读者也并不期待必死的危机。而是危机中的转机,打败反派。
为什么要打败反派呢?因为反派可恨呀。至于怎么把反派写的可恨,那就是你的能力了。
那么除了打败反派还有其他的期待感吗?有呀!
玩网游,攻略世界boss,大家是喜欢那种游走于生死一线的感觉吗?
不是呀,生死一线的感觉会让人肾上腺素飙升,但那是刺激,是兴奋却不是期待感。大家期望的是打败boss的成就感,和boss掉落极品装备的获得感呀。
这个boss一般的工会根本打不死,只有我们第一工会打死了。这是完成别人所完不成的优越感,成就感。
这个boss爆出了全服独一无二的极品装备被你捡到呢?别人羡慕嫉妒恨?这就是获得感和优越感呀。
那么如果没有boss,而是我做完某个隐藏任务获得了一件独一无二的极品装本呢?你会不会开心呢? 如果你的幸运值比别人高100倍,别人打半天爆不出好装备,你蹭蹭爆呢?
注意,此时已经没有你所谓的必死危机了...... |
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