找回密码
 立即注册
搜索

  机甲作为人形机器人,既帅气又强力,无数童鞋小时候痴迷其中,不少像咱这样的废柴青年也照样为止沉醉。但是机甲真的合理吗?机甲作为一种兵器真的具有平衡性吗?咱慢慢跟你掰

  一:机甲党的出现及机甲在各自作品中的合理性分析

  ①机甲党们

  有人驾驶的战斗机器人咱的印象中最早应该是霓虹的铁人或者更早的作品,但是国内大多数人接触到机甲这个概念很晚,其中又主要分为三批:从《08ms小队》等同时代UC纪元作品开始接触的观众,简称UC派,有时候往往大家会再加上机动警察等作品的观众然后统称为真实系;从种,命这2部偶像派作品开始接触的观众,我简称为神棍系;从盖塔等超级机器人开始接触的观众,就是超级系了。

  唉,打字真累

  ②各种机甲在作品中的合理性

  先说真实系,真实系的特征就是那些叫高达或者别的名字的机器人们在剧中的性能,以及战斗表现能够自圆其说或者没有明显的漏洞。比如《08ms小队》中的高达对坦克部队的战力比保持在大概1:2-1:5,动画里也把主要战斗场面放在山区密林和巷战等复杂地形。我觉得在使用同水平技术的情况下,这个战损比是比较符合实际的(高达在山区作战和巷战中灵活性比坦克好)。而《机动战士高达》这部作品却有点难以界定,虽然战斗风格依然很写实,但是高达不论是同等厚度的装甲还是同等重量的火力都比战机部队好,勉强解释的话,可以认为是材料和激光学虽有进步但还只是实验室阶段,无法量产。

  脑中很多东西写不出来真头疼

  再说神棍系。神棍系之所以我被成为神棍,就是因为虽然主角们的高达并没有无敌,但经常能够靠主角神一样的驾驶能力完成战役级别的逆转。如种子第一部基拉的高达面对光束武器,大量的实弹武器或者舰炮也是一炮死,但是事实上在动画里除了高达自己和创世纪之类广域兵器外几乎没有其他兵器击落高达的记录。而且动画里为了夸大高达的战斗力,畸形的把所有战舰的前桥都做成容易瞄准的外凸状,不加装任何装甲并且还和战舰弹药库相连,人为地制造高达无敌论。更不用说2部作品里,不论吹得再牛逼的高达都掩盖不了一个设定上的苍白:不论是八咫镜还是PS装甲,战舰和MA这些渣渣都不许用,要用也是主角的战舰用;不论是浮游炮还是五彩大炮,战舰和MA都没资格用,只能高达射。其实悄悄的说,假设浮游炮真的那么强(其实理论上这玩意上的小炮不可能对敌方装甲造成威胁),一艘战舰上装个百十个,每人控制一个那怎么也比神意要强吧;假设高达手上的光束炮真那么强,那战舰上插个百十个不成问题,就算都是电脑控制,高达们能近身吗?

  真像太监掉,好累。好想去看猫片

  最后说超级系。有的人把超级系和神棍系混为一谈,但区别其实很简单:超级系不会像神棍系那样遮遮掩掩的一边说自己的机体其实杂兵都能打穿一边玩横扫千军的虐人游戏。超级系里不管怎么设定,有一条是不变的。那就是超级机器人的实力更多依赖于机师的精神力或者类似的东西,他们的机体就是有神秘意义上的加成,甚至是作弊般地放出类似于禁咒或者无敌防雨罩之类的超科学东西。虽然超级系有时候很假,但是总算在作品里是能自圆其说的。另外,有不少人把蛋蛋高达划到神棍类,但是考虑到其中能够自圆其说,蛋蛋高达双核之前可以归于写实系,双核后归于超级系(当然在超级系里双核的蛋蛋战斗力已经算很弱了)

  二,关于机甲与动画中各种主战兵器的对比

  在这里主要选取阿姆罗的那台进行分析(神棍系难以自圆其说,超级系与现实兵器世界规则差距过大),陪练对象有MA(装备有和高达一样火力但装甲较弱的战机)、战车(装甲火力和高达相同),宇宙战舰(装甲和火力大于高达)。注意,这里的其他兵器相比于原著都有一定的加强,因为按照常理MA和战车的火力最少能达到和高达相同,战舰的装甲和火力必定大于高达。

