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从构思和小剧情分析问题

  一:从构思和小剧情上分析作品问题


  什么是构思?


  构思就是咱们写小说前存在脑子里想写什么样作品的想法,这个想法怎么去理出来,同时怎么结合实际的写作去展示在读者面前,这部份内容同学们今天听完讲课,结合讲的根据自己的写作去想下下。


  先简要讲第一点


  什么样的构思是可以写、可以用的?


  这里讲的构思是一部作品的整体构思,我们在构思一部作品时,也尽可能是先去想整体的大脉络;小剧情放到写作时再根据这个脉络去想去写,那也就是作者在写一部作品前脑子里最初成形的内容就是最初的构思。


  对小说特别是网络小说来讲:新同学很容易出现一个问题,最近也爱看到、爱去想什么样的构思什么样的类型是现在比较好的;然后再根据这个前提去进行构思和后期的写作,这样做实际上来讲不好也爱出问题。


  新作者,写作的第一步应该是在写作中先去摸清楚自己最擅长写的是什么类型、题材;然后再向着自己最擅长最能写的方向构思好去写。


  也就是说,构思方面只是自己会写、擅长写的都可以用,而不可以用的是那些自己根本不擅长或是就没接触过的。


  同时!一部作品前期在作者脑子里构思时,尽可能试着从整体发展的方向去想,只要自己能想出一个故事发展或是情节冲突递增的主体过程;那么这样的构思基本上就是可以用了的了。


  反过来自己如果都想不明白、想不清楚这个故事主要发展的点、故事结果等等;从一开始连作者都不清楚,比较混乱或是没有一个方向的去写,那除非作者有强大的头脑或是天生异能;不然这部作品的创作过程是很艰难的。


  前面提到一项内容: 构思自己擅长的, 那怎么去找出自己最擅长写的?


  我们在写一部作品时,不管同学们选择的题材主元素是什么;其中会不可避免的掺杂一些并非这个主元素的东东。


  比如写架空历史,本意是写争霸的路子,但里面可能会有军事、后宫或是官场等等!那在写的时候我们作者自己,是很容易感受到,从小剧情的发展到具体的写作上,写那一种时自己写得最顺畅,脑子里画面感也源源不断;那这部份就是我们最擅长的方向。


  相反,写到某个过渡、阶段或是小剧情时,这方面的东西自己最头痛、也最难表达出来,那就是自己不擅长的了。


  刚开始写作的同学,其实只要分析清楚,了解了自己那方面是最擅长的那后面的就好办了!整体构思上或是小剧情上尽可能往自己擅长的去走,尽可能的避免不擅长的。


  上面都说了是在写作中去分析去找,这问题其实也就只有去多写多练习直到自己明白自己的长处和不足。


  之前在青训营前期,新人常见问题那次讲课里面:我们提过怎么去整理自己的构思方面的内容。


  今在讲来说一下:构思出来的内容是怎么样整理记录下来的?


  一般情况作者在脑子里有一个整体的构思后,自己可以用纸、用电脑等等自己可以根据自己构思的情况去描述、整理出来。整理的时候可以先把整体故事的发展过程理出来,然后去完善这个构思中需要在写作前确定的一些关键内容。


  比如:故事的大背景:故事发生在什么年代、什么地方等等;故事的主要角色:故事中的主角有那些,故事主要角色的背景:故事中主要角色是什么身份或是什么样的身份变化过程;理出来的东西这里说的是作者自己以后在写作中能时刻参考,也是全文发展的一个指路标,


  而不是用来敷衍编辑的。


  方式上只要作者自己能看一眼就很清楚写作前构思的主体内容即可!这里给出之前论坛有发布过一张【按题写文】中的构思记录内容,有需要的同学可以把贴中二楼回复贴里附件文件下载下来看一下,那就大至是整理出来的一部作品主体构思了。


  这部份同学们下来后可以好好研究下,下面有讲到的内容需要时也直接用这构思来举例吧!


  二:如何从作品整体构思去分析和处理作品问题?


