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  写作的大概步骤:

  故事开篇:

  一个故事的开头,往往是一个特殊而又看上去平常人的开始。先要让读者接受、明白并喜欢上这人,这些东西是要通过主角出场的一些小剧情来展现。这是开头。

  如果一出来,(比如我们是读者,给你一本书)一个家伙马上就要去什么神仙洞府,和哪位大神PK,他怎么怎么样……这样,大多数读者会接受不了。

  故事要有一个增值的过程,先代入,再发展。接着开始剧情起伏、高潮等发展下去。

  先不说后文中的主线构思,开头的主角出场展示就要做好。这点可以自己考虑一下,什么样的剧情可以起到这些作用。

  从构思到动笔写的注意事项:

  一部作品,开始构思,确认大纲,再到书名简介。

  构思:就是说脑子里有写作的冲动,想出了一个大致的剧情。

  比如A(构思的时候可以不考虑名字),她是一个什么样的人。网文里经常,比较常见的主角设定:一个刚毕业的学生、一个找不到工作的失业者、玩游戏的不良少年等……都有一个共同点,就是青年。

  这也是网络小说发展起来的目前的主要读者。主角的开场身份要切合主要读者群,这样比较容易产生代入感。这是在构思主角开场身份的一个需要注意的方面。

  身份确定了,再然后就是全文的主题故事。不能和我们生活中看到的普通人是一样的,那样就失去了小说本身的故事的创新和新奇性。正因为故事创新、有新奇感才会有读者来看你的小说。

  大纲:

  从一个切合读者身份的角色开始,他的生活和命运发生了什么样的奇事,从这个方向去构思主要的大致内容,这些就可以说是一个在脑子里形成的初步的大纲,还不是完善的。

  再然后结合主角发生的这些新奇事件,主要是个什么路子,主要会经过那些事件这些想出来并整理出来,这才称得上是一个大纲。

  这方面又会牵涉一个问题,很多新同学会想,我构思的主角怎么悲剧、怎么痛苦、发生在他身上的事情怎么让人难过。因为网络小说的读者大多是青年人的关系,稍有部分可能是中年人了。但是,大多数会是80这一代,3、40岁的最多。从20到这给年龄段的人,心里最渴望的是什么,渴望又不能实现的是什么,这就是我们应该构思的方向。

  还在上大学的,渴望自己的才能被什么很牛的人发现,请去做了很多厉害的事情,自己名、利双收,一堆美女围着转,最后自己很牛的选了一个超级美女。这样的情节虽然听起来老套,也没什么新意,但是如果你从读者的角度分析,特别是这个年龄段的年轻人,你会发现,他们要的、渴望的就是这些。所以,这就是这类故事再怎么老套也会有人喜欢看的原因。

  从这种方向分析,之前写网游的几位,老是说写不下去了怎么怎么的。其实,写网游类的同学,大多数自己也玩过网游,你们想想你们在玩网游的时候,心里想的是什么,最渴望的是什么东西。这些东西里那些是可以发挥想象空间的。实际上从这些方面去想,我们的内容是很多的。同时网游和网文不是说我们走这种路子我们就掉价,年青人,特别是玩得疯狂的年青人,其实心里比其他人想的更多,渴望的更多。如果我们通过自己立足在自己接触过的这些点上去幻想,从这些点写出一部主角看似怎样,但因为一个小小的什么机会开始一步步出人头地,这样,其实作者和读者都会在写、读的过程心灵上有一些好处。(题外话)

  回归主题,说一下刚讲的,要注意的一些内容。

  有一堆内容在构思时,我们要想好要去定位的东西:作品类型的定位。

  构思出来的一部作品,主体是走什么类型,这个新同学可能会觉得很渺茫。其实之前在群里也提示过同学,新人的第一部作品我们都建议去坚持写下去,也有这方面的原因在内。

  刚开始写,我们也许并不清楚自己写那一类型的文最合适。那么第一部作品虽然大类型定下了,文中的小桥段、小剧情是很多的。在写的时候有意的构思一系列,偏向各种桥段的小剧情、小桥段,从这些剧情中,在写的时候去找准自己写那一类比较合适,比较顺手,构思起来最好。通过这种方法一边写一边找准自己写文的定位,那就不会出现一直没头绪的开了扑、扑了再去开,一起这样转。

