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  围城可以构成引人入胜的文章,即使在历史上,围城多半是一种乏味、漫长的事件,不时穿插暴力的插曲,最后则以撤退或血腥的突袭收场。

  就字面而言,「围城」(siege)这个字源自于法国,意思是「等候」,而且大部份的围城战都是漫长、沉闷的消耗战,往往对围城者和被围者而言都具毁灭性。本节描述围城的过程,以及其它用来攻佔城堡及防御工事的方法。

  通常人们利用攻击或围城的方式来佔领城堡。迅速攻击并佔领城堡是最好的结果,特别是在出其不意的情况下达成更好。相对地,一次成功的围城行动可能要花上数週、数月,甚至数年的时间,而且可能因为疾病、消耗、援军的攻击,或是城堡守军的突击,而使攻击者遭受极大的损失。

  从最早的围城战开始,一直到十五世纪,攻佔防御阵地的实际方法几乎没有改变,惟一的例外是围城武器渐渐地变得更具威力及破坏力。这种力量在火药武器发展出来之时达到高峰,亦因此导致传统要塞的没落。

  事实上,在人类历史很早的时候就出现过围城战。于八千多年前所建的耶利哥城也许是世界上最古老的城市,其历史中曾多次遭受围城,甚至在约书亚绕行其城牆使之倒塌之前,就经历过多次的围城战。第一次长时间的複杂围城战至少可以回溯至西元前一千五百年,当时亚述人攻击邻近的美索不达米亚城邦,还有亚利安人横扫印度北部,并倾覆哈拉斑的泥砖要塞。

  有些民族擅于攻城,其它的民族则否。举例来说,罗马人善于围城战,就可以选用一些被视为无法攻陷的阵地,例如希律王建于马撒达的那座可俯视死海的宫殿要塞(在现今的以色列)──当然要花费可观的费用及时间才能攻陷。即使擅长围城战的民族往往也必须付出沉重的代价才能获得成功。

  传统上,被围城之城堡的防御者可以无条件投降。如果不投降,最后要塞被攻陷之时,他们往往成为被杀戮、强暴和奴役的对象。

  对城牆的攻击(最终导致攻佔城堡)通常是数个月、甚至数年的预备和活动的累积。这种攻击对人力和装备而言是极大的负担,而且会先嚐试较不亮眼、但是较有效果的技术。

  围城的第一步是包围并完全隔绝城堡,防止被围城者逃脱,或是被外来的部队解救。因此,围城者本身往往处于腹背受敌的不安情势下。这种现象最著名的例子就是凯撒大帝于西元前一世纪包围法国阿勒吉亚的高卢城镇。正如凯撒被迫採取的方法,围城者通常会兴建土垒来保护自己,以免遭受来自城堡或侧翼的投射武器或攻击。

  攻击者通常拥有远比被围城者更多的兵力。否则,被围城者不会让自己困在要塞之中。作者可以假设围城者的兵力至少是城堡内兵力的两倍。

  木造防御工事比石头结构更难以抵挡攻击。火可以用来烧毁木牆,斧兵可以将之砍倒,类似投石器和撞城木之类的武器在对付木造工事时也比较有效。另外也发展出许多其它突破城堡防御的专门方法。挖空法可以有效突破石造城堡。挖洞的士兵在牆上挖洞,用木材支撑住被挖空的区域。当城牆或高塔的建材被挖空到一个地步时,士兵用可燃物塞满挖空的区域(从十五世纪开始,亦开始应用火药),并且加以点燃。当木材烧掉时,城牆的这个区段就会倒塌,造成一个缺口,可以由突击队攻入。

  挖洞的士兵和斧兵都无法抵抗从上方投下的岩石、沸油和投射武器的攻击。因此,在可能的情况下,他们会在有轮的掩蔽道(gallery)的掩护下接近城堡,或是在壕沟下挖掘地道接近要塞。如果无法使用上述的掩护法,部队也会在没有掩护的情况下在城堡牆下动作,但是往往会造成可怕的伤亡。