  这部份听不太明白的同学下来可以再接合自己的文和写作去想下,前面都是讲在写作前怎么把构思整理出来的内容,已经写了几W或几十W字;那我们怎么从最初构思中去分析自己作品在整体发展上的问题呢?如果是没有整理过整体构思的同学,下来要好好研究下了;根据自己目前已写作出来的文再次去想一下,这部作品他整体的发展是什么样的。


  但是如果构思明确的有了,而在具体的创作时始终达不到自己最初想像的效果;那就要试着去想一下:前面提到过的,是不是作者本身对这类题材就不是很擅长,还是自己写作偏离了整体的路子;或者是在文中各阶段发展小剧情、写作处理上的问题。


  对不擅长这方面其实细心一些的作者会很容易发现,特别是一些所谓的大神他们也一样会有,但是他们会很聪明,这种聪明的方法咱们也会用,不擅长的我可以绕过去嘛!或者是少写这类东西。


  前面有同学问的,这里也讲一下


  自己究竟可以写什么样的,最擅长写什么样的?


  这问题别人帮不了我们自己,要靠自己去一边写一边分析,只有自己在写作当中才会体会得到。


  是不是写到官场部份那堆人勾心斗角时自己太搞不懂了!是不是写到主角在进行什么特别行动时扯到军史方面的自己对这方面的了解太少了!这些都是要通过在写作里面自己才会有体会的;找出来了,构思和写作中尽可能的避开就是。


  同时一部作品的整体构思如果在写作中发现自己根本就不适合或是不擅长,是可以一边写一边去调整进行再构思二次三次构思,拿拿上面给出论坛那构思的例子来讲


  比如:按那构思里面,写到后面主角进入都市部份时,围绕主角发生关系的一系列人物有关情节,作者自己处理得很吃力,或是剧情自己回过头读起来都觉得扯蛋,前后不搭调,那写作时就可以把全文中关于都市部份的内部再调整或是减少,只当成一个小过渡来发展。


  再或者写作时发现自己对军事常识、武器操作等写得太吃力有时还会卡在那,反而在都市部份时写得很顺,自己处理得也比较好,那么也可以把全文的整体构思再调整;


  前面部份关于军史有关的呀这部份;只当着是前期的一个过渡内容,简要提一下即可,后面把全文构思从都市中去理出一个发展的主体内容上,按照这个去写。


  然后另一方面:构思也是自己能写的会写的,只是写偏了,这问题听起来感觉好像不太可能,但在实际的写作中,很多时候我们作者自己应该有体会。


  明明当初构思的是主角先做是因为什么得到什么金手指之后要走什么路子的,可实际写作时,因为某个或是某一阶段的需要构思了一段小剧情;因为要完善这段剧情后面越扯越远,越和之前构思的路子没关系;这种问题、自己要学着每次写作前想下这一阶段的目的,故事主要需推进到什么位置;到这个位置能构思出那些发展过程可选,先想清处这些内容再去进行,根据这些目的和前提,确定好各章节的目的、需突出的点是什么,要的是什么结果再去创作,发现有写偏了的从剧情上去下手。


  比如前面给出论坛那构思例子中,在写主角和部落人员生活那段时,为了突出主角能力,也为了突出主角受到部落人员的喜爱,当中临时安排了一小桥段主角帮着部落反抗外族,然后外族接着过来寻仇,主角接着又...... 这样写下去觉得自己收不了尾;逻辑发展上一下不能跳回到自己最初构思的路子上了。


  这问题就出来了,这里要想明白一点,故事里的情节是作者创作出来的,作者本人就是作品世界的上帝,你可以造万物也可以毁灭万物,不要被剧情托着走,而是要剧情根据作者的设想、构思走。


  如上的问题:那一段剧情中前期已经达到了他的作用,那是否可以把这小桥段的结尾处理成、外族因为惧于主角或主角所在部落;从而臣服了或是直接就来个不打不相识成为了友族?为什么不行呢?或者干脆就被主角带领的人全部赶跑,接着再根据后面的发展去他创作。


  三:这问题清楚了之后,再说下各阶段发展小剧情、写作处理上的部份问题。


  直白一些讲就是小剧情作者在脑子里想的时候,觉得很精彩、很吸引人,但一写到文中读出来的感觉就是没那么好,这方面直白些说就是作者自己写作基础和文字表达基础的问题了!


