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[构思技巧] 信息差拉期待感


  建议多看看英雄联盟或王者荣耀电竞比赛,你就明白期待感在哪里了。

  期待感来自时间紧迫感、视角信息差、节奏点争夺、升级买装备、大团战也就是大高潮。

  敌军还有三十秒到达战场,倒计时开始,就有了极强的期待感。

  当然,如果你特别熟悉或粉某只战队或者战队选手的话,就好比同人文的人物更让人拥有代入感一样,你的期待感会更强。你会在战队选边、禁英雄选英雄环节就期待感满满。

  红蓝双方视野以及观众上帝视角,也带来期待感。

  一血、一塔、一龙……大龙这些节奏点,也是带来期待感。

  出装买什么装备,升级装备后大杀四方也带来期待感。

  大团战来临前的插眼铺垫时间,期待感升到最高。

  大团战也就是大高潮终于来临。

  你所说的主角处于生死危机中,的确是可以拉期待感的一种方式。

  但所有的期待感,归根到底来自于一个东西——信息差。

  限定时间限定视角的限定目标,在限定操作条件下,能否达到这个限定目标,才是所有观众与读者最最关心的!

  记清楚了,限定时间限定视角的限定目标,主角为了这个限定目标而在金手指这个作弊器下,在限定操作的可操作空间里,完成了这个限定目标,就是最好的故事,当然,也是最好的游戏。

  最好的游戏,跟最好的故事,是殊途同归的。

  信息差是什么?

  就是观众或读者知道,主角的限定时间限定视角和他的限定目标,就想看他在金手指这个作弊器的帮助下,在限定操作空间内,完成限定目标。

  观众或读者也知道,反派也就是敌方的限定时间限定视角和限定目标,更想看主角和敌方争斗下谁能赢。

  但主角不知道上帝视角的所有信息啊,反派也更不知道上帝视角的所有信息啊,反派更不知道主角拥有金手指作弊器,于是乎……

  期待感说白了就一句话——戴着镣铐跳舞(戴着脚铐走钢丝)!

  让你的主角戴着镣铐跳舞(戴着脚铐走钢丝)吧!

  如何增强期待感?那还用说吗?给主角各种限制啊!

  用嘴喝水大家都会,不准用嘴只准用鼻子喝水的人,牛不牛逼?不准用嘴只准用鼻子倒立着喝水的人,是不是更牛逼?再加个限定时间呢?
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