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  新手作家在初次写作时,往往因为经验不足,导致所写的内容没有什么看头?

  用读者的话来说,那就是你写的东西看起来不爽,剧情上没有爽点。

  爽点?

  我们读者讲爽点,作者们时不时也会提到这两个关键字。

  那么这个老生常谈的东西究竟是什么呢?

  什么?

  在网上搜寻,你可能会找到林林总总的答案。

  有说爽点是打怪升级得装备的。

  有说爽点是装逼打脸时的那种热血感觉的。

  有说爽点就是基于人对金钱女人名誉尊严等普遍愿望的一种满足的。

  ……

  这些答案,五花八门,各说各话,莫衷一是。

  然而它们说得对吗?

  如果要我回答,我只能说它们说得都不错,却不敢说它们说得都对。

  为何这样讲?

  因为,正如两个铁球同时落地或者苹果砸向牛顿的头一样,上边的那些说法,只是道出了爽点的表象,并未能透过那些表象,抓到如万有引力或者牛顿第一定律那种公式版的、一般化的、具有普遍意义的表述。

  伟大

  上边那些有关网文,或者这里推广开来讲,有关所有故事类型之爽点表述,仅仅是给出了爽点一半的内涵——爽感类型和感官冲动原因,但是并没有给出其全部的,一整套的内容。

  爽感类型和感官冲动原因,只是说出了爽点是感官上爽的表象和根源,却并未指出构成看小说或电影或所有故事类型感官上爽的条件。

  是的,爽点的全部内涵,应该是条件+感官冲动类型。

  直白讲,爽点应该是条件+爽感类型共同构成。

  公式化来描述的话,网文、电影、电视剧、舞台剧等等故事类型的爽点,可以用如下直白易懂的公式来表示:

  爽点=铺垫+爽感类型;

  是的,就是这个公式,简单直接,完美无瑕,缺一不可。

  这公式,是我和多位网文大佬讨论以及向几个编剧请教后,自家综合提炼而成的,算是实践后得到的经验之谈。

  公式化

  通过公式我们看得出来。

  只有铺垫没有爽感类型是构不成爽的情节的,而只有爽感类型没有铺垫,则爽点要么无从谈起,要么大打折扣、苍白无力。

  只有两者同时发力,才能让读者真正爽起来而不是作者自欺欺人的以为爽。

  说到这里,大家可能还有些疑惑,这里我针对该公式详细给大家解释一下。

  首先,为什么爽需要先铺垫(条件)?铺垫应该要达到什么程度才有效?

  爽需要铺垫,是因为我们需要事先调动起读者或观众的情绪。

  调动了读者和观众情绪,作品情节就能像一把铁钩子,紧紧地勾住他们,让他们深深带入剧情人物之中,跟随情节线往下走,在人物身上爱和恨。

  有了这层基础,我们再在人物身上做点儿文章,后边的打脸和碾压情节,读者的爽感和宣泄情绪就会被成倍放大。

  那么如何调动读者情绪呢?

  主要有两种方法。

  一种是意义和价值赋予法:主角即将做的事情或者即将面对的事情具有很大风险,但同时拥有极大极大的价值,干一票收获就会十分丰盛;

  读者被告知具有这么一件事将会发生,必然就会对它充满期待,然后加上获得相应的爽感类型,读者就会在获得成功时十分爽快,并且会接着期待获得的东西所带来的影响。

  比方说,太阳将变成红巨星,太阳系万物将死,而主角意外获得金手指,他将去拯救太阳,拯救太阳充满很多风险和不确定性,主角可能因此丧命,但是,如果他成功,他将拯救太阳系,成为太阳系永垂不朽的英雄,不但如此,他还可以获得太阳的能力。

  太阳能力

  想想如此巨大的风险和好处,必定期待那个事件的发生,当主角九死一生或者就算轻易拯救太阳,获得太阳能力和荣誉时,读者一定心里爽,并期待主角的太阳能力如何表现;

  另一种是:对主角遭到伤害的东西加以美化和珍贵化;

  举个例子:

  用一个最常见的犯罪剧情来做比喻。

  我们为了放大惩罚坏人时的爽感和宣泄感,一定要先铺垫出这个坏人的坏。

  如何才能渲染这个坏人很坏呢?

  一些作者或编剧自然而然想到,需要渲染犯罪分子犯罪手段多么血腥,多么残忍和无情。

  这些编剧和作者,往往是让罪犯对一些NPC作案,或者在公共场所对人群作案。

  这样铺垫有没有效果呢?

  效果肯定是有的,但是绝对不明显。

  因为观众和读者并未深入剧情之中,他们看或读到这类剧情时,只会在心里想,喔,有人被残害了,天,某广场遭遇了重大事故。

  但是你要明白,当读者或观众看到这类情节时,他们的情感绝是对没有充分带入的。

  如何让读者和观众的情感充分带入并且渲染出罪犯之坏呢?

  再问

  答案其实很简单。

  你要让罪犯夺走读者喜爱和在乎的东西,是的,答案就在受害者之上。

  故事开始前,你用几个场景铺垫出主角一个可爱懂事漂亮温柔会关心人,且和主角相依为命的妹妹,然后犯罪分子向主角这么一个他所有情感依托的妹妹伸出了罪恶之手。

  当看到妹妹那种冰凉已久的可怜面容时,读者会是什么感受?

  一股汹涌的仇恨洪流,必定会从读者内心中强烈诞生。

  当主角最终和罪犯相遇,那种疯狂的失去理智的复仇感以及面对法律约束的矛盾感必定让读者十分难忘,最后主角理智丧失,疯狂手刃仇人时,这种快感一定非同寻常。

  举了这个例子,相信各位一定大致明白爽点为什么需要铺垫了吧。

  至于铺垫要达到什么效果,相信各位心里也一定有数了,那就是要充分调动起读者和观众的情绪。

  达到调动情绪的手段也很简单,你只需夺走或打压读者和观众(主角)在乎的东西。

  至于在乎的是什么东西,那就与你情节里的也就是爽点公式里的爽感类型有关了。

  如果是犯罪情节小说或电影,那爽感类型就是惩罚坏人时的复仇感,铺垫方式可以用上边那种手法进行。

  如果爽感类型是金钱,是想获得金钱上的爽感,为了放大这种爽的效果,故事开始前你得铺垫铺垫,让钱这个因素打压羞辱主角一番,夺走他在乎的尊严等东西,然后在高潮处大量获得金钱,去到仇人面前装逼打脸。

  ……

  爽感类型很多,这就要看你根据剧情而定,我这里就不赘述。

  总之,你要记住爽点的内涵是一个简单的公式:

  爽点=铺垫+爽感类型。
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