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[危机误区] 制造危机不能百分之百能增强期待感

  制造危机只是拉期待的一种方式,且并不百分之百能增强期待感。

  如果你家主角只是个屌丝,你文笔稚嫩,没有让读者和主角产生任何共情,那么,读者看到他处于生死危机,要么烦躁地划过去看看解决了没有;要么直接退出,心想:“他死没死和我有什么关系?”

  所以要想由危机生发出期待感,本身就是建立在你人设塑造达到及格线,并且能把握代入感的基础上的。

  由此也可以推知,危机并不是期待感的必要条件,毕竟不是所有新人作者都能写好人设,但他们当中的一些人却能拥有不错的成绩,而没有期待感的小说是很难有成绩的。

  那么,什么是期待感?

  顾名思义,让读者迫不及待想要看到后文的驱动力。

  这个驱动力是由内驱力和外驱力两部分构成的。

  内驱力是读者自带的。读者看到一个开头后,大脑会自发猜想后文的情节,形成一个期待。当这个期待是正向的,是他们希望看见的,那么他们就会继续往下读,直到这个期待实现。

  最近在看文娱文,就拿文娱文打比方吧。主角抄了一部经典电影到平行世界,读者自然而然形成这部电影在平行世界大火的期待。但光是自己想想这样的结果,太累太单薄了,不够爽,于是他们就希望看到作者的细致刻画描绘,什么打脸同行啊,什么大佬震惊啊,什么感动某某人啊,什么引起社会反响啊。爽是必定会出现的结果,但怎么爽不同作者笔下各有千秋,这就是读者要买的东西,也是作者售卖的东西。

  在新媒体无线文中,这种正向期待更为简单粗暴。读者看到主角被配角侮辱,马上期待他装逼打脸找回场子。读者看到一个牛逼的金手指,马上期待他人前显圣,在美女富二代面前装逼。

  有正向期待,当然也会有负向期待。

  读者看到一个伏笔,或许会由于某种经验预感到接下来会发生他反感的情节,从而斟酌是否要弃书。如果这本书各方面都很合他胃口,没准他会问一嘴作者接下来会不会真这么写,如果这本书对他可有可无,他可能一言不发就走了。作者看着掉追读掉订阅,干瞪眼不知所措。

  拿悬疑文打个比方吧。因为很多作者处理不好感情线,最近网文界流行无女主,而以恐怖冒险著称的悬疑分类在这方面表现更甚,很多读者甚至看到有女主就弃书。悬疑文中,一旦出现一个看上去比较柔弱的女角色,读者就会产生“这本书可能有女主”的负向期待,由于起点悬疑文很少,所以他们不会立刻跑路,而会先在评论区问一句“这本书会有女主吗”,或者直接告诫作者“有女主我就不看了”。通常作者需要给予确切的回应打消这些负向期待,但这不算完,如果你说了没女主,文中还是出现各种暧昧女角色,那么你凉了,负向期待会继续累积,到达一个极值点后读者受不了,跑了。

  类似的负向期待,对于起点文来说,还有比较拙劣的装逼打脸情节,以及不符合主流读者思维的三观。最近同样看了一本《大明国师》,本章说里就经常有读者说“可别主角最后当了皇帝的老师还当皇太孙的老师”,“主角千万别给封建皇权当狗”。这些都是读者在宣泄自己的负向期待,并希望通过发声将这些期待扼杀在萌芽中。

  而外驱力,则是作者通过文字传达给读者的,简单来说就是作者玩弄文字骗着读者往下看。

  比如,作者使用倒叙,让读者知晓后面会有某个他们期待的情节(主角成神或者娶了谁或者复仇成功),但读者不知道主角是怎么在重重困难下达成的,那他们就会想看下去,看作者如何设计。

  比如,作者标题就告诉读者,主角被校花瞧不起,最后揭露身份是国宝级科学家(飞卢番茄常见小白文套路),一句话差不多把剧情讲完了,但读者就迫不及待地要看到揭露身份的那一刻,于是不停往后翻。结果,主角被看不起了几百章,直到结局才摊牌。

  比如文娱文,作者为什么要文抄火歌火电影,而不自己原创?因为那些歌和电影的名字天然告诉读者,主角肯定能火。当然,也有身为地球人类命运共同体,认为地球的东西在平行世界绝对大杀四方的自豪感。同理有穿越到古代抄诗。

  以上三种是比较取巧的方法,无线文新媒体常用。以下还有些许老白文写法。

  一种是困境开局。比如《二十七载》中,出身贫民窟的主角因为和已经被击毙的革命者克里斯长相肖似,被克里斯的父亲找去扮演他(目的是不被人发现克里斯已死,从而被怀疑和革命者有联系)。此处营造了一个短期困境和一个长期困境,短期困境是必须在什么都不知道的情况下不被看出自己是假冒的,长期困境是在被利用完后不被灭口。读者是想不出要怎么破局的(因为作者透露的信息量有限,信息差天然存在),这时候他们就会期待作者的谋划。作者必须有足够的逻辑建构能力,能将谋划写得让读者接受,并直呼精彩。

