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[文本图片] 小说初级写作

第一章 好的文笔基础包括一下几项

【1】错字。错字率低于千分之五,也就是一章三千字不超过十五个错别字。

【2】标点。标点符号应用规范,没有超长句子(一个句号前面有连续五个逗号的句子)。

【3】排版。段落不超过300字,以一行80个字为例,就是不能超过4行,排版科学,连续字数差不多的段落。

【4】对话。以对话推动情节,对话形式单调,大量的引号开头,没有采取多种不同的对话方式。

【5】简洁。文章简洁不拖沓,章节前后没有与文章内容无关的情节,名言警句之类的东西。

【6】逻辑。无逻辑错误,没有不符合情节,作品的合理性可以推敲,没有那种无法用合理理由解释的问题。

【7】没有补充性文字,作者语,作者旁白。例子:某某吃了个蛋糕(用鸡蛋和面粉做的)例子:(作者张牙舞爪的对主角说:再不老实我把你写死)。



第二章 为什么要强调好的文笔基础?

【1】这些基础都是作者马上就可以修改,并且马上可以见效的。

【2】我想要作者体会及感悟到,已读者为中心的制作。是除天才外,最适合大众的一个成神之路。

【3】作者必须要想办法给读者制造一种比较舒适轻松的阅读环境。 小说不是作文,作文中的所谓文笔很大一部分程度上指的是词汇量和语言通顺,是的,不是文笔通顺,而仅仅是语言通顺。 文笔基础重要吗?网络小说以情节和速度为主,实话说,基础不重要。 但是,基础好的作品,印象分会增加,基础差的作品,印象分会减少。


第三章 为什么不能有超长的句子?

什么是长句子? 句子分单句(分句)和复句。 分句是结构上类似的单句而没有完整句调的语法单位。 复句有两个或两个以上意义相关,结构上互不作句的分句组成。 简单的说,单句就是没有任何标点符号的句子,复句就是用标点符号把单据串在一起的复句。 超长句子有两种:一种是没有逗号的超长单句,一种是用逗号很多的超长复句。 为什么不能有超长句子? 答案很简单:用正常语速,念出句子。如果发现念到一半气喘不过来,是不是很难受? 单句超过二十个字,复句超过五个以上逗号的,都属于超长句子。 如果不理解为什么不能有超长句子的,请找个单句超过三十字,复句超过十个逗号的句子读一遍。



第四章 为什么不能有超长段落?

【1】从心理学上,人类都是一种密集物恐惧症,大段落,特别是从电脑上看,密集堆积在一起,会让人有恶心感。

【2】从生理上,我们电脑银幕上的字,由于电脑辐射和显示器散光的原因,会有些微的眼睛疲劳。超过五行,至少有一行我们会用扫的扫过去。

【3】错行。超过五行的段落,我们看完一行的时候,有时候会跳过第二行,直接看到第三行。 因此,五行以下,最好是三行左右,是比较符合读者的心理和生理。 而现在,因为电脑阅读的原因,大部分读者习惯了那种一句一个段落的写法,看到多行段落,会有强烈的不适感。 有人会说:如果硬生生的把文章分段,那么文章的整体和谐性会下降。 是的,可能会破环文章的整体,但是如果段落太过于密集,你的读者略过不看,那么文章的整体和谐性,不是照样会破环? 不管以什么理由,只要你的文章,让读者感到累,感到可以忽略过去的东西,那你写再完整也是徒劳。 其实道理很简单:就是看屏幕会反光,反光对读者的眼睛容易累。



第五章 为什么不能有引号开头?

对话流其实没错,以对话推动情节其实没什么错误,大部分人都用。 错的是,作者不会应用多种方式,只会很单纯的用引号开头,让读者感觉作者是对话推动情节。 就好像是大部分人其实都在抄袭,到高手和新手的区别就在于,高手抄袭人家看不出来。 “···”甲对乙说。 甲对乙说:“···” “···”甲对乙说,“···” 只不过是对话了一下,把甲对乙说移到前面,那感觉就完全不一样。 这甲对乙说,还可以扩展开来穿插表情,小动作,场景,细节,描写、利用这些描写,增加对话中人物的心理活动。 甲摸着鼻子对乙说: 甲心中一动,高兴的说: 甲狠狠的一巴掌扇过去,愤怒的说: 为什么偏偏要引号开头呢? 对话流的最高境界,就是作者灌水的最好时机,为什么不趁着这个机会灌水,却留下一个严重的不足之处。



第六章 文章章节布局 一章多少字合适?