  ①MSVSMA

  在太空战中,MS占一定优势,虽然加速度没有MA快,但是转向特别是微调型转向较快,躲避攻击更容易。但是由于双方都具有一击必杀能力,所以MS战斗力大于1架同火力MA但小于3架。但是这是实弹情况,如果双方都是发射的是光束的话,MS在MA武器轴上的投影更大,再加上MS的速度必定慢于MA,MS战斗力不如MA。

  总之,MS造价保守估计是MA的10倍,但战斗力连2倍都达不到。

  ②MSVS战车

  在平原等开阔地带,无论有没有所谓的中子干扰器,毫无疑问战车都将先发现对手。而且鉴于战车和MS装甲相同但战车横截面较小,高达是完败的。

  但是必须承认,MS的肢体虽然带来了成本高昂容易损坏等毛病,不过在丘陵,密林,城市战等遮挡物较多的情况下,MS更容易利用地形对敌人攻击,同时MS在这种地形的通过性更强。

  总之,MS虽然在特殊情况下对战车有一定优势,但是那几十倍的造价差距注定了它顶多能作为特殊部队装备

  ③MSVS宇宙战舰

  虽然几乎所有机器人动画里的战舰装甲都能轻易被MS的火柴棍射穿,但这里为了公平,以德雷克级驱逐舰大小的船体,搭载16-20门的光束炮(比光束枪威力略大,射速更快,射程更远),装甲强度能够抵御MS步枪射击但加农炮抵御不能。另外,舰桥是用摄像头传递图像而不是直接目视,同时弹药库不会和舰桥相连并有装甲保护。

  根据技术难度,这样的一艘德雷克改的造价不会高于MS的5倍,单艘船遇到3机编队应该就无法抵挡,因为后边推进器是明显弱点。但是在同样编队作战的情况下,一只3艘排成密集阵型的舰队能对抗10-20MS的围攻,战舰数量越多则优势越明显。

  另外别忘了还有一种对抗。

  ④MS加战舰VSMA加战舰

  由于MA不需要手臂和脚,体积只有不到MS一半,同规格战舰装载MA数量应是MS2倍以上。

  动画中德雷克级能携带4-5架MS,那携带MA能达到10架以上。鉴于上文说的mS战力达不到MA2倍,而单艘战舰战力略低于3架MS。这里算它们平手。不过战舰数量一旦上升,MS加战舰的组合完败与MA加战舰。

  另外,MA加战舰的组合更省资源而MS加战舰的组合更省人力。

  三、机甲在不同条件下的可行性

  ①军队战斗

  同科技条件下根据在(二)里的分析,机甲作为一种兵器在小规模作战或者复杂环境作战下才具有一定优势。所以,即使现实社会拥有了制造大型机甲(例如无入-drive系统的AS类型)的能力,机甲只能作为一种特殊装备使用,基本无法作为主战兵器。正面战场重炮群战车群和战机群完克机甲群的突击。

  不同的科技条件,如外星入侵,黑科技,或外星遗留的机甲。在这种对方开挂的情况下,同级别武器既然无法对机甲造成威胁,只有使用大口径重炮火力覆盖或者核弹了。

  ②工程用

  虽然很多机战动画里都有机甲像人一样搬运货物修筑建筑等工程的画面,但事实上与其造一台MS还不如生产100台工程器械,因为机械臂的结构既不适合承重也不适合精密操作。

  就算是太空作业,那么机械章鱼之类的更符合要求一些。

  当然,如果有脑波操作的话,控制一个人形机器人肯定比控制一些奇形怪状的工程器械或者机械章鱼要容易。但是,尼玛的都有脑波操作了,工程机器人还没实现自动化就太坑爹了。

  ③外形殖民探险用

  这倒是我设想中的机甲最大的用途,为了政权的安全政府不会考虑放开战舰的管制,但是为了保证探险家在陌生星球的安全,可以授权一些私人探险团体制造机甲。

  探险用机甲

  这种机甲采用聚变炉或者更高级的炉子几乎不用更换能源,装甲采用军用高强度装甲,具有防护罩,但武器仅限制使用机器人拳脚和实体剑或光束剑,采用脑波控制,为了确保未受过专业训练的民间人士的安全该机甲根据使用者的承受能力自动调整机体高机动运动时的最大加速度。写到这里我突然想,这种设定很适合解释莱丁之类的皮厚格斗机甲的来历。

