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  这个问题里有两个重点:一个是“期待感”,一个是“一直”。

  之前有分享过,目标+障碍+行动=冲突。

  好的冲突,就是最大的期待感。

  那么问题可以简化为:“讲故事如何构建冲突”以及“如何有节奏地安排冲突”。

  以《斗破苍穹》为例,一开始主角萧炎遇到一个最大的冲突:退婚。

  萧炎的目标:解决退婚带来的一系列麻烦;

  遇到的最大障碍:自身实力不足;

  行动:想办法提升自己的实力,比如炼丹吃药找斗气之类的。

  土豆在前三章就把这么大的冲突摆在了读者面前,只要文笔不是特别差,读者一定会看下去,“期待感”拉满。

  那么就得到了我们的第一条经验:迅速构建一个巨大的冲突,在故事开始给予读者一个巨大的期待感。

  什么样的的冲突算是巨大的冲突呢?

  写作老手都知道:和欲望相关的冲突就是巨大的冲突。

  情欲(想要很多美女),财富欲(挣钱让家庭富有),活着的欲望(求得长生)……这些都是网文的标配。

  具体来说,萧炎被退婚,涉及到情欲,涉及到个体尊严,后续萧家遭遇危机,涉及到财富,涉及到权利……

  如果你实在不知道怎么写,你就写最简单的:不停地让主角陷入濒死(广义的死亡)的境地。

  死亡,绝对是最大最无脑的冲突。

  接着,我们解决“一直”的问题。

  如果我们只给萧炎一个巨大的目标,比如说是杀上云岚宗,拿下纳兰嫣然。

  在这个过程中,他的人生经历是杀妖兽、找异火,炼丹提升实力,故事还能看,但是非常枯燥乏味。

  网文嘛,一定要夹杂着被追杀然后反杀,杀人夺宝,以弱胜强,情感纠葛之类的情节,故事才好看。

  在巨大的冲突下,我们需要有节奏地构建小的冲突,推进故事进行,丰富故事情节。

  比如在初期,萧炎非常弱小,经历了退婚,可谓是打击重重。

  土豆先是给他开挂,赐给了他一个金手指(药老),神秘的药老来自何方?会让人有期待感。

  接着让竞争对手找他们麻烦,让他的处境更加艰难,如何解决家族里的事情?又让人有期待感。

  他的斗气等级很低,药老让他炼丹,但是他要怎么才能炼丹成功?新的期待感。

  这些期待感,有的是伏笔,一点一点地摊开,比如药老。

  有些很快就会解决,比如竞争对手的事。

  还有些会一直升级,迭代,比如提升自己实力。

  如果要画图的话,大概是这样的一个情况:




  最上面是横亘于故事本体之上,最大的冲突,也是读者看下去的原始动力。

  其次需要不停地构建很多很多的短期冲突,这是让读者“一直”看下去的核心。

  然后需要构建一些中长期的冲突,多挖坑,让故事更丰富,更戏剧化。

  你也可以放一些自己的私货或是恶趣味的内容在里面——这一点就需要作者自己探索了。

  优秀的网文基本上都是保持这样的节奏来的。

  那么,第二个问题也基本解决了。

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