泻药。
首先我们要清楚人物脸谱化的核心问题是什么。
刻板。
就是无论怎么,好人就是好人,坏人就是坏人,它体现的是一种刻板的性格,而不是立体的性格。
在写小说如何写对话? - 熊吉的回答中,我谈到过人物性格在人物对话中的体现,也谈到了立体人物的塑造。
所谓立体人物,顾名思义,在作者的塑造下,这样的人物是一个系统表现出来的人格形象。也就是说这个人物的方方面面,人物的善良和邪恶,智慧和愚蠢,优点和缺点,正面和反面,所有的矛盾,都像一个正常的人一样,完整、立体地呈现呈现给读者。
这是我对于立体人物的定义,以区别于刻板的,也就是脸谱化的人物。
一个人,并不是一种性格特征的体现,而是多种性格特征的集合。
在巨大困难前选择退缩的英雄,是有的,在巨大困难前选择奋勇向前的懦夫,也是有的。对于一种固有性格和行为模式的突破,其实就是避免脸谱化的途径。
这种突破常常伴随着巨大的戏剧冲突,因为要突破“固有”实际上是需要大量铺垫和苦心经营的。你不能写一个坏得卖儿卖女的人看到街边乞丐良心大发而突然变成好人,这种理由缺乏说服力,也毫无戏剧性可言,所以必然是要经历更大的苦难和波折才能达到一种转变或者说转折,也许他会变成一个好人,也许他会变得更坏。
首先我们要肯定一点前提,人性是复杂的,一个人不可能是纯粹的好人或者纯粹的坏人,所以在塑造一个人物时,我们要重点去分析这个人物在当前情形下的复杂性,根据这种分析得到的结果,才是塑造这个人物的依据。
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