心跳,大家都知道,有着一定的规律,但是如果化作心电图,他又是起伏不定,高起高落。
我大胆的设想,把一个小说,想象成一个完整的心电图。高潮,低潮,转折,却又有着一定的规律,因为他有着自己的主线。过于平缓的话,那么你这个人都死了,心电图也就没了存在的必要。
我的方法与主流的确定主线再添骨头和血肉不同,也许能够帮到新人,我今晚花费所有的时间来整理,就是要给大家一个指明灯。
首先,我的想法只是一个灵感,现在,让我来一点点的铺设。
人物设定,升级设定,结局最终高潮设定,这就是开头要做的。
然后高潮设定。我要说的,就是从高潮部分开始,将所有的故事串联起来。一个完整的故事,往往有着数个大高潮,无数个小高潮。随着主角的升级,每一个大高潮都一个阶段性boss的死亡。我常常把故事用网游来比喻,创建人物,升级打装备,遇到敌人,下副本打宝杀boss,升级之后杀敌,或英雄救美,或美丽邂逅女主,最后完结。每一个boss的死亡,每次的挫敌,都是故事的高潮部分。
有一个新奇的人物和功法设定是必要的,这就是你故事为什么会吸引人的重要一点,因为你够新!
故事的起伏,转折更是你故事的最大卖点之一。凭什么你的故事足够起伏?我要讲的方法,就会从根本上决定他的起伏!
你要设定最终高潮,然后设定数个大高潮,记住,每个高潮之间,可以有联系,但是绝对要起伏。刚刚设定的时候,起码在你看来要是两个不同的故事,他们之间的联系只是他们的主角都是一个人。就像心电图,无论怎么跳,都是你的故事。
完善之后,每个高潮之间,某一个事物,可以有着联系,但是为了有更多卖点,你可以隐藏起来,在那一刻爆发。
现在我举一个小小的例子,相信很好理解。
第一个高潮部分,首先确定小明杀了小红。完善:小红是小明的女朋友,他们有过很多过去,但是某一次被小明发现小红和一个男人坐在一起,很亲密。小明在杀了小红之后,又找到那个男的将之杀害了。
OK。第二个高潮部分(这个随意设定,顺序不必死板的按照我说的。)多少年后,小刚刺杀小明未遂,自杀了。完善:小刚是一个大学生,他的老师叫小明,他和小明关系很好。小明对他也很好,一次他们一起吃饭,到了一个偏僻的地方,小刚忽然掏出刀子刺了小明一刀,小明躲开了要害。然后小明问为什么,他说他姐姐是小红。
OK,想必大家看出来了,我只是简单的举个例子,但是我已经把我要说的都藏在里面了,看得出来吗?小刚的出现,小红的死,小明为什么没被抓,他是怎么当老师的,小刚怎么会和小红是姐弟,小明为什么不知道,那个和小红在一起的男的是谁,他到底又和小红是什么关系,小红是否真的背叛了?这些都是谜,需要你再用大量的剧情去填补,这,就是两个高潮之间的剧情,若是你的想法足够独特,可以用三个、四个,甚至更多的高潮来诉说你的故事。他们之间的联系,就是你的线索。功法,美女,一个打火机,什么都可以成为你的线索。
足够的波动,足够的起伏,也就证明你的心电图是在跳动的,你的心脏也是活的,你的故事,也就是完整的。
几个高潮点之间,一定要别扭,起码你看不出来这是怎么回事,就像你撒了一个谎言,你女朋友问你去哪儿了,你说去朋友家了,谁的家,去干什么,怎么想起来去哪儿了,都有谁,有没有女的,花没花钱,为什么有女人的香味,脖子上怎么多了个唇印,等等。你要说服你的女友,就要想办法去把这个谎言撒圆了,有了说服力,才会有人信。你朋友肚子痛了,你扶着他回家了,他老婆在家做饭,他感激你,要留你吃饭,你就留下了,由于你朋友肚子痛,你需要再帮他老婆做饭,他老婆是个瘸子,不小心跌倒了,倒你身上了,不小心亲了你一下„„
这,就是剧情!就是字数!就是你的故事!就是你要写出来的大纲!
写到了这里,我想你们心中会有一些感悟吧,每个高潮点,很帅气的画面,都是你偶尔的灵感,但是高潮点之间,你要怎么去连接,这就需要你动笔写大纲了。我当时也只是一个灵感而已,现在,我把它完善了之后,写了出来,这就是我的“故事”,你们的故事,也可以这样做。
我这个方法只是设定数个大高潮点,小高潮和其中的剧情,还是可以自己加以创新的。没有大纲的后果就是„„你会变太监。
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