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  直接从“起点”跳到“终点”,自然会觉得无从下笔。

  从“创意”,到“思路”,再到“设计”,最后形成“内容”。这才是一个故事正常的梳理过程。

  最开始产生灵感,可能是一个场景,对白,一种能力,冲突,背景,设定。

  但凭这些就能写一本小说么?显然是不可能的。

  你首先要做的是围绕最初的灵感,试着整理出一条“可行的,有趣的,吸引人”的故事思路。

  ……

  简单举个例子,将“女人只会影响我拔剑的速度”改成“女人只会增强我拔剑的速度”。

  试想一下,这样一个脑洞搭配“后宫流”去写。

  这里姑且抛开道德层面不谈。

  假设主角是个初出茅庐的小子,他获得了一项能力,每结交一名女生,剑类攻速增加百分之十。

  女生对主角越有好感,主角的攻速同比例增强。

  如果女生对主角产生感动,好奇,倾慕等情绪时,主角还能获得额外奖励。

  女性读者看到这样一个故事,可能会觉得恶心,排斥,但不容否认,男频里始终有一批后宫读者。

  至此为止,这还只是停留在创意上,而接下来,你要怎么去写。

  如果思路就是主角借助这个能力疯狂的开后宫,就是满足喜欢看后宫文的目标读者。

  那这个故事可能就是主角登场,然后遇到各式各样性格,身份,相貌,背景不同的女主,各种撩。

  可以这么去写,如果你非常会写后宫,每一个女主都有把握出彩,是有可能出成绩的。

  如果你的思路是,不想主角这般猥琐,见一个爱一个。

  主角登场,自以为从此走向人生巅峰,然而第一个对他有好感的却是一只“野猪”。

  这只野猪原本是一位单纯善良的公主,却因诅咒变成了一只野猪。

  这只野猪不仅从一开始照顾主角,而且还帮他度过了最艰难的新手期。

  同样一个创意,路子却完全不同,他从一个“后宫文”可以变成“沙雕文”。

  你可以安排各种弄巧成拙,猪公主被冒险者抓走准备当晚餐,主角英雄救猪。

  猪公主害怕主角嫌弃,但主角却万分感谢猪公主,做出决定,一定找到帮她祛除诅咒的方法。

  如果再将主角的身份背景改变一下呢?

  主角穿越成一国皇帝,权臣把持朝政,主角若要亲政,必须先完成大婚,于是开场便是选妃。

  主角很合理的后宫佳丽三千,妻妾成群。

  然而结了婚,主角打开系统查阅反馈,却一个能加攻速的都没有,整个后宫中没一个人是真心的。

  主角空有系统帮助,却无用武之地,放平心态,开始思考为什么整个后宫都想谋害朕。

  ……

  不同的思路,将决定你这本书走向不同的方向,面对不同的群体,配合不同的看点,重心。

  思路属于一锤子买卖,写出来就改不了。

  这本书能达到什么样的成绩,很大程度上就决定于你的思路如何。

  如果说大纲、腹稿这些东西是故事的骨架,那么“思路”这个东西,就是骨髓。

  而接下来你要做的,就是在思路中整理出一条完整的故事线。

  这个故事线不用详细到点点滴滴,而是要从中找能够串联在一起的“关键节点”。

  可以是“场景”“画面”“幕”。

  可以是“起因”“铺垫”“经过”“转折”“结局”。

  可以是“冲突”“矛盾”“事态”

  不管你用哪一种方法确定“节点”,这些节点就是你在正文中避不开的具体内容。

  你要确保,一个故事,起码要讲清楚这几件事,这几个场景,这个故事才能完整,读者才能看懂。

  你可以站在这些关键节点上加支线,加伏笔,加人物小传,但不能做删减。

  如果删掉其中一个环节,整个故事就不成立,不完整,只有这样的东西才叫做“故事关键节点”。

  将关键节点确定下来之后,起码此刻你对整个故事的脉络心中是有数的。

  如果手生,感觉不太流畅,可以再复查一遍,确保单凭这些关键节点中的内容就能足够有趣。

  ……

  做到这一步,你就可以去“设计”故事中具体的情节。

  根据你想要的可以在里面添一些伏笔,开一点支线,服务于人物呈现小故事,加深亮点的小情节。

  最重要的是将“场景落到实出”。

  这个场景中人物有哪些,发生了哪些事件,如何将其表现出来,具体的对话。

  这一环不是一天两天就编好的,而是需要做长期工作,一点点推敲,取舍,反复推敲,取舍。

  我个人的建议是,写一章设计一章,养成习惯,但不要贪。

  你要将想象中的画面编织成具体的文字语言,你要讲清楚,同时确保写出来的东西符合你的设想。

  你要有目的性得去设计情节,设计对话,设计人物的行为,动作,让这些形成整体去表达,传递。

  严格来说,这个过程不难,但好坏却非常吃经验。

  此前所有的准备工作,都是为了这一刻,让故事更流畅,精彩,有趣,合理,信服,好看。

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