节奏也是非常重要的元素。
所谓节奏,就是张弛之道。紧张的剧情、刺激的桥段,这是“张”,过渡性的场景、铺垫性的场景,就是“驰”。有张有弛,情节发展才有起伏,剧情才会变得好看。
高下、张弛、长短都是有对比才能显出来的,要是你从头到尾都是激情的情节,没有一点舒缓的情节,那其实也是一种平淡,而且读者也会因为审美疲劳而抛弃这本书,相反,情节太过舒缓,没有张力的话,读者也会失去追看的欲望。
目前来说,网络文学基本要满足“三万字一个小高潮,十万字一个大高潮”的要求。按照每章3000字算,就是十章之内出现一个小高潮,三四十章之内出现一个大高潮,过渡性的章节一般两三张就够了。
情节发展一般是:引出矛盾——矛盾激化——矛盾冲突到了顶点——爆发——清理战果——过渡性章节——引出下一个矛盾。
在写过渡性章节的时候,可以适当增加一些暧昧或者搞笑的元素,来尽快度过平淡期。仙侠的过渡性章节可以对修炼的功法或者天材地宝、奇珍异兽等等做介绍。
关于高潮情节,小说阅读网小编要说明一下,高潮绝对不等于打斗。玄幻文中打斗场面会十分多,有些作者就沉溺在打斗的描写中,认为打斗的描写越激动、参加的人数越多,就说明情节越刺激,这是绝对错误的。
所谓高潮,是各种矛盾激化到了顶点而进行的爆发,高潮过后,各种矛盾暂时或者长久的得到了解决。要想写出高潮时的爽快感,就得在前期做足铺垫的工作,这样爆发起来才会酐畅淋漓。
举个例子:
1、主角是个超人,某天在路上走,不小心撞到一个人,发生口角,打了起来,双方都是实力惊人,打的天昏地暗日月无光,把地球都打爆了。
2、主角是个屌丝,向心仪的女神表白,女神不屑的转身离去,上了富二代的车,主角穷追不舍,富二代派保镖把主角痛打一顿。主角喝了一斤二锅头后,在商店买了把杀猪刀,半夜偷偷潜入富二代的家里,要杀富二代。富二代惊醒,两人扭打起来,惊动了保镖。一群人把主角包围了起来,要取他的小命。这时,转机出现——
这两个剧情,哪个剧情是有高潮的?答案不言而喻。
第一个剧情虽然描写的十分夸张,地球宇宙都被毁灭,但因为铺垫工作做得不够,剧情不够曲折,没有张力,所以读者看起来索然无味,不管作者描写的多么夸张,读者也不会觉得这是高潮情节。
第二个剧情没有夸张的打斗描写,仅仅是两个不会法术的人在厮打,但是因为有了铺垫,有转折,有渲染,所以造成的效果要远远强于第一个剧情。 |
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