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  小说故事要生动,最好就是用对话。而对话的开场,几乎无一例外地用到了一个“道”字。尤其是玄幻小说,又或者仙侠武侠类型的小说。现代类型的小说几乎用的都是“说”。譬如,某女如葱玉指在神木琴上拨弄着,道,“看招,魔幻仙音”。

  在对话中要说好话,需要看环境,看气氛,看情绪,看话里话外的意思。

  以下是说话的4中基本属性:

  音量(例如大喊大叫、吼叫、吼叫、尖叫、耳语)

  语调或音调(例如尖叫、呻吟、吱吱声)

  情绪(例如抱怨、厉声、冷笑、乞求)

  意图(例如建议、询问、要求)

  我们可以尝试着在适当的上下文中匹配不同的修饰词,以丰富对话的氛围。

  那么是不是每一段对话,每一个说话的句子都得用上“道”或者“说”呢?当然不是。最典型的直接对话场景,譬如打斗场景,解说场景,独白场景,大量对话场景,都是可以直接一句对话一行文字,来表达双方的问答。

  说话有很多种情感表达,最简单的“说”,仅仅只是一句毫无表情的语句。但如果你给它附加上感情色彩的前置修饰,对话就活了。

  按它们传达的情感或场景的种类可以分类为:

  愤怒:

  大喊,吼叫,大喊,厉声,警告,斥责。

  感情:

  被安慰,被安慰,被安慰,被钦佩,被安抚。

  激动:

  大喊,大喊,喋喋不休,滔滔不绝,惊呼。

  害怕:

  耳语,口吃,结结巴巴,喘息,催促,嘶嘶声,喋喋不休,脱口而出。

  决心:

  宣布,坚持,维护,命令。

  幸福:

  叹息,低语,滔滔不绝,大笑。

  悲伤:

  哭过,喃喃自语,抽泣,叹息,哀叹。

  冲突:

  刺戳、冷笑、斥责、嘶嘶声、责骂、要求、威胁、暗示、吐口水、怒目而视。

  编造:

  道歉,让步,同意,放心,安抚,同意。

  娱乐

  戏弄,开玩笑,大笑,咯咯笑,咯咯笑,窃笑,窃笑,狂笑,咯咯笑,咆哮。

  评书:

  相关、叙述、继续、强调、记住、回忆、恢复、总结。

  当然了,过多地使用情绪化修饰,也会让读者感到厌倦,所以,适可而止,不要画蛇添足哦。

  很多时候,我们可以采用前置对话的方式来避免过多地使用“说”和“道”,而且还能令场面更加具有渲染力。

  譬如:

  “你是谁?为何会有我天山派的镇山之宝玄天印?”,花娘犹豫了一下,一双美目死死地瞪着黑袍男子。

  “我是谁,你还没有资格知道。”黑袍男子缓缓地走向花娘,却瞬间出现在了她的背后。

  像这样将对话和场景相互穿插,使得场面在读者脑海中更具有既视感。
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