节奏,主要是调整观众情绪和兴奋点,避免其过于情绪紧张或审美疲劳导致的厌烦
就像电影也有节奏,比如说情节过于密集观众会累,所以重大的叙事情节或剧情爆点之后,要舒缓一下看看风景,接下来下一波剧情,这样的安排就是节奏,目的是为舒缓观众紧张的心情和注意力
网文也是一样,主角固然去一路开挂,但也不能变成街机那样,一出场N多敌人上来打,打完算总分下一关,那样就称不上小说了,所以需要安排几个敌人来挑衅主角打脸反踩,平缓一段,再来几个敌人打脸反踩,平缓一段,再来个BOSS挑衅,诸如此类,目的也是为读者不要太累,情绪一直处于紧张状态,以便读者可以较好地接受以后的剧情安排
至于如何把握网文节奏,作者和作者看法不同。
有些作者喜欢铺垫甚至描写一些心态来反衬场景,剧情爆点数量无形中就少了但描写更为详细。
也有些作者喜欢重点描绘突出爽点,铺垫和描写都非常简化,甚至打斗也简化但这样可以同样字数多写一些剧情的爆点和爽点,所以这个也是看个人风格。
读者口味也不一样,有些读者说喜欢看那些描写打斗和法术以及场景宏大的部分,也有读者说一看打斗根本不看过程直接看结果,看书只看爽点其他忽略的,这些都不一样所以也没有一致答案。
如何把握节奏,还是好好摸索,好好学习吧,节奏感是摸索出来的,每个作者都有自己独特的节奏。 |
|