  围板牆、稜堡及突堞口都是突出于城牆之外的防御建筑,主要就是为了帮助防御者阻止破坏兵这一类攻击者所设计出来的。透过此类突出结构在地板上的开口,防御者可以监视城牆的地基,否则对于驻扎在垂直牆垣上的人而言,这些地点都是盲点。

  挖地道是另外一种破坏城牆的方法。在城堡的视线外,通常是在防弹盾的后面,甚至从附近一栋建筑物的裡面开始,向下挖掘一道轴,然后渐渐向上挖向城牆(轴的角度可以预防防御者以水淹法反制)。

  深的护城河或牆面陡峭的护城河使敌人难以接近城堡,尤其是裡面充满水的时候。即使是一道裡面空无一物的护城河,仍然是一个没有掩护的区域,很容易成为攻击部队的杀戮之地。在部队对城牆发动攻击,或是使用围城塔、撞城木等器械之前,必须先解决护城河的问题。有一种让器械能够渡过护城河的常用方法是在护城河裡塞满岩石或成綑的木头(称为埽工);然后再以木板覆盖在填塞的区域上,让有轮的器械能够顺利通过。可携带的船隻及浮桥都可以用来让部队通过。登城战,或是利用楼梯来攻击,往往是攻佔城堡的最后一招,也是非常危险的方法。弓箭手、十字弓手和砲兵器械攻击牆上的守军,步兵带著高梯向前衝,爬向城垛,猛烈地战斗,企图打败他们。防御者则朝著攀爬的人射箭、投掷大岩石及倾倒沸油或融化的铅。他们也会在攻击的士兵爬到梯子顶端之前,使用长竿武器将梯子推开。

  若是可以的话,也可以用围城塔(Siege tower)来攻击城垛。围城塔被移到城牆边,在到达牆边之后,攻击者将攻击用的木板架在城垛上,让部队得以涌入,攻击防御者。

  大部份城堡不会经常遭受攻击,而是渐渐年久失修。木製架构(例如围板牆或步桥)会渐渐腐朽,而且往往要等到危机时刻才会维修,因为它们可以迅速更换。虽然大型的石製城堡可能要花上数年的时间才能完工,但是木製的地面结构可以在数週之内进行扩建或更换。

  除了更换木製结构之外,城堡往往必须用其它的方式来准备面对围城攻击,包括清理护城河中的废弃物;若是可行,可以引水充满其中;以及修复任何倒塌的石造建筑。尽可能清除大范围的树木和植物也是手段之一,以避免敌人获得抵御射击的掩蔽物,让他们无法取得营火或野营所需的木头,并且防止他们兴建围城器械。

  围城器械是大型、笨重的装备,多半很昂贵,而且很少由攻击部队运送,特别是因为在战役中并无法确知何时会发生围城战(毕竟任何一位领主都可能投降、结盟、订约等等)。因此,部队携带兴建围城器械所需的工具及知识,并在围城的地点进行兴建。

  讽刺的是,许多最大、最慑人、最昂贵的武器并不见得能够如人所预期的一样,成为赢得战争的利器,反而表现欠佳。有一个好例子是被称作「攻城者」的弩砲攻城塔──它是在西元前三百零四年为了罗德斯围城战而建造。它有一百四十呎高,十二层,可以容纳部队及装备,覆以铁片,装备三十具各式各样的投石器和弩砲,由两百个人操作装置在下方的巨大绞盘向前推进。另外还有数百人同时推拉这部机器。儘管它的体积和外观相当吓人,罗德斯人却打算破坏它,以致围城者将它撤出战场,害怕这部昂贵的武器会遭遇可悲的下场。

  作者在描述围城战的场景时,应该将魔法世界的本侃{入考量。举例来说,一位事奉元素神祇的祭司可能会在投石器的岩石投出之前,先对它祝福;住在地底的民族在挖掘地道或破坏城牆时的速度会比寻常人类更快;可以利用大型的有翼生物将攻击者运送过城牆。