如何安排伏笔?怎样布局? 布局是要分大家、大局,中局和小局。一本书,六万字作为一个分界点,至少要有一个中局,两个小布局以上。 也就是说,至少三万字内,要完成一个情节的布局完整,给予读者一种近期获得阅读快感。 在六万字,要完成一个中等布局的情节,该清洁能够让读者感觉到主角在这六万字里面,获得一些东西。 二十万字左右,要有一个中大布局,把前面的东西收拢起来,并且铺垫下一部分的情节。 每章节的字数,一章3000字(2500--3500),这个是读者看书看得最舒服的字数,低于2500,看不爽,高于3500,看得太累。
1、读者看书,最少的一章,3000个字,可以让读者不停追看下去。

2、两涨6000字,是作者更新速度和读者阅读速度以及满意度三者均衡的字数。

3、三章9000多字,是读者进入了追看状态的字数。

4、四章一万二,是读者最容易沉迷的状态。

5、五章一万五,读者爽了,但是作者基本上承受不住,在往下更是不用说了。



我们的故事呢?前期铺垫,中期发展,后期高潮。 这是一个完整的情节,刚刚好,或早或晚说小的高潮,他的频率应该是三章左右就能完成。 简单说,主角吃饭,和人冲突,在解决,大概呢,也是需要一万字左右的篇幅。 如果少了,这个情节偏小,读者看的时候会觉得意犹未尽,对了呢,读者就骂你灌水。 中等情节和高潮,大概就是三个左右的高潮,三万字左右。 中大的,六万字左右,一个完整的大高潮,大概是二十万左右。 当然了,我要说的情节的发展速度,主要是哦针对中小情节的发展速度。 人物的成长,机遇,磨难,都是小说中组成文章主线的分文中小情节。 这些情节的发展速度,决定了读者阅读的心理状态。



第七章 怎么样写开头才吸引人?

凤头猪肝麒麟尾,已经培训了好多次,但是很多人的新书,一看都是长篇累积,一个屁大的小事节写五六百上千字。 要知道,如果能够开头五百字,一万字,三万字能够最大限度的吸引读者的注意力,那么你的成功的机会,至少是那些需要几十章铺垫的书好几倍。 脸蛋长得漂亮的女人,总会比脸上长满痘痘的女人,吸引力强。 对于那些设定很多,喜欢在开头写的作者,我的建议是:先用最简洁的文字,在读者脑海中留下主角的印象后,在去写设定和背景。 没有人会慢慢看完你的设定和背景之后,在认真的看下去,因为他们有更多的选择,网络上书多的是。 而当他们,因为你的写作,对主角产生了很好的代入感的时候。 他们就不会计较你字接下去的情节里面,加入设定和背景。 在这里想问下作者:有没有让你的主角配角,成功的刻画出来,在读者心里面产生印象,甚至成功的代入到人物的角色成长之中呢? 说完人物刻画,我们谈谈出场人物数量。 很多人喜欢大场面,一出来几十人,十几个名字。 窃以为这种行为不妥。并不是这种写法不好,而是有如一下两个问题: 第一,作者有没有那个能力在开头就掌握十几人物命运走向? 第二,读者有没有办法记住那么多名字?一万字,读者顶多十分钟内看完。十分钟能记住多少东西? 所以说。在开头一万字,最好不要让你的人物名字超过十个。无关系的酱油党,我们甚至可以不给他们名字。 作者有没有在开头一万字的地方,进行整体文章主要线索伏笔铺垫呢?在开头前三章就已经确立整个主线。 一个拥有明确主线,以着重刻画一刀三个人物为基础,埋设好开头的伏笔,并且在在六万字内读者马上可以看到伏笔所呈现的情节。 这样的文章是不是比那种开头全是背景,几十个人物出场。没伏笔也没有悬念的作品好呢? 当读者记住了某一个角色的时候。那就是你成功的时候。



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