  确定了自己写作的定位,接下来写文时还要去想的:作品背景的定位

  作品在什么背景下、是什么时代、还是什么异界、还是那个国家,那方面的内容是自己最了解的,就算不了解自己想去得到也是最容易的。这是背景方面。接着,开始构思细一点的,作品的世界定位。

  这个故事发生在一个什么样的世界范围内,是类似现实中的我国,还是只是一个省一个市。你可以叫着文中主角的世界观,也就是主角所能接触到的世界情况。

  再接着,作品的主旨定位:

  作品我们构思出来的这个主要体系,我们想表达一个什么样的主要内容,是主角A他因为一点小动力,加上自己的努力从一个低等人(或是什么情况的人),一步步成为了什么人等等。

  还是主角他因为环境,逼迫他成为一个铁血男人,虽然有一个接一个上帝(作者)安排的困难,都被他排除了,最后获得什么有价值的东西。

  这种定位,是作者脑子里可以有的。接着有了这些东西,作品发展的逻辑定位,同样要去想,

  一个故事的推动、发展,要有一个在文中看似合理的逻辑存在。

  因为A认识B,而刚好B在什么方面又能对A起到什么作用,这时主角A通过B做到了什么,也就合理了。相反,如果主角A和B一点关联都没有,就像凤姐她喜欢美国总统,但美国总统不一定和她有关系一样,不合乎逻辑关系。

  我们在构思大纲时也要稍注意这种发展逻辑问题,然后再想细一些。

  人物方面:主角性格定位

  主角是一个什么样性格,什么情况下他会怒,什么情况下他会喜等等,要先有一个定位。

  人物的事业发展定位

  这里的事业,不一定就是要经商,可以是他在这个故事里有什么成就,他主要做的工作是什么。比方说,当了皇帝,统一六国,这也算是一种事业。类似的写手们可以自己想。

  然后一个完整的人,只有事业,没有感情也是不行的。那么感情方面我们又怎么定位?他喜欢什么样的人,什么样的人又喜欢他这样的人。他会选择怎么去处理这些问题。感情只能作为一个生活的附件,不能作为主体。就像现实中的人一样,如果他几十年就只是谈情说爱,和朋友和爱人以及家人有交集,那这个人也就没什么意思了。

  同样,如果这个人只有事业,那也是不完整的。一个道理。

  最后,主角在故事中怎么收场,结尾的定位。

  主角会取得什么样的成绩和结果,读者要看完文才知道。但作者可以在写文构思时就已经了然,想出个一二三来。怕自己忘记的,整理出来,记录在文件夹里。就像昨天有同学说画图,如果画图能帮你理清这些关系,也不是不可以。这就要看各位比较习惯哪种方式。

  然后接着的,文中的事件,小桥段,小剧情,剧情中的各种小事件小剧情,发展和构思的方向,是来源于我们的大纲。大纲中理出来主角的发展走向,参照这个来写来想。

  小剧情构思方面,单说剧情方面的创立构思点上,很多。我们的生活中看到的、听到的、读过的、一些事件,一些故事,我们都可以再这些原有的基础上去发挥幻想。只要记住,这个小事件的收尾要能打得住,要能接上自己构思的主角发展轨迹、要能切合大纲。

  在构思小剧情时,如果可能,我们同样可以把构思全文整体时的方法用上来。比如,先确定事件所需的环境,事件所需的人物,事件的主要情况发展,这样有目的性的从构思到写作。听起来可能各位觉得很复杂,但如果真的去用,用得熟了,越写会越发现很轻松。

  上面提到的大纲、主线等等其实以前在青训营里也零散的讲过很多次,有时间的同学可以在本站《青训营》和论坛里找到标红的那一系列贴子看一看。
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