找回密码
 立即注册
搜索
角色技巧
角色技巧: 教程
泻药。
首先我们要清楚人物脸谱化的核心问题是什么。
刻板。
就是无论怎么,好人就是好人,坏人就是坏人,它体现的是一种刻板的性格,而不是立体的性格。
在写小说如何写对话? - 熊吉的回答中,我谈到过人物性格在人物对话中的体现,也谈到了立体人物的塑造。
所谓立体人物,顾名思义,在作者的塑造下,这样的人物是一个系统表现出来的人格形象。也就是说这个人物的方方面面,人物的善良和邪恶,智慧和愚蠢,优点和缺点,正面和反面,所有的矛盾,都像一个正常的人一样,完整、立体地呈现呈现给读者。
这是我对于立体人物的定义,以区别于刻板的,也就是脸谱化的人物。
一个人,并不是一种性格特征的体现,而是多种性格特征的集合。
在巨大困难前选择退缩的英雄,是有的,在巨大困难前选择奋勇向前的懦夫,也是有的。对于一种固有性格和行为模式的突破,其实就是避免脸谱化的途径。
这种突破常常伴随着巨大的戏剧冲突,因为要突破“固有”实际上是需要大量铺垫和苦心经营的。你不能写一个坏得卖儿卖女的人看到街边乞丐良心大发而突然变成好人,这种理由缺乏说服力,也毫无戏剧性可言,所以必然是要经历更大的苦难和波折才能达到一种转变或者说转折,也许他会变成一个好人,也许他会变得更坏。
首先我们要肯定一点前提,人性是复杂的,一个人不可能是纯粹的好人或者纯粹的坏人,所以在塑造一个人物时,我们要重点去分析这个人物在当前情形下的复杂性,根据这种分析得到的结果,才是塑造这个人物的依据。
首先,我不认为脸谱化对一部作品的影响一定是不好的。
毕竟每一本小说存在着自己的主旨,要用立体人物还是扁平人物,是根据你想表达的主旨而定的。我见过很多糟糕的小说,似乎在反脸谱化的过程中走了歪路,为了人物不扁平,有些作者写出来的小说里人人都是傲娇,人人的行为都前后矛盾,人人都摇摆不定,使得文章反而不真实了。
然后再说说避免脸谱化的问题。如果想要让小说反脸谱化,最好给每个人物构建完整的背景,明确每个人物行动的动机。
如果一个人行事正义,那他必有正义的理由,有他坚持正义的原因。
如果一个人行事邪恶,那他或是一个投机者,或有惨痛的经历,或有勾心斗角的过往,或有不得已为恶的理由。
如果一个人亦正亦邪,则他必定对正邪有自己的理解,不盲从于人。
大多数人厌恶的脸谱化,乃是毫无理由的脸谱化。就是一个人物,当他定位是好人了,则不管发生什么都不动摇;当他定位是坏人了,则毫无道理,甚至不利己地做坏事。读者讨厌的东西,说到底是一种不自然,是一种反人性的脸谱化。当一本小说里的人物行事皆有道理,皆符合其背景的时候,自然就不会让人有脸谱化的感觉了。
返回顶部