪些任务,但他们过去是什么样的?他们如何才能按照我们期望的方向发展?等等,想要丰富小说的层次,让小说有深度,就不能放过任何死角,要深入挖掘人物的过去。

  (1)以激发事件为跳板

  由人物的出生作为起点,他出生在哪里?父母是怎样的?哪些经历塑造了他的三观等等一步步推导;也可以聚焦于幕后故事的终点:激发事件。

  激发事件意味着发生一连串不可逆转的事件,人物将经历天翻地覆的变化,会对人物产生不可磨灭的影响,人物因此再也没办法回头继续过曾经安稳的日子,最终走向情节的高潮。

  而激发事件由幕后故事引发:

  探寻人物的过去时,明确激发事件的种子埋藏在人物过往的哪些经历之中?人物应对激发事件的方式与他过往的经历有什么关系?激发事件会因哪些遗留问题而变得更加棘手?等等。

  激发事件在何处上演:

  激发事件一般发生在故事的四分之一处或之后。

  激发事件的是什么样的:

  激发事件有多种多样的形式,激发事件并不等于撕心裂肺的惨剧,也可以是简单的事件,比如搬家、失业等等。它有如下几个特点:

  l 直接影响之后的情节。

  l 制造冲突。

  l 抓住读者的注意力。

  l 引发动作。

  (2)如何创作幕后故事

  小说的幕后故事有每个人物的幕后故事组成,探索幕后故事离不开对人物的深入挖掘 ,每个人物都有自己的幕后故事,但它们都应该在激发事件的十字路口汇合。

  总体概述:

  首先,对人物进行总体概述。包括人物出生地、出生日期教育、职业以及旅途等等,对人物和激发事件有一个大致理解后,我们就可以继续探索人物的动机,挖掘人物的历史。

  探索其他重要人物:

  写完总体概述后,我们就可以探索对他产生过重大影响的人等,对于这些人物可以不想主人公一样深入挖掘,但也要有一个大致的把握。

  探索人物的大事件:

  那些最易改变人物人生轨迹的大事年,无论对人物好或者坏,都会在人物身上留下难以磨灭的印记。

  (3)正确使用幕后故事

  幕后故事并不是随意安置的,在小说中自由他应出现的场景和时机。首先应尽早提供线索安置幕后故事的存在,但只在必要时刻揭晓。其次,应简洁有力的勾勒幕后故事,篇幅越短越好,打断的回忆会打断小说的节奏。最后,必要时比起直白的叙说幕后故事不如暗示它。

  2、人物访谈

  基本信息:姓名、性别、生日、出生地、父母、兄弟姐妹、居住地、教育背景、特长、职业、收入、旅行……

  人际关系:和哪些人争执过、和哪些人共度过时光、最崇拜的人、敌人、恋爱关系、婚姻关系、子女……

  人生观:信仰、道德水准、自信程度、乐观主义还是悲观主义?他喜欢自己吗?他想改变自己的哪些地方?他无法摆脱的心魔是什么?他有没有欺骗自己?对于他而言特别的日子有哪些?

  外貌:体型、仪态、头部形状、眼睛、鼻子、嘴巴、头发、皮肤、纹身、伤疤、声音、健康状况、衣着、能被人一眼就注意到的特征……

  性格:人格类型、性格的坚强之处、性格的弱点、恐惧、天赋、自控力如何……

  兴趣爱好:政治立场、收藏、喜欢的食物、音乐、书籍、电影、运动、娱乐活动、礼物等,儿时的梦想、喜欢的宠物、交通工具……

  口头禅、标志性的动作:开心/愤怒/沮丧/伤心/害怕等的时候最常用的面部表情及手势(傻笑、皱眉头、咧嘴、手势、耸肩、眼神交流等)……

  嗜好:对失眠嗤之以鼻?为什么而烦恼?什么会鼓舞他?希望与梦想?

  最在意的事情:

  最了不起的成就?

  最严重的创伤?

  内心的秘密:

  核心需求:

  逸事,标志性时刻:

  过往:

  六、发现小说背景

  小说中背景其决定性作用,它调动整个情节的发展,阅读优秀的作品,我们往往会发现背景是内化与其中的,它除了提供生动场景外,还未人物注入了活力,因此在背景创作中,为了尽可能发挥出背景的价值,我们要经常向自己提以下问题:

  1、背景是否为小说的有机组成部分?

  2、人物如何看待他所生活的背景?

  3、背景能否调动读者的情绪?

  4、是否过度使用背景了?

  (1)慎重选择小说的主要背景

  (2)写好主要背景

  (3)尽可能精简次要背景

  (4)为背景铺设线索

  5、世界的构建

  常见的世界构建的相关主题及问题:

  (1)这个世界的自然风光是怎样的?

  -这个世界的气候如何?

  -生长着怎样的植物、动物?

  ……

  (2)这个世界的社会形态是怎样的?

  -当权的政府是怎样的?

  -人们讲何种语言?

  -人们的观念由怎样的道德观和宗教决定?

  -人们的穿衣风格是怎样的?

  ……

  (3)这个世界的科技发展到了何种程度?

  -存在何种远程通信工具?

  -有哪些交通工具?

  -科技是怎样影响文娱艺术的?

  -科技是如何影响武器及战争形态的?

  -医学及科技发展到了何种程度?

  ……

  (4)这个世界的自然法则是什么?

  -这个世界是如何运作的?