  围城可以构成引人入胜的文章,即使在历史上,围城多半是一种乏味、漫长的事件,不时穿插暴力的插曲,最后则以撤退或血腥的突袭收场。

  就字面而言,「围城」(siege)这个字源自于法国,意思是「等候」,而且大部份的围城战都是漫长、沉闷的消耗战,往往对围城者和被围者而言都具毁灭性。本节描述围城的过程,以及其它用来攻佔城堡及防御工事的方法。

  通常人们利用攻击或围城的方式来佔领城堡。迅速攻击并佔领城堡是最好的结果,特别是在出其不意的情况下达成更好。相对地,一次成功的围城行动可能要花上数週、数月,甚至数年的时间,而且可能因为疾病、消耗、援军的攻击,或是城堡守军的突击,而使攻击者遭受极大的损失。

  从最早的围城战开始,一直到十五世纪,攻佔防御阵地的实际方法几乎没有改变,惟一的例外是围城武器渐渐地变得更具威力及破坏力。这种力量在火药武器发展出来之时达到高峰,亦因此导致传统要塞的没落。

  事实上,在人类历史很早的时候就出现过围城战。于八千多年前所建的耶利哥城也许是世界上最古老的城市,其历史中曾多次遭受围城,甚至在约书亚绕行其城牆使之倒塌之前,就经历过多次的围城战。第一次长时间的複杂围城战至少可以回溯至西元前一千五百年,当时亚述人攻击邻近的美索不达米亚城邦,还有亚利安人横扫印度北部,并倾覆哈拉斑的泥砖要塞。

  有些民族擅于攻城,其它的民族则否。举例来说,罗马人善于围城战,就可以选用一些被视为无法攻陷的阵地,例如希律王建于马撒达的那座可俯视死海的宫殿要塞(在现今的以色列)──当然要花费可观的费用及时间才能攻陷。即使擅长围城战的民族往往也必须付出沉重的代价才能获得成功。

  传统上,被围城之城堡的防御者可以无条件投降。如果不投降,最后要塞被攻陷之时,他们往往成为被杀戮、强暴和奴役的对象。

  对城牆的攻击(最终导致攻佔城堡)通常是数个月、甚至数年的预备和活动的累积。这种攻击对人力和装备而言是极大的负担,而且会先嚐试较不亮眼、但是较有效果的技术。

  围城的第一步是包围并完全隔绝城堡,防止被围城者逃脱,或是被外来的部队解救。因此,围城者本身往往处于腹背受敌的不安情势下。这种现象最著名的例子就是凯撒大帝于西元前一世纪包围法国阿勒吉亚的高卢城镇。正如凯撒被迫採取的方法,围城者通常会兴建土垒来保护自己,以免遭受来自城堡或侧翼的投射武器或攻击。

  攻击者通常拥有远比被围城者更多的兵力。否则,被围城者不会让自己困在要塞之中。作者可以假设围城者的兵力至少是城堡内兵力的两倍。

  木造防御工事比石头结构更难以抵挡攻击。火可以用来烧毁木牆,斧兵可以将之砍倒,类似投石器和撞城木之类的武器在对付木造工事时也比较有效。另外也发展出许多其它突破城堡防御的专门方法。挖空法可以有效突破石造城堡。挖洞的士兵在牆上挖洞,用木材支撑住被挖空的区域。当城牆或高塔的建材被挖空到一个地步时,士兵用可燃物塞满挖空的区域(从十五世纪开始,亦开始应用火药),并且加以点燃。当木材烧掉时,城牆的这个区段就会倒塌,造成一个缺口,可以由突击队攻入。

  挖洞的士兵和斧兵都无法抵抗从上方投下的岩石、沸油和投射武器的攻击。因此,在可能的情况下,他们会在有轮的掩蔽道(gallery)的掩护下接近城堡,或是在壕沟下挖掘地道接近要塞。如果无法使用上述的掩护法,部队也会在没有掩护的情况下在城堡牆下动作,但是往往会造成可怕的伤亡。

