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上一主题 高潮的设计
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  现在的读者要求全程爽,建议不要压抑,可以用意外来代替压抑,再继之以惊喜。

  高潮就是长跑到了最后冲过终点线的激动时刻。

  那么如何设计意外呢?

  很容易想到的是在中途出了什么幺蛾子,即障碍或困难,这也是民间故事的基本套路。

  为了斗争的激烈,和不削弱主角的光辉形象,一般不建议用内因,如发烧、突然拉肚子、腿抽筋。

  而要用外因。即有人故意使绊子,或天公不作美。

  这一步很容易想到做到,但是做得是否有创意有新意,是高手和庸手的区别。

  譬如有人使坏。庸手就是让对手故意卡主角的位,高手就可以搞得更加复杂和出人意料。

  对,要创造意外的效果,就是要在套路里翻出新花样,所以虽然套路很简单,但是细节设计要制造出意外效果,却并不容易。

  如何制造意外效果?

  第一,叠加法。这个最容易想到的,所以意外效果也最差。比如卡位,可以多卡几次,可以多个人一起去卡主角。

  第二,极限法。其实是叠加法的极致,不多说。也新意一般。

  第三,逆向法。比如我们一般人想到的对方故意卡位是在前面卡,那我如果设计敌方有两人,其中一人发出自杀性行为,故意从后面冲上去假装摔倒然后连累主角呢?

  第四,出轨法。一般人的思维都是定势的,在正常的轨道上行驶,你就要经常学着出轨,即跳出来看看,也许会有惊喜。这个难度很大,一不小心就真的翻船了,但是一旦成功就令人拍案叫绝。这个思考题留给你自己了。

  接着的关键是,敌人制造意外,一定不要只表现主角如何化解困难,还要记得给点额外奖励,即惊喜。

  譬如那个从后面撞上主角的人,竟然是女扮男装,一撞竟然撞出感觉来了,反过来来帮助主角获得胜利。剧情翻转。这比主角拿出隐藏技能来解决危机要效果好,因为更出人意料也更令人惊喜。

  大家肯定会嗤之以鼻,这也太儿戏了吧,哪有一撞就撞出爱情火花来的。

  好了,关键又来了。这就要讲到铺垫。

  记住:任何不可能的事情,只要铺垫到位,皆是可能。

  所以要根据这个翻转剧情的需要,再来设计前面的伏笔。

  比如这个女扮男装的人,本来就是被迫受制于人,内心不甘。比如主角很帅,很符合那女孩的审美标准。比如主角很有才华,那女孩默默欣赏喜欢,就像我默默喜欢黑门山的体育老师一样。

  比如,若干年前,那女孩当乞丐的时候,男主曾经给过她一个馒头,或一次危难之间的救助。但时间长了大家都忘了。

  诸如此类,记得铺垫要充分,但伏笔须隐蔽,不经意间,瞒天过海,闲散笔墨处,暗藏翻转之钥匙。

  好了,我是网文界之简括

  祝各位开心

  ——-

  文章如山不喜平,先抑后扬是基本的写作套路,但是网文又不能虐,如何解决这个矛盾?

  关键在于“抑”的理解。

  如果是压抑,那就废了。

  如果是意外,那就成了。

  要做到是意外而不是压抑,私以为有三条思路:

  1.建立起读者对主角的强大信心。如果读者相信一切反动派都是纸老虎,都是运输大队长,都是主角走向强大的垫脚石和升级的材料,那么,一旦出现目标的暂时性挫折,读者第一反应就不是压抑,而是欣喜——送菜的又来了,不知今晚主角会据此炒什么小菜,好期待啊……

  2.挫折的度。挫折有上限或绝对禁区,如你不能把主角女朋友给强奸了。我的意见是,挫折的上限是主角及其珍视的东西陷入危机,而不能造成重大伤害事实。

  3.解决问题的节奏。挫折时间太长,就成了压抑。所以一定要在读者信心丧失之前解决问题。

  但是如果解决问题太快会造成先抑后扬的叠加效应减少,所以最好的办法还是加强读者对主角的信心。

  办法有:

  1.直接在简介里就表明是绝对爽文,保证不虐。

  2.以你的作品树立口碑,保证不虐。

  3.提前把底牌透给读者一些,以增强读者的信心。这就是扮猪吃老虎的好处。
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