※ 龙杂志(DRAGON Magazine)是一本由TSR公司发行的角色扮演游戏刊物,里面专门报导RPG的相关资讯。
※劫後馀生的灵异境地——「死灵:灵恸湮灭」(Wraith: The Oblivion)至於「灵恸湮灭」(Wraith: The Oblivion),则将主题转移到人类终将经历,但却始终不敢正视的死亡这件事上。
若是以中国的传统观点来看,这绝对是离经叛道的事情。
其实既然我们都不免一死,何妨用更宏观开放的胸怀去正视它?在这部作品里玩家摇身一变又成了刚刚丧命的亡魂,与来自灵界的恶魔奋斗。
在游戏的设定里,每位亡魂都有自己的影魔(Shadow),有点类似佛教业障的说法。
这些影魔会将你脱入万竭不复的永恒黑暗里,因此玩者必需在思念阳世亲人与面对业障轮回的两难维谷间权衡轻重,进而彻底了结。
别忘了,死亡并不代表结束,而是另外一个新的开始。
※ 赤子情怀的现实绝望——「幻灭童话」(Changeling: The Dreaming)当黑暗世界的玩家初次见到这个游戏的时候,他们很可能会愣住:这个系列不都是哥德庞克式的风格吗?怎麽会和童话扯上关系?马克曾经表示他自己是个无可救药的浪漫主义份子,而且也非常锺情於各种童话故事,因此这个游戏多少有那麽一点成人世界对孩提时代的缅怀与依恋成份在。
所谓的「Changeling」,是指英国或苏格兰等地民间传说中一种会调换婴儿的恶作剧小仙子。
「幻灭童话」的故事背景是描写通往仙境阿卡迪亚(Arcadia)的门已经关闭,所有的小仙子(Faerie, Changeling)只好留在人世间,过着一种在现实与虚幻间求生存的日子。
关於这个游戏我以後再做更详尽的介绍。
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