写小说的写法可以分为三类。
1是矛盾冲突和转折。这种写法最古老、最常用,是每个作者必须掌握的技能。优点是冲突和转折能够引起读者的兴奋;缺点是玩了两千年的手法,产生的故事容易有雷同感,难出新意。
2是埋疑揭疑法。常见于侦探小说,惊险小说。做法就是埋下一个疑点,读者为了解开疑惑,有充分的动力看下去。
上面两种方法我都说过。今天要说的是第三个,叫做制造博弈局面。
什么是博弈局面呢?
简单来说,就是几方势力,为了实现自己的目的,产生了冲突。他们解决冲突的方式不仅是武力,更多的是智力。通过调度资源来博弈。
你要问了,这TM不就是矛盾冲突的写法吗?
从读者端来看,博弈局面和矛盾冲突有很多相似的地方,两者很容易被混淆(所以这个概念直到今天才被我第一次提出来)。
但其实,从作者端来看,作者在构思博弈局面的思路,和构思矛盾冲突的思路是截然不同的。这一点后面会展开讲。
而且博弈局面能带来矛盾冲突法没有的好处:
1. 新鲜:容易写出让人耳目一新的剧情。
2.合理:人物的行为会非常合理,他们甚至会做出让作者都意外的合理选择。
剧情既新奇又合理,大概是每一个读者期待的,也是每一个作者都希望达到的。
下面用一个案例展示下博弈局面长什么样。
很多非常好看的故事,都是用博弈局面的方式写的,比如《加勒比海盗》,但是这个故事太繁杂,我的篇幅放不下,建议看完本文后带着分析剧情的心态去观影,今天拿刘慈欣的《三体》来举例。
一般人写星际战争,会着重突出武力,在武力对抗中,出现各种火爆场面和战局转折。
这种写法比较常见,10个人写,可能有一两个写出新意,剩下八九个只能说是雷同和平庸。
刘慈欣用博弈局面的思路来写《三体》。故事说的是三体星环境恶劣,三体人科技发达,他们发现了地球这个环境舒适的星球,就想来地球殖民。第一支部队的飞船会在400年后到达地球。
宇宙间的文明都秉持“黑暗森林”法则:猎人走在黑暗的森林里,看见对面有异动,别管它是老虎兔子还是异族,先开枪灭掉就是最好的策略。
三体人飞船开得慢,于是发明了只有原子大小的机器“智子”,以光速发射到地球,智子可以监控人类一举一动,还可以干扰地球人的原子实验,以此封锁人类科技。
情报对战争非常重要,人类的一举一动都被监控,于是人类展开面壁者计划:三个面壁者制定计划,计划不必对任何人解释,而且拥有调动一切资源的权利。
对此三体星人的对策是破壁人计划。前两个面壁者都被破壁者识破了计划,第三个面壁者(名字叫罗辑)开始发威了,他的策略是在地球轨道上安放核弹,然后对着智子说:“我知道你们可以听到我说的话,核弹的位置是三体星的坐标,核弹按钮和我身体连着,我一死,核弹就爆炸,三体星和地球的定位就会暴露在宇宙中,高等文明就会毁灭掉我们两个文明。现在立即回答我,并且让你们的飞船偏离航向,不然就同归于尽。”
三体星人要么保住老家,要么什么都没有,于是他们让飞船偏离航向,迷失在茫茫宇宙中。
从此地球人和三体人达成了长达几十年的和平局面。
三体人调整了策略,他们以友好的态度对待人类,大量地给人类输送技术,学习地球人的文化,甚至还拍了一部电视剧在地球受到欢迎,几十年的时间里,人类喜欢上了三体星人。
第一代面壁人罗辑已经成了一个老人,他要退休了,核弹控制器要交给下一个人。打着爱与和平口号的程心在选举中获胜,在她接过控制器的几秒后,三体人发动攻击,毁掉了人类的的三台信号接收器,而这个过程中程心没有勇气按下毁灭两个文明的按钮。
于是平衡被打破,人类进入新的危机。
看到这里你是不是觉得,这样的剧情之前没有看过,很耳目一新,不落俗套,而且主人公的行为都合乎逻辑,严谨可信。
这就是博弈局面的优势,故事往往能自己生长出来,局面的变化有合理性,人物能做出让作者都意外的合理选择。
下面给方法,解析一下博弈局面的写作要点:
1. 至少有三方势力。这样资源转换和实力起伏会更加流畅。在《三体》里,博弈的不止有地球人和三体人,还有躲在暗处的神级文明。
三方势力的目标可以一样,也可以不同。重点是实现自己的目标会侵害别人的利益。
2. 设定资源差。资源差带来实力差异。《三体》里,主要的资源差来自技术差。人类技术落后,一直处于被动防守的状态。
3. 博弈的方法。
故事要好看,不能弱者恒弱,强者恒强,多方势力强弱要有变化。变化源自资源整合能力,资源整合有三种方法。
1. 资源相互交换。故事里的每个人都有自己的目标,自己想要的东西又在别人的手上,于是互换资源。某物在A手上不值钱,交换给B就是神级宝物。
比如《加勒比海盗》里,想要官复原职的上尉把章鱼船长的心脏拿给上校,拿到了任命书,而上校可以控制章鱼船长,进而控制大海,扫灭所有海盗。
2. 是资源联合。比如三国里刘备和孙权联合起来对抗实力雄厚的曹操。
3. 是第三方威慑。《三体》里就是用宇宙深处的神级文明来威慑三体人。
这种案例《战国策》里一抓一大把,都是用第三方势力来制衡自己敌人的。
着重提醒一点,要设置好可翻盘资源。
什么叫可翻盘资源?它是指处于弱势的人物,要有一些表面看起来没用,但聪明人能变废为宝的资源。
举个例子,说有坐破房子在平原上,这里地广人稀,生活是很不便利。平原每天有火车经过。这个房子没人要,以5万美元的低价卖了。买了它的人,把这房子当做广告位卖给了可口可乐,坐火车很无聊,平原上也没什么可看的,人们一抬头就只能看可口可乐的广告。这个广告位一年10万美元。
这就是可翻盘的资源。
《三体》里用核弹换来神级文明的威慑;《加勒比海盗》里,用一张委任状换来大海的控制权;女巫其实是被封印的海神。这些都是可翻盘资源,也是故事的看点所在。
博弈局面是个很好的写法,不同的人用这套方法写,因为具体人物设定不同,会生长各式各样绝不雷同的故事。这些故事自然生长,既合理,又出人意料。
它也是很高阶的功夫,可不是拿来就能用,不仅需要练习,还需要一些聪明才智才能驾驭。
最后提示一下:矛盾冲突,埋疑揭疑,和博弈局面并不矛盾,它们可以在同一个故事里使用。
总结一下:博弈局面要有至少三方势力,他们掌握不同的资源,各怀利益,为了自己的目标相互交换资源,联合抵抗更强者,或者用强大第三方威慑自己的敌人。
谋篇布局时要设置好可翻盘资源。它是故事看点所在。
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