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[情节设计] 经典YY小说情节的布设方法


先设想出几大门派或国王公主们等等大势力之间的恩怨情仇。尽可能的将他们串连起来。

比如射雕英雄传里。用郭杨两家人的一次夜雪奇遇,用丘处机来点出宋金之间的国仇。这比网上常见的一开始就介绍背景的小说在做法上要高得多。它高妙之处就在于不露痕迹,让人自然而然地想知道小说中人物为什么要那么做。而不是一开始就硬灌给读者看,那样的做法,自然会让人感觉生硬而厌恶。

另外,学小说要讲究背景设定,许多作者拼命去想创新,不过他们的创新停留在主角的异能和独特的魔法或仙术上,而忘了那只是末节。小说的根本在离奇的情节,撼人心魄的爱恨。

背景,最重要的不是技能和奇异的宠物,而是人物的恩怨纠缠。与主角相关的人物,都要设置好恩怨线索,小到一时口角,大到国仇,由一家一门一派的世仇写去。到政治信念,宗教宗旨和对所谓天道理解的冲突。可以有对有错,可以无对无错。最重要的是突出仇恨,越强烈越感人越突出越能震撼人。

主角,可以从成长写起,写他如何一步步成长起来,从家,从家族,派别,到国家。逐步由小到大陷入重重矛盾冲突之中。写他如何在爱恨情仇中的选择,这样才能树立起他鲜明的性格。没有历史的沉重的冲突,主角无论杀多少人,多么逆天都不能感动人。而有了这些,主角轻轻地一转身,也能让人为之震撼,为之叹息。

常见的地图式升级法情节就可很好的采用这种方式。随着主角技能修为智慧的成长,将背景分为家,家族,门派别,国,甚至星球之间,并以此为准定下主角修为升级的阶段,逐渐展开矛盾,让矛盾逐渐升级。让主角的影响力与家向外辐射,在读者逐步接受主角的同时,也就接受了主角能改天换地的局面。

案例升级法:与上类似,只不过将地域的放大更改为案情的升级。一个大故事构成一卷或一集。故事里有明显的开端发展高潮结局。主角可以一开始就拥有通天的本领,也可以跟随案情的升级而成长。如《中国龙组》《搜神记》。

大情节架构法:首先就确定好小说的主情节。或者说最重要的矛盾冲突,然后书中所有人物都必须与之相关,并不同程度卷入其中,每个人都有自己的立场。立场要鲜明要强烈到生死对抗。然后主角逐步由小到大,由外至内卷入其中核心,并占据主导地位。当一切揭开时,主角的一举一动就会分外扣人心弦。
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