1.在小说创作当中,有三个大步骤,第一个步骤是世界观构建阶段。这个阶段是的目的是创作小说素材。
第二个阶段是小说的架构,也就是将之前创作的素材整合起来,形成一个整体。
第三个阶段是码字阶段,这个阶段是利用人物演绎故事的阶段。
如果将这三个阶段分别以职业划分,第一个阶段的职业需求是游戏世界观架构师。
第二个阶段是编剧,第三个阶段则是导演和演员。
小说创作的难度也正在这里,需要的是四个职业的综合能力,虽然需要的能力要求没有实际职业那么高,但是要求比较全面。
2.第二个架构阶段其实就是写小说大纲的阶段,这个阶段最重要的是任务是设计小说的主线和主题。
主线是小说的骨架,而主题是小说的灵魂。素材则是小说的血肉。
一般是先设计出主题,然后再根据主题去设计主线。但也可以根据设计好的主线去挖掘主题或者升华主题。
小说的主线,准确来说,可以用一个更恰当的名字——起伏线。
很多人对小说的主线理解有偏差,他们写主线是这样写的:主角误闯山洞,获得了秘籍神龙功法,修炼到了筑基。真山道人出山,看到主角根骨奇特收主角为徒,魔帝修成邪功,出来大祸四方......
这样的东西,不是故事线的主线,准确来说,是叫——以时间为轴编织素材而形成的故事脉络。这样的故事脉络,对于小说架构是没有任何意义的,这只是故事的提纲。
3.小说的主线,也就是起伏线的设计,必须要有起伏,要有高潮和低谷。它不是一系列素材的堆砌和整合,而是对故事的矛盾和转折的呈现。
起伏线的设计可以以人物作为核心,也可以以其他作为核心。
以人物为核心的起伏线设计,其实相当于设计一个人的一生,将他经受的挫折和高光记录下来,将他心路历程的转变呈现出来。
例如,在斗破苍穹当中,小说的起伏线是:萧炎年少修炼有为,意气风发,受人尊崇——萧炎修为倒退,受人歧视,心灰意冷——纳兰嫣然退婚,尊严受挫,自尊心激发——药老出现,原因查明,重获希望——刻苦修炼,修为突飞猛进,信心重回巅峰——三年之约,击败纳兰嫣然,证明自己。
这是小说前一百万字最重要的起伏线,是整个篇幅的一个脊柱,将起伏线上的各个节点用具体的剧情呈现出来,就是核心情节。除去这些核心情节,其他情节都是可以改动的。
“三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷”就是这个篇幅的主题。
根据该起伏线和主题,就可以确定大致的内容,大致的内容就是少年通过修炼逆袭的情节。
一本小说当中,起伏线可以不止一条,也可以多条结合在一起,共同推进故事发展。
4.起伏线设计好之后,就是小说的布局,对人物的布局,对世界观要素的布局,在什么地方展现新设定,引进新人物。或者在一个大结构里面重新设计中结构和小结构,引进新的起伏线,都是可以的。只要不影响到最大的起伏线,可以随便操作。
小说大纲的设计,只要设计到起伏线和布局就可以了,不宜太细,抹杀创造力,但是也不能连起伏线都不设计,没有起伏线的故事,不是一个完整的故事,只是一系列事件的堆砌。
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