硬科幻:
偏向工科&理科,通过物理学、生物学、天文学等理论知识编织情节实现推演。
大多由科技发展推进故事情节,而这些科技发展有现实的理论基础。
每一个物体和行为都能从当前框架的理论进行合理解释。为了便于读者理解,故一篇硬科幻小说的诞生都是要看当前年份的科技树如何再决定有多“硬”。
为了突出当下理论的可行性,大概率出现个大场面或危机时刻,靠技术解决问题。
大部分由于科技树产生的物体有可以自圆其说的一套体系。
软科幻:
偏向人文社科,通过哲学、心理学、政治学等理论知识从而着重描写人与人的关系。
由于着重描写人与人之间的关系,会有意识避重就轻。
降低科学技术与定律的重要度,毕竟不是理工科出生的写手再加上没有专门培训,你也瞎掰不出来啊……
大场面不会有,但小场面的冲突不断是非常正常的。
缺少能够将作为背景的科技产物原理进行自圆其说的能力。
大家最先接触的硬科幻是《海底两万里》,创造年代为1866年,那时候科技树可没有现在这样,能整出个鹦鹉螺号已经很对得起当时环境了。而软科幻嘛,大家可能最早接触的是初中语文人教版八年级下册的《喂——出来》,当初这文我看了好几遍呢。
所以老哥们,无论你是想写好硬科幻还是软科幻,多读书才是最重要的啊!
不过呢,很多时候所谓的科幻小说,压根就是从玄幻剧本里改个名字,到头来你会发现一点毛病也没有。那些都经不起推敲,把能源改成查克拉,把机架的大招换个技能名,光明顶改成M78……是真的毫无毛病好吧?
多国的联合舰队从M78赶来准备围攻地球☞六大教派围攻光明顶……
所以别把有科幻元素的作品统称科幻小说,那些只能算奇幻啊。
不过也有比较混乱的场面,例如《星球大战》,原力就跟查克拉似得,没法推敲了不是?
硬科幻着重描写的科技树都是尽可能往高大上的写,比如轻核聚变的舰船发动机、激光炮、护盾、空间折叠之类的;软科幻所提起的科技树都是偏向于服务社会贴近生活,比如PP的西比拉系统、高集成人工智能、人体机械改造、编辑生物体等。
但你要详细从文中推出原理,硬科幻至少能推出个大半,软科幻就不太行了,只能说作为背景而围绕展开情节。
所以老哥们,好好写啊!
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