  -是否存在某些特殊的力量?

  -有何限制?

  -与我们所处的世界相比,这个世界的法则有什么独特之处?

  ……

  (5)居住在这个世界的人是怎么样的?

  -是否存在不同的种族?

  -不同种族之间能否和睦相处?

  -不同种族、不同区域的人民有何不同的风俗?

  ……

  (6)这个世界的历史怎样?


  七、扩展版提纲:创作一部小说

  扩展版提纲是小说布局的真正起点,需要一步步筹划,尽可能描述出小说旅途的一切站点,每当遇到情节或人物动机薄弱之处时便要停下来。

  1、要写什么类型的小说?

  (1)目标读者是谁?

  目标读者的年龄层次?

  性别?

  种族?

  宗教信仰?……

  (2)要采用何种视角?

  选取适量的、恰当的、最能打动人的视角。

  (3)要呈现怎样的语调与情感?

  (4)小说的节奏是缓慢还是快节奏?

  (5)用过去时还是现在时?

  2、搭建好小说结构

  开头:

  开门见山,引入主人公。

  以动作开始,让读者看到动态的主人公,向读者展示主人公的日常生活、标志性时刻,尝试创作能凸现主人公的个性同时包含重要事件的场景,确保它能影响故事的走向。

  赋予主人公愿望和目标。

  创造激发事件,彻底改变主人公的现状,并迫使主人公对激发事件作出回应。

  中间:

  让主人公陷入一连串不可控的事件。

  让主人公与最初的目标渐行渐远,但依旧可以看到目标。

  为主人公设立新的目标。

  创造条件,改变主人公同反派人物的关系,由被动回应转变为全面对抗。

  结尾:

  让主人公对自己有更深刻的认识。

  考验主人公的肉体、精神、道德,挑战他的极限。

  在最后一刻赋予主人公力量。

  让主人公成长为英雄。

  让主人公以最符合自己特点的方式应对挑战。

  让主人公击败反派,但也可能相反,但无论如何他们总要分出胜负。

  让主人公实现自己的目标。

  以一句经典的句子作为结尾。

  3、小时候的三大元素

  开头、中间和结尾构成了小说的骨架,有了骨架小说就能立起来了,但之后还有继续为小说添加血肉,即小说的三大元素,幽默感、动作和关系。

  (1)幽默感

  (2)动作

  (3)关系

  4、确保小说首尾呼应

  首尾呼应,即在小说开头有效引入相关人物、场景和主题,并在小说结尾呼应开头。首尾呼应使小说更具连贯性,也更容易引发读者的兴趣。

  5、让场景环环相扣

  为了让场景环环相扣,如同多米诺骨牌一般,所有场景就必须有其价值,如果一个场景无法影响之后的场景,如果它的存在对小说毫无意义,就应该适当调整或者干脆把它删掉。

  必要时从最后一个场景一步步往倒着写大纲也可以取得不错的效果。

  七、扩展版提纲:创作一部小说

  扩展版提纲是小说布局的真正起点,需要一步步筹划,尽可能描述出小说旅途的一切站点,每当遇到情节或人物动机薄弱之处时便要停下来。

  1、要写什么类型的小说?

  (1)目标读者是谁?

  目标读者的年龄层次?

  性别?

  种族?

  宗教信仰?……

  (2)要采用何种视角?

  选取适量的、恰当的、最能打动人的视角。

  (3)要呈现怎样的语调与情感?

  (4)小说的节奏是缓慢还是快节奏?

  (5)用过去时还是现在时?

  2、搭建好小说结构

  开头:

  开门见山,引入主人公。

  以动作开始,让读者看到动态的主人公,向读者展示主人公的日常生活、标志性时刻,尝试创作能凸现主人公的个性同时包含重要事件的场景,确保它能影响故事的走向。

  赋予主人公愿望和目标。

  创造激发事件,彻底改变主人公的现状,并迫使主人公对激发事件作出回应。

  中间:

  让主人公陷入一连串不可控的事件。

  让主人公与最初的目标渐行渐远,但依旧可以看到目标。

  为主人公设立新的目标。

  创造条件,改变主人公同反派人物的关系,由被动回应转变为全面对抗。

  结尾:

  让主人公对自己有更深刻的认识。

  考验主人公的肉体、精神、道德,挑战他的极限。

  在最后一刻赋予主人公力量。

  让主人公成长为英雄。

  让主人公以最符合自己特点的方式应对挑战。

  让主人公击败反派,但也可能相反,但无论如何他们总要分出胜负。

  让主人公实现自己的目标。

  以一句经典的句子作为结尾。

  3、小时候的三大元素

  开头、中间和结尾构成了小说的骨架,有了骨架小说就能立起来了,但之后还有继续为小说添加血肉,即小说的三大元素,幽默感、动作和关系。

  (1)幽默感

  (2)动作

  (3)关系

  4、确保小说首尾呼应

  首尾呼应,即在小说开头有效引入相关人物、场景和主题,并在小说结尾呼应开头。首尾呼应使小说更具连贯性,也更容易引发读者的兴趣。

  5、让场景环环相扣

  为了让场景环环相扣,如同多米诺骨牌一般,所有场景就必须有其价值,如果一个场景无法影响之后的场景,如果它的存在对小说毫无意义,就应该适当调整或者干脆把它删掉。

  必要时从最后一个场景一步步往倒着写大纲也可以取得不错的效果。

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