  对殖民地镇压用机甲

  基本配置如上,但加装了民用的远程武器用于镇压那些还未发展到太空时代的殖民地人。

  写的眼疼了。明天继续

  ④神秘力量的特殊性

  简单点的有全金的入-drive幻想现实系统,更奇幻点的有机战OG里的魔装机神塞巴斯塔之类的人类科技暂时无法理解看起来像是魔法的东西。当然这种东西没法定论,要看世界观了。如果是坚定的科学神教众,那么或许某些我们无法理解的技术能够造成这种机体,如果是相信有全知全能的神灵存在的话,那么魔法机甲也是能造出的。注意,在这里我个人认为如果神灵和魔法是可以用一个普遍规则解释并且可以研究分析,那么这种所谓的魔法世界其实也是科技的一种,或者可以叫魔纹科技,精神力科技等。

  四、在作品中使机甲具有合理性

  目前的机甲作品主要有3种方式来使机甲威风八面:

  ①ACE流。简单的说就是把精英驾驶员的能力无限放大,ACE们驾驶着和杂兵们区别不大的机体但是凭着个人能力碾压敌方无ACE的部队。常见于高达及高达同人小说

  ②特装机流。即虽然我们有远超目前机体的新装甲和新武器但是只装配个位数的机体。此种流派经常和①的ACE流结合起来以造成一人对全军的效果。同样常见于高达和高达同人小说

  ③和修仙武术等东西结合起来。比如目前某点上大行其道的机甲会武术谁也挡不住等。

  但是不论是①和②都存在一个问题就是不作弊的话就算是开了金手指的主角也没法1V全军,常见的作弊手法是:不论战舰多厚的装甲,它的舰桥必定毫无装甲裸露在外并放置大当量炸弹以方便主角用小牙签一炮灭掉一艘战舰;ACE们的视觉往往能超过光速并在千分之一甚至更短的时间躲过N多光束炮的直击等等。

  而③里的机甲说得难听点大家可以把它们看成是外面套了层铁皮的人,这些作品完全是借着机器人的噱头来给自己无趣的小说增加点关注度。

  由(三)中机甲的可行性中我们可以看出。机甲想要合理的在战争中发挥主力兵器的作用似乎条件有点苛刻:

  ①在敌我同等科技条件下。机甲只有在极度缺人的情况下才具有制造可能。而想发挥主战兵器作用则还必须设定战斗主要发生在大气层内的地面,并且该行星几乎没有平地充满沟壑或其他高大障碍物,并且双方仅使用地面装备,同时最好有个什么米式粒子之类的限制导弹和雷达。

  ②在我方低科技对手高科技的情况下。常见的是外星入侵,那么要么可以设定成EVA那样只能利用机体上的神秘力(AT立场)与侵略者对抗,其他武器无效;要么可以设定成我方通过解析敌方机甲技术自行制造(个人想了想这样也不是很合理)

  ③在我方高科技敌方低科技情况下。比如阿凡达型的镇压原始星球居民,星际探险型,或者我方通过某种方式(黑科技,挖遗迹,作者给予)获得远超过双方科技水平的人形机器人。

  总之,机甲作为人类对科技崇拜和对自身人形崇拜相结合的产物,寄托着无数美好的梦想,即使我们知道很多的不靠谱,但是大家仍痴迷其中。

  在另一个机甲讨论帖里有位燃烧的木柴同学发的贴可以作为合理性的补充:

  现有科技体系(及其将来的可能发展)不能解释完全可以玩黑科技嘛

  比如地球被人形机甲兵团入侵、太空殖民时代某星球上发现的远古遗迹、地球政府首脑被外星人寄生之后大力发展机甲神马的

  本来就是幻想文学何必和现实死磕呢?

  只要在假设的条件下建立完整、精细的体系,一样可以成为看点嘛

  退一步说,不依靠黑科技一样可以做设定嘛

  机甲只能做表演用途? Ok 我们就是造出来表演的

  “背景是科技发达的未来世界,故事发生地点是一颗被选作真人秀场地的星球。真人秀的参加者们被发放一台机甲后踢到这个星球上求生并与其他参加者战斗,实时的视频被传到网上供付费用户观看,人气高的参加者会成为名利双收的娱乐明星。”

  这样不就完了?一样有机甲战斗而且完全绕开了“机甲干不过坦克”“机甲根本就没有必要开发”之类的合理性问题。

  上面那个设定还可以做更改,想玩黑暗向的可以把自愿的真人秀改成重刑犯们为了减刑而搏命的血腥战斗,想讴歌讴歌自由讴歌讴歌人权的可以设定成整个土著文明是被一群有钱人们刻意引导畸形发展出来以供他们观看机甲战争娱乐用,然后故事的主线就是土著们发现真相的过程。

  总而言之作为幻想文学没必要和现实死磕,绕过去也是一条道路
返回顶部