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  与现在人们生活各方面有什么不同? 警察会变成什么。 食物。 住所。显示全部 ​

  很让人脑洞大开的问题啊,不过也缺少很多细节。

  蒸汽朋克,主题是蒸汽,核心是朋克。蒸汽朋克的世界,如同典型的维多利亚时期一般,充满着各种各样的二元对立冲突。这大概应是一个少数贵族与大多数平民对立的时代、一个新贵族与旧贵族对立的时代、新文化与旧保守对立的时代、大帝国与殖民地对立的时代、理性与感性对立的时代。

  警察:警察当然应当只是统治阶级维护统治的工具。他们大体上来自平民或低等贵族,但身份要求他们应隔绝于平民,凌驾于平民。日常工作应当更多的是对“不法份子”的镇压与追猎,尤其是蒸汽时代,大规模破坏兵器已具备用于恐怖袭击的可能。此外,或许就是为贵族服务的日常安保工作。

  食物:为了体现阶级、文化冲突,加上工业对传统农业的破坏性。平民的食物可足量,但极为简陋,还可尽量减少畜牧产品出现频率。而对于贵族而言,得益于蒸汽运载工具的大规模使用,他们应可以肆无忌惮地摄取殖民地物产。作为蒸汽时代的贵族,殖民地珍稀物产的丰富程度,应当作为社交礼仪中很重要的一环。

  住所:住所显然也是二元对立的,旧贵族的住所,应传统、典雅;新贵族则是机械化、生硬。旧平民,应简陋、朴素;新平民,应集中、功能化。而作为蒸汽时代的住所,蒸汽作为全建筑的动力源,是必不可少的。旧贵族鄙视这样的造物,应在装潢上,避免、遮盖蒸汽元素的展出。新贵族则会刻意炫耀蒸汽元素。旧平民同样抗拒蒸汽,可无法拒绝,大概另置小屋放置蒸汽核心,尽量避免生活区域受蒸汽元素影响。新平民拥抱蒸汽,但集中居住条件,使得他们不得不共用大型蒸汽设备。视觉上体现对立性,可以假设蒸汽设备容易生热,建筑需要更大的开放设计便于通风散热,但由于燃煤污染及建筑密度,整理环境亮度不高。或者是反过来假设由于空气污染,建筑采用封闭设计,须通过较多但低效的光源补光。

  衣着:考虑到蒸汽灼伤及机械操作安全。接受新文化影响的人们,应穿着略厚重,但较贴身、方便行动、没有冗余的布条、飘带之类的衣物,大体类似于连体工作服。而旧文化的人们同样得益于生产力的发展,应穿着更多层、更华丽、更有冗余装饰品的衣物。同样,可以考虑增加殖民统治下的异域元素。

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