这个也很直观,例如人家丹成一品,你丹成超品;人家元婴练出一个,你练出一小队,然后修炼速度还比人快;人家放火是凡火,你TMD是三昧真火……这些都是金手指,但麻烦在于不能光顾着飚武力值而写崩了剧情
功法类金手指,限制是为了打破限制,但请不要克制全世界
这种在我看来是最麻烦,但也最好处理的。
首先功法必须得牛逼,例如血神经那种逆天到爆的功能
然后就是限制问题
一般来说,功法修炼的限制有以下几种
1龙象般若功——修炼时间太长
2吸星大法——功法本身的缺陷,吸越多死越快
3葵花宝典——这个,必须“特殊的体质”才能修炼
4独孤九剑——资质要求极高
5血刀经——需要特殊的“物品”辅助修炼
一般来说,对于功法的限制都是为了男主能够打破限制,例如龙象般若功,修炼时间问题。
吃药能不能提升速度?药怎么来的?这里就足够水很长一段剧情
然后功法缺陷和需要特殊宝物也是一样,解决问题的方法本身就是一种剧情的走向。
不过这里提一个需要注意的问题,男主的功法可以牛逼到越级挑战,但请不要追求尽善尽美。
功法的强大总是有突出方向和有缺点的,不要求你着力于缺点的描写,但请不要全能。
打boss你功法克制,打npc也是功法克制,打小怪也克制,你这功法直接克制全世界?
有时候,在打小怪的时候出现一点小问题,然后通过男主的智慧来弥补,这样会更有意思一点。
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