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  小说提纲不需要固定格式,但就我的经验,总体来说就这几步

  第一,分四大部分:即时间,地点,人物,主要内容。

  第二,详细填充各部分的主要内容:时间一般就写上背景的时间,而不一定要精细到哪一天哪一时哪一秒。因为如果你是在写长篇小说的话,最初做的时间安排很可能需要变动,如果在修改的时候频繁变动时间的话,那这个提纲还有意义吗?再者就是地点,也是先写几个大地点。方便修改。人物方面,要从性格,身份背景等方面来写,这里要详细一点,因为对人物的介绍越详细,对推动以后的情节发展越有利,因为你如果清楚了人物的性格身份,就能明白人物会怎样去对待周围的环境变化,以及情感等。不知道你有没有看过莎士比亚的作品。莎翁的作品就是从人物的性格等方面入手的。

  主要内容我的一般做法是:在提纲中只列事情的开端和结局。中间的发展过程空着,还是方便修改增删,最后在定稿时把这一部分填起来。

  很多的新作者在推出了大量的作品后,却是留给读者的是迷茫,包括作者本人都处于迷茫之中,一开始都想写成一部辉宏巨作,场面巨大,却写到一半发现,后文该不知如何写下去,也不知道如何延续,如何收尾,数十万字的文章如何才能打动读者,如何才能胸有成竹的撰写,这就需要,像是在盖一幢大楼前,必须有一副精细的图纸,任何一部分都能心中有数,文章也会条理分明,情节也可以循序渐进。

  以下的提纲就是为所有新作者们提供的一个写小说前的框架,也适合于多人合写,如果把小说当作一个人,那这个提纲就是小说的骨架,情节就是肌肉,风格就是外表,笔力就是情感。

  没有一个坚实的骨架,小说就会显的软弱无力,让读者不能真正理解作者的写作意图,小说不是给作者自己看的,而是给千千万万的读者欣赏的,所以把自己的意思表达清楚是至关重要。

  首先,让别人看明白之前,就必须自己比别人更清楚。

  虽然以下的提纲有点像是游戏制作的设定,但同样也是小说所需要具备的元素,每一个环节和设定都在写之前都明列清楚,因为写小说跨度时间长,人的记忆不可能长时间记忆原先设定的内容,在写作时就不会出现如从下手和甚至偏离原来设定的尴尬局面,每一节的编辑就会如同把一句话放大成数千字一样,能够随时把握小说的进度和方向,写作时的难度也会大大降低,这样能利于新作者们把自己的独特风格和创意展现给大家。

  写作提纲草案

  书名:《XXX》

  第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY

  第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵

  第三、内容简介:

  第四、预计字数:XX万

  第五:环境设定

  环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。

  中央:

  东面:

  西面:

  南面:

  北面:

  第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)

  1。姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。

  N。姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。

  第七、技能设定:

  1。技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。

  第七、道具设定

  1。道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成分。

  第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)

  环境序引:

  世界格局:

  势力分布:

  第九、情节结构

  主角出世:

  生活环境:

  引发情节:

  主角入世:

  学习情节名:

  受挫情节名:

  组队情节名:

  敌对情节名:

  战斗情节名:

  进化情节名:

  再学习情节名:

  大势力情节名:

  书末战斗情节名:

  末尾结文情节名:

  敌对情节:

  介绍情节名:

  结仇情节名:

  内部对话情节名:

  分裂或发展情节名:

  盟友情节:

  介绍情节名:

  结盟情节名:

  帮助情节名:

  第十、章节情节简述(200——500字说明全节内容)

  第一节:

  第二节:

  第三节:

  大结局:

  第十一、他人润色拼接说明:

  1。组队拼写流程:主题提出——>情节规划——>初建提纲——>创意补充——>情节补充——>确立提纲——>包干分配——>回稿审核——>章节修改——>思路调整——>回稿修正——>拼接润色——>漏洞群修——>计划;

  2。阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成;

  3。如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记;

  4。留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写;

  5。若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺点
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