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  一级魔法

  疲惫诅咒(Curse of Weariness)

  消耗魔法值:4

  诅咒目标生物,使它伤害最小化。

  持续时间均为P(P为英雄Spellpower 法术力量)回合,回合以主动性为10的生物的一回合为准

  基础:最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值——最小伤害值)×50%

  初级:最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值——最小伤害值)×35%

  高级:最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值——最小伤害值)×20%

  专家:最终最大伤害值=最小伤害值

  致败诅咒(Curse of Failure)

  消耗魔法值:4

  使得目标生物战斗中行动力变少。

  持续时间均为P回合,回合以主动性为10的生物的一回合为准

  基础:目标主动性减少 25%

  初级:目标主动性减少 30%

  高级:目标主动性减少 35%

  专家:目标主动性减少 40%

  二级魔法

  弱点诅咒(Curse of Vulnerability)

  消耗魔法值:5

  降低敌人生物的防御,可以对同一生物反复使用,但防御不能低于0。

  持续时间均为P回合,回合以主动性为10的生物的一回合为准

  基础:降低目标3点防御

  初级:降低目标4点防御

  高级:降低目标5点防御

  专家:降低目标6点防御

  衰弱诅咒(Curse of Decay)

  消耗魔法值:6

  对敌人目标生物施展瘟疫,目标生物每次行动时将受到一些土系伤害。

  基础:持续2回合,造成 32+(8×P) 的伤害

  初级:持续3回合,造成 32+(8×P) 的伤害

  高级:持续4回合,造成 32+(8×P) 的伤害

  专家:持续5回合,造成 32+(8×P) 的伤害

  三级魔法

  困惑诅咒(Curse of Confusion)

  消耗魔法值:7

  使得目标生物忘记在战场在做什么,目标生物(至少是它们中的一部分)忘记远程攻击和反击。

  持续时间均为P回合,回合以主动性为10的生物的一回合为准

  基础:50%目标

  初级:70%目标

  高级:90%目标

  专家:100%目标

  痛苦诅咒(Curse of Suffering)

  消耗魔法值:5

  虚弱敌人生物,使得它的攻击降低。

  基础:降低目标3点攻击

  初级:降低目标6点攻击

  高级:降低目标9点攻击

  专家:降低目标12点攻击

  四级魔法

  狂躁诅咒(Curse of Rage)

  消耗魔法值:8

  使得目标生物狂暴,被狂暴的生物将所有生物和战争机器视作敌人,并且以加倍的怒气攻击最近的一个。

  基础:1回合

  初级:1回合

  高级:1回合

  专家:2回合

  失明诅咒(Curse of Blindness)

  消耗魔法值:9

  失明目标生物。失明生物不能移动,攻击或使用其他任何能力。失明的生物一旦被攻击,失明就会失效。

  持续 0.25×P 个回合(这个回合指主动性为10的生物一回合的时间)

  五级魔法

  奴役诅咒(Curse of Enslavement)

  消耗魔法值:12

  给英雄暂时地控制目标生物的能力。对不死生物,元素生物和战争武器无效。

  持续 0.25×P 个回合(这个回合指主动性为10的生物一回合的时间)

  冥府诅咒(Curse of the Netherworld)

  消耗魔法值:9

  对战场上所有非不死,非恶魔生物造成大量的邪恶伤害。

  基础:造成 16+(4×P) 的伤害

  初级:造成 16+(4×P) 的伤害

  高级:造成 16+(4×P) 的伤害
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