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[开篇困境] 起点编辑青狐谈【末世求生】题材开篇/金手指/书单/前景


  末世求生类题材,我在起点科幻品类书单整理:

  《轮盘世界》

  《全球进入大洪水时代》

  《地球上最后一幢楼》

  《末世之深渊召唤师》

  《纪元黎明》(人勿玩人的)

  《全球变小:我有百倍爆率》(沐笛悠然的,百度可以搜索到)

  《疯狂的手游》(萧咸鱼)

  《神魔养殖场》(黑瞳王)

  古曦的《黑暗王者》

  盒铅笔刀的《殖装》和《黑暗血时代》(这3本严格来说属于废土,废土类型的比纯末世门槛稍微高点)。

  我没看的:《末世降临,先杀圣母》,《末世,我能看见血条,杀怪掉宝》,《末世召唤狂潮》、《重生末世:开局中奖3000万》。

  以前应该有非常多的这种末世求生的题材。

  我稍微总结梳理一下。这些末世题材的,各种不同的开篇,切入点,金手指,设定,和写法的一些共通性和区别。

  开篇方式

  首先,在(开篇)类型上,有末世重生和非重生直接进入末世。

  第一种:末世重生,是带着前世经历的末世的记忆重生,比如说能提前知道末世的哪些机缘,截胡机缘,知道前世的哪些仇人,哪些朋友,会有着比较清晰的剧情主线,需要去哪里获得哪些末世机缘,需要去拯救哪些前世的朋友,对付哪些前世的敌人,和一些未来强者提前成为朋友,获得这些未来强者的友谊和机缘。

  当然,这种末世重生,主角也可以再带一个金手指,比如说前世争夺的某件宝物,成为这一世重生的金手指,或者就是本身重生自带的金手指,相当于一个通常意义上的金手指+一个重生记忆的金手指,属于双金的设定。

  如果不带金手指,只是重生记忆作为金手指也行,这属于常规的单金手指设定。

  第二种:非重生直接进入末世,主角没有重生的记忆,一般会自带一个金手指。

  这样的类型,剧情目的性会弱一点,主线就是升级和求生。

  进入末世的时间线上会有一点差别。

  我看过几类,一种是进入末世开始之前的时间线,这种一般是末世重生的,会给主角提前准备的时间,一般就是囤积物资准备武器,提前准备和安排好各种安全的建筑,装备,生存物资,甚至是人(一般包括,家人,亲人,好友,女友之类的)。主角在有准备的情况下,面对末世的来临,这种主角一般不会直接陷入生死危机中。

  或者直接进入末世已经开始的时候,主角没有任何准备,这种会有两种,一种事末世重生的,一种是非重生的,都是突然面临末世危机。

  这种突然面临末世危机的情况,一般是一群人,被困在一个封闭或者开放的环境中,这种环境中充满了危险,危险可能来自于外部,比如说丧尸,变异兽或者其他的外部危险。

  还有一种危险来源于人类内部,人类之间为了争夺生存物资,争夺武器,或者修炼资源,争夺权利和女色,或者是纯粹的强者欺压弱者,带来的危险。

  这两种危机可以同时存在。

  封闭的空间,比如说,学校,商场,公司大楼,住宅,等一些建筑物中。开放的环境,一般是野外,公路,公园,森林等陌生场所。

  切入点

  剧情场景切入。

  注重作品开篇的代入感。主角第一视角的画面感切入,可以是紧张刺激的危险场景,也可以是温馨平淡的日常场景家庭琐事,这种就是需要快速过渡切入到末世危险紧张场景中,比如说突发事变。

  开篇切记,不要平铺直述,介绍世界观,介绍世界聚变,介绍人物背景,设定之类的。不是不能这样写(确实有一些这样写能出成绩),而是这种介绍性表述的代入感,是非常之差。

  金手指

  末世文的金手指,类型有很多,不同的金手指,可能又会在末世题材中细分成不同的细分题材。

  重生属于一个,重生的记忆(也就是信息差),这个题材可以叠加另一个金手指,也可以不叠加。

  末世的金手指,我个人比较偏向于游戏设定的金手指,比如说末世抽奖,抽奖这个金手指,(创世曾经有个玄幻文,开局十连抽然后无敌,就是这种抽奖的金手指,末世题材抽奖抽到的东西和世界观之类的肯定和这个不一样,你们直接跟风这本书写本玄幻其实也能起来)。

  末世杀怪掉宝,开宝箱,获得物资和武器装备其实也是游戏设定的金手指,比如说《末日轮盘》是兑换奖品,《全球变小:我有百倍爆率》是开宝箱获得各种装备,只是主角的金手指是百倍爆率,属于微创新。

  《末世之深渊召唤师》是召唤技能,可以从异兽尸体上召唤出召唤生物。

  比如说《亡灵法师末世行》(六道沉沦的)这种,也是从尸体上召唤亡灵生物。

  或者是杀怪直接获得一些天赋技能的金手指设定,比如说《全球进入大洪水时代》,《疯狂的手游》,是杀怪可以获得各种装备和资源技能都有。

  然后还有本书,《轮回乐园》其实也是这种游戏设定的金手指。

  这本书的金手指,实际上也比较适合末世背景题材。

  《纪元黎明》的金手指实际上是一个系统,这种比较早期,早期的金手指是相对很差的,只是因为人勿玩人实力很强,才能把这种弱金手指,写的好看,她的女性角色,人性的黑暗,各种冲突剧情写的有代入感。

  设定

  设定上面的就是升级设定和世界观,以及时间线上的,还有剧情主线,阵营结构这些,都是共通的大同小异,匹配几套,所有书都是能匹配其中的几套。这些书的升级体系,可能称呼不一样,概念上其实都差不多的,升级体系这个,其实是越简单越容易借鉴越容易写。

  然后这些书其实涉及到的数据是少的,就是加点这个金手指,我是不建议新手作者碰,基本上都不行。书库里面直发的很多书,本来我都准备签的,就是看到他突然出现一套加点数据之后,就直接弃了,因为数据很离谱(属于画蛇添足),就是这种如果不懂,还是不要碰,新手不要碰。

  钟爱末世题材,以前看过很多,现在起点基本上看不到了。这种题材,潜在的读者群体非常大,至少精品万订不难,但是连载书非常少,完本书都被沉淀了,根本找不到,竞争少,就是出个十几本连载精品也是稀缺类型,不够看的。

  要是有相对老一点的作者,以前看过不少末世题材,现在想写,和我讨论开篇,世界观和金手指设定是可以的,当然还是得最近一两年有一定成绩的那种升级文作者。

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