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  1、装逼

  装逼是爽文具体的一种表现形式,也是最简单、最容易的一种表现形式。有些时候新手不需要学习,就能自然而然的把一些装逼情节放在小说里。装逼可以用在都市、玄幻、历史、仙侠、游戏等等几乎所有频道,其中一些套路,也是固定的,可以套用在不同类型的小说中。

  关于怎样装逼的教程,网上有很多很多,但有时候,看太多教程,反而会影响自己的写作。所以,只要记住一点,爽就对了,虐主要不得。个人理解,装逼情节写好了,加分项很大,而且读者也爱看。不管是无脑装逼还是高级装逼,都有受众群体。

  套路举例:

  【众人都认为主角做不成某件事/会失败,但主角做成了】

  【主角做成了一件很厉害的事((剧情高潮),随后深挖人际关

  系,写各种反应】

  【主角在人前显圣,就好像孔雀开屏一样,通过语言、动作、心理活动来表达,展现自己的优点,吸引众人的眼光】

  基本流程:

  【交代人设(人物身份、与主角关系等)→高潮铺垫(故事铺垫)→打脸→事后反响或者收获】

  当然,这个流程也适用于第2条和第3条。

  2、打脸

  打脸是装逼的必然结果,装逼是打脸的前提条件。

  一个完整的爽点,应该是先装逼,再打脸,之后众人震惊,主角获得收获。

  没有打脸的装逼,是不完整、不过瘾的。

  套路举例:

  【众人都认为主角做不成某件事/会失败,疯狂嘲讽、讽刺主角,纷纷扬言:如果主角成功,我就去吃屎!但主角成功了,众人被打脸】

  【【燕双鹰:我赌你的枪里没有子弹,如果我赢了,你输我一块大洋;如果我输了,人头给你。反派不屑,嘲笑燕双鹰狂妄,结果一开枪,真的没有子弹】

  个人感觉,打脸是装逼的引申产品,两者结合使用,效果会更好。

  当然,打脸如果单独使用,也是可以的。比如说怼人、反驳、吐槽等等,也属于打脸的范畴。

  3、震惊

  震惊也就是主角装完逼,打完脸,众人对此的反应。

  同时,震惊也是最简单的,读者也都很喜欢看。

  富贵不还乡犹如锦衣夜行,总得有人衬托,才爽。

  震惊是用来配合装逼使用。如果主角装完逼,没有观众狂喊大

  佬,狂喊666,也就凸显不出主角的厉害。

  装逼打脸环节结束,如果没有当事者或者旁观者的震惊,爽点就会不足。套路举例:

  【不管主角做了哪件事,都要写出其他人的反应,不管是队友的反应、还是敌人的反应,都可以】

  4、收获

  收获不同于装逼打脸,它是一个潜藏的爽点。

  装逼打脸过于无脑,读者会喷,会觉得降智,尤其是一些老读者,更是对一些无脑装逼打脸深痛恶觉。

  可收获不一样,无论是大的收获,还是小的收获,读者都爱看。收获可以是物质,感情,权势,旁人的崇拜,等级升级等等。

  举例:

  【都市:获得金钱、美女、豪车、名声、商业领域的成功等等都是收获】【玄幻:新的功法,功法的升级,修炼资源的获取,宗门学院的重视,女帝魔女圣女的倾心】

  【历史:在某个势力地位的提升,地盘的扩大,金钱的增加,美人的仰慕,谋士武将的投靠】

  这里提一点,种田文的核心之一,就是收获。

  5、对比

  对比与反差,是相互联系的一对关系。

  主角和队友、敌人的对比,从而凸显主角的独特之处。

  这个独特之处,可以是好的,例如镇静、果敢、勇武等;也可以是坏的,比如胆小(苟))、冲动、异于主流的想法等等。

  举例:

  【群穿文中的现代人、历史文中与主角地位相当的人、都市文中主角的同学同事,主角可以与他们进行对比,突出主角不一样的特点,从而加深读者记忆力】

  6、反差

  迪化流的核心就是反差,形成心理与现实的巨大反差。

  配角疯狂脑补主角,为其一句话、一个行为、一个神态,脑补出高大上的理由。

  关于这一点的运用,我们也可以放在不同类型的文中。

  曝光流也是形成巨大的反差,主角要把自己的位置摆放得很低,但做得事情,却要越大越好,越轰动越好。

  举例:

  【历史文,主角深受某些土著的敬仰,一句错误的话,竟然引得土著遐想连篇,做出许多令主角震惊的举动】

  【都市文,主角非常有钱,可出门恰巧忘带钱包,身上只有20块钱,只能去吃路边摊,被某金融大亨看到,以为主角是在体验生活;被校花看到,认为主角有钱还节俭,是个好男人】

  7、期待

  关于期待感,无数人已经解读了无数次。

  我觉得这句话说得很中肯:悬念、反转、转折,设定目标、制定计划、布局钓鱼等,都属于期待。

  只要是让读者感兴趣,能够有迫切往下读的欲望,就都属于期待。

  保持一个爽文节奏,就是要你的主角每一章,每一处都是要处在一个需要解决某种问题的状态,或者是完成任务,准备接受奖励的状态,或者是继续要进行下一个任务的状态。目的就是让读者每时每刻都有期待,不会感觉无聊。读者看你书期待什么,期待他遇到了什么问题,期待他去解决,期待他收获。(这段是在起点某位编辑的空间里看到的,感觉很有道理)个人理解,行文的时候,可以刻意安排,围绕某个期待感,也就是某个目标目的去设计情节,这样读者看的时候,才不会无聊,不会轻易弃文。

  8、人设

  我感觉,对新手来说,立人设比较难。

  想要塑造一个有血有肉,令人记忆深刻的主角,不容易。这比装逼打脸震惊要难多了。

  这里可以走一个捷径,立极端人设。

  比如,主角行事非常苟,不管遇到什么事情,都要苟起来。
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