  围板牆、稜堡及突堞口都是突出于城牆之外的防御建筑,主要就是为了帮助防御者阻止破坏兵这一类攻击者所设计出来的。透过此类突出结构在地板上的开口,防御者可以监视城牆的地基,否则对于驻扎在垂直牆垣上的人而言,这些地点都是盲点。

  挖地道是另外一种破坏城牆的方法。在城堡的视线外,通常是在防弹盾的后面,甚至从附近一栋建筑物的裡面开始,向下挖掘一道轴,然后渐渐向上挖向城牆(轴的角度可以预防防御者以水淹法反制)。

  深的护城河或牆面陡峭的护城河使敌人难以接近城堡,尤其是裡面充满水的时候。即使是一道裡面空无一物的护城河,仍然是一个没有掩护的区域,很容易成为攻击部队的杀戮之地。在部队对城牆发动攻击,或是使用围城塔、撞城木等器械之前,必须先解决护城河的问题。有一种让器械能够渡过护城河的常用方法是在护城河裡塞满岩石或成綑的木头(称为埽工);然后再以木板覆盖在填塞的区域上,让有轮的器械能够顺利通过。可携带的船隻及浮桥都可以用来让部队通过。登城战,或是利用楼梯来攻击,往往是攻佔城堡的最后一招,也是非常危险的方法。弓箭手、十字弓手和砲兵器械攻击牆上的守军,步兵带著高梯向前衝,爬向城垛,猛烈地战斗,企图打败他们。防御者则朝著攀爬的人射箭、投掷大岩石及倾倒沸油或融化的铅。他们也会在攻击的士兵爬到梯子顶端之前,使用长竿武器将梯子推开。

  若是可以的话,也可以用围城塔(Siege tower)来攻击城垛。围城塔被移到城牆边,在到达牆边之后,攻击者将攻击用的木板架在城垛上,让部队得以涌入,攻击防御者。

  大部份城堡不会经常遭受攻击,而是渐渐年久失修。木製架构(例如围板牆或步桥)会渐渐腐朽,而且往往要等到危机时刻才会维修,因为它们可以迅速更换。虽然大型的石製城堡可能要花上数年的时间才能完工,但是木製的地面结构可以在数週之内进行扩建或更换。

  除了更换木製结构之外,城堡往往必须用其它的方式来准备面对围城攻击,包括清理护城河中的废弃物;若是可行,可以引水充满其中;以及修复任何倒塌的石造建筑。尽可能清除大范围的树木和植物也是手段之一,以避免敌人获得抵御射击的掩蔽物,让他们无法取得营火或野营所需的木头,并且防止他们兴建围城器械。

  围城器械是大型、笨重的装备,多半很昂贵,而且很少由攻击部队运送,特别是因为在战役中并无法确知何时会发生围城战(毕竟任何一位领主都可能投降、结盟、订约等等)。因此,部队携带兴建围城器械所需的工具及知识,并在围城的地点进行兴建。

  讽刺的是,许多最大、最慑人、最昂贵的武器并不见得能够如人所预期的一样,成为赢得战争的利器,反而表现欠佳。有一个好例子是被称作「攻城者」的弩砲攻城塔──它是在西元前三百零四年为了罗德斯围城战而建造。它有一百四十呎高,十二层,可以容纳部队及装备,覆以铁片,装备三十具各式各样的投石器和弩砲,由两百个人操作装置在下方的巨大绞盘向前推进。另外还有数百人同时推拉这部机器。儘管它的体积和外观相当吓人,罗德斯人却打算破坏它,以致围城者将它撤出战场,害怕这部昂贵的武器会遭遇可悲的下场。

  作者在描述围城战的场景时,应该将魔法世界的本侃{入考量。举例来说,一位事奉元素神祇的祭司可能会在投石器的岩石投出之前,先对它祝福;住在地底的民族在挖掘地道或破坏城牆时的速度会比寻常人类更快;可以利用大型的有翼生物将攻击者运送过城牆。
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