  如果是小剧情构思上的问题,那还比较好处理,目前已有的剧情不好,自己再构思一个能达到同样结果、同样目的剧情;


  比如写一段主角逃命的内容:主角是通过机场伪装后逃脱,感觉写出来的内容不是很好,那是不是可以在这剧情中加入一些能够展示主角个性或是能力方面的小插曲呢?或者作者对这样的小桥段设置不是很擅长,是不是可以换成是坐火车逃走的呢?最后就是在写作过程中自己要养成一个习惯,写完后抽出几分钟去读一次;读的时候想一下这样的内容别人是否能很简要的读懂、明白,如果不是那就可以修改一下。


  这样坚持写出来的内容只要整体构思上有一个逻辑和条理性,那慢慢的会越写越好!


  那小剧情方面,我们怎么去判断他的好坏?包括编辑、教官都是用今天讲的这些方法:


  第一:小剧情是否吸引人


  第二:小剧情的发展是否和全文前后能接合起来


  第三:文字语句是否通顺,让人能一看就明白作者表达的意思。


  小剧情要达到吸引人,方法有很多,举几个开篇的例子


  比如一开始就用一个新奇或者特别的故事,把别人的眼光吸引住,接着再引入构思的正题。


  或者直接单刀直入,开始就从主角生活突变展开,而后文中的各个桥段,小剧情,在根据前面提到的整体构思为前提去写作构思时,尽可能的每一阶段至每一个小剧情,都先去确定其目的和要突出的点,然后围绕这个目的和点构思出想要达到的结果,根据这个结果去临时的想,怎么样比较精楚的桥段达到这目的才有意思;


  主角坐飞机太无聊,我就安排一金发MM在他旁边突出他的人格魅力,主角杀了一个大反面人物,一刀解决没意思,我就安排主角和他大战三百回合,到内力快没时才最终得胜,但是这些构思的前题,是要我们在写作前就有一个这阶段或这小剧情最终的目的方向。


  同时最前面提到的构思时要去理去确定的东西作参照,主角是什么身份什么性格?根据这些设置他这样的人做出这样看起来出格但文中的情况来说还讲得通那就没什么问题。


  什么样的剧情不离奇,不好玩我们不去想什么,而小剧情的发展是否和全文前后能接合起来这方面;也就是刚说的,要有一个文中起码作者能自源其说能向着整体构思走的前因后果,各小剧情联系起来的话就是整体构思中各阶段的发展。


  最后的当然也就是文字语句起码的要通顺,要让别人看得明白作者表达的内容,这样才会让别人更容易在脑子里有画面感。


  针对以上的这些内容,那我们就可以分析下,自己作品各小剧情包括开场是不是因为这些问题没处理好;


  比如开场交待设置上的内容过多、而把最重的开篇吸引人眼球部份浪费了,各小剧情和前后发展不太相关,或者是小剧情的内容根本就没什么目的可言,再或者小剧情间联系起来不是为了整体发展等等;或者就是单纯的文字语句上的问题,如果就最后这条那就只有多去写多回过头去读自己写的。


  多看看写得好的别人的!


  问题解析


  1、猎龙者


  想说,教官说我的文已经没问题了。但还是签约不过?


  编辑:第一教官不会说你的文行了。


  第二:签约并不是咱们的目的


  如果文不错,签约还叫个事么?如果文不行,签了又能怎么样?这两问题各位其实都可以想下。


  如果只是想得到肯定,那你要的话我让教官发几条你听了心里美得不行的书评,但是那样对你没帮助。


  2、带着爱情寻找你


  写文如果写悬疑式的要怎么开展?


  编辑:其实悬疑类的很多方式我们其他类型的也可以借鉴,比如咱们常说的挖坑、填坑,其实也来源于此,这部份同样需要我们有一个整体的构思,然后根据整体的构思出发、去想一连串关联紧密的小剧情。


  比如:主角开始无意中出现在了一个凶案现场,被人看到当成是凶犯,接着因为他成为凶犯又扯出后面的内容,一直这样一环套着一环推进,这样的悬疑里面比较多。


  这部份如果真有兴趣的同学,写的时候可以用这种方式试下:根据自己的整体构思,在处理小剧情时,刻意的向着多少章造一个问题出来,刻意的向着多少章造一个问题出来,在多少内把这个问题给出答案,给出答案的同时又放出另一个比前面问题还要稍利害些的问题,这样去构思的时候一定一定要从自己整体构思的方向去出发,同时有兴趣的同学还可以参看下《青训营》中这类写得不错的求无欲讲课那章,里面也有一些比较有意思的方法。
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