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  赠新作者-小说的基础提纲结构

  很多新人,包括一些老作者,在写文的时候,越是往后更新,越是给读者留下的是迷茫,包括新人自己。

  不知道如何胸有成竹的写写写!

  不知道如何才能打动到读者!

  不知道如何写后续的剧情!

  不知道如何写下一章节!

  不知道如何写大结局!

  不知道如何写支线!

  ......

  有没有认真想过,这究竟是由什么原因造成的?

  四个字,没写大纲!

  五个字,没写好大纲!

  六个字,没认真写大纲!

  七个字,没把大纲写完整!

  八个字,没把大纲写的明白!

  举个例子。

  大楼在盖之前,都会有一份精细、完整的图纸,它将大楼各个位置都合情合理的规划好,小到一砖一瓦,大到楼层高度。在绘图者眼里,图纸内的任何一部分都是心中有数的。就算出了问题,也会立马心知肚明。

  其实,写大纲就好是在盖大楼。

  你就是这位绘图者,这栋楼就是你心心念念的小说。大纲像盖大楼一样去规划合情合理,你的文章自然会条理分明,情节自然会循序渐进,人物自然会吸引读者的心。

  小说,就好比一个人,提纲即小说骨架,情节即肌肉,风格即外表,笔力即情感。

  如何写小说,就好比如何在做人——

  以下是大纲模板。(预计3分钟看完)

  书名:《XXX》

  第一、题材。玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY

  第二、主题。主要情节内容,说明什么?内涵

  第三、内容简介。

  第四、预计字数。

  第五:环境设定。

  环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。

  中央:

  东面:

  西面:

  南面:

  北面:

  第六、角色设定。(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)

  1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。

  N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。

  第七、技能设定。

  1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。

  第八、道具设定。

  1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。

  第九、情节设定。(最简洁的一句话介绍整个情节)

  环境序引:

  世界格局:

  势力分布:

  第九、情节结构。

  主角出世:

  生活环境:

  引发情节:

  主角入世:

  学习情节名:

  受挫情节名:

  组队情节名:

  敌对情节名:

  战斗情节名:

  进化情节名:

  再学习情节名:

  大势力情节名:

  书末战斗情节名:

  末尾结文情节名:

  敌对情节:

  介绍情节名:

  结仇情节名:

  内部对话情节名:

  分裂或发展情节名:

  盟友情节:

  介绍情节名:

  结盟情节名:

  帮助情节名:

  第十、章节情节简述。(200-500字说明全节内容)

  第一节:

  第二节:

  第三节:

  ......

  大结局:

  小说,如果没有一个坚实的骨架,自然就会显得软弱无力。看这样的小说,读者是没法真正走进作者笔下的小说世界的。

  既然小说最终都是要发在网站上受市场的检验,那绝不是单纯的写给自己看,而是写给千千万万的读者看。

  所以,以写大纲的形式,把小说的架构、情节等给理清楚是至关重要的。

  想让别人看得明白,你得必须先让自己弄得明明白白。

  以上的小说大纲模板确实有点像一名游戏策划师的工作,但这确实是一本好的小说所需要具备的元素。

  写小说的时间跨度普遍都很长,人的记忆基本不可能长时间保持对原先设定的内容的记忆。如果没有大纲,越是写到后面,越是就会出现无从下手,甚至偏离原来设定的尴尬局面。

  在写小说每一章节的时候,按照原先大纲的设定,把其中的每一句话或每一段话放大成数千字或数万字,并随时把控小说的进度和方向,这样你的写作难度会大大降低,而且还能把自己的独特风格和创意展现给万千读者们。

  有句话说得妙,磨刀不误砍柴工。
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