  一种是强人设开局。比如《惊悚乐园》中,开头寥寥几笔,就描绘出了封不觉高智商疯子的人设,并且在后续的情节中赋予他脑洞清奇、冷静的特性,这样哪怕读者没有情节上的期待,也会因为人设往后看几眼,纯粹是想知道这么个人能做出什么操作。《熟睡之后》也是这个原理。

  一种是谜团开局。这方面最经典的就是《诡秘之主》,开局一把手枪一个笔记本,窗外和屋里都是异界的景象,读者和主角一样对这个世界一无所知,并且迫切地想知道这个世界的全貌。“所有人都会死,包括我”带来了贯穿半本书的谜团(当然还有困境),读者随着主角一起解谜,逐步揭开世界观和设定。悬疑写法适用于很多不会写爽点的作者,当然要想写好这种期待感,完善的世界观架构不可或缺。

  还有一些零零碎碎的写法,比如强文笔开局,如《仙笼》《贩罪》《从姑获鸟开始》;强笑点开局,如《史上第一混乱》;玩梗开局,如《轮回者,你的节操掉了》。这些写法有作者自身的禀赋在,难学,容易玩脱,暂不考虑。

  综合来看,外驱力和内驱力不可分割。内驱力是由作者提供的外驱力引导煽动的,而内驱力是作者发挥外驱力的着眼点和原理。

  都讲到这儿了,那我再谈谈期待错位。这是我在古代文学课中学到的一个文学批评的理论,个人感觉放到网文中或许能产生不一样的效果。但切记,新人不要作死,期待错位很容易玩脱,大神上手都有可能翻车,比如卖报小郎君最爱的绿帽情节,就是典型的玩期待错位作死。

  明确这一点后往下看。

  什么是期待错位?

  读者产生了一个期待,你后续的情节却和他期待的产生了偏差,让读者直呼“意想不到”。说白了就是用叙述诡计欺骗读者。用得好了,读者会觉得作者有创造力,这脑洞没谁了;用不好,读者会觉得挂羊头卖狗肉,退钱。

  什么是用得好?

  欧亨利写法就是典型,结局让人意想不到,细细回味之后却又感觉在意料之中。也就是说,你这个期待错位不能是突然出现的,前面必须要有铺垫,但铺垫必须要埋成暗线,必须得等作者图穷匕见,才能和前面的线索联系在一起。比较简单的处理方法就是诱导,悬疑探案小说,你通过主角的心理描写,各种似是而非的证据,让读者怀疑凶手/幕后黑手是A,期间B和主角一起破案,有各种看上去很合理的动作,但在结局背刺主角,揭开真相,原来他才是幕后黑手。当然,网文这么写肯定会扑,读者看不得主角吃亏。那如果主角是幕后黑手呢?一直装无辜,骗过路人骗过读者,最后揭开结局,发现都是他干的。或者说,虽然B在演,但主角也在演,一切都是为了钓鱼执法,让B引出别的势力。这么一处理,是不是就显得运筹帷幄?这一手法在《荒诞推演游戏》等无限流无敌文中经常出现。

  期待错位可以用于对负向期待的补救。很多新人由于不懂市场,前期的构思会有意无意写出各种毒点,比如杀伐果断标签的文里出现个柔弱矫情的疑似女主的大小姐。读者大多对新人没什么耐心,甚至问都不问一句就跑路,数据下滑,很多作者会觉得书死定了,但未必不可以用“期待错位”的手法抢救一波。这种时候就需要留意数据下滑的章节,筛选读者的负面评价弄清楚读者跑路原因,并在后文找补。你以为她是女主?其实主角只是在利用她,用完就杀了(具体别这么激进,会被封,别问我怎么知道的)。

  有本历史文(名字忘了),主角打赢了仗,地方官员立刻跪舔,作者本意是简单粗暴地设置震惊流爽点,却有较真的读者指出,当时的背景下地方官员完全可以有冒功的操作。于是后文作者立刻用期待错位的方式进行找补,指出那个官员其实是个老阴比,暗地里把主角给安排了。这下合理多了,主角和老阴比斗智斗勇,又水了几十章,读者看得乐呵,作者钱赚得也乐呵。

  期待错位还可以应用在更多的地方,甚至可以让主角受挫。《诡秘之主》订阅的最高峰是神弃之地那段剧情,正是期待错位的写法让其成为被读者津津乐道,或者一边骂一边反复刷的经典情节。读者的期待是:主角完成计划,拂袖而去,成功完成一波装逼。乌贼写的是:主角完成计划,结果被反派抓了。乍一看似乎很简单,如果单拎出来,肯定是要扑街的节奏,但乌贼写得很巧妙。首先,前文就铺垫了反派很强,主角吃瘪很合理。其次,反派人设讨喜,不会让读者反感主角和反派的对手戏。最重要的一点是,《诡秘之主》整体的氛围就是危机重重、险象环生的,出现这样的情节并未偏离整体风格。同时,乌贼把这一段压抑的情节写得挺风趣,主角也得到了一些好处(知识和信息)。

  以上这段例证告诉我们两点:第一,要玩期待错位,你必须在情节逻辑、人设塑造各方面都达到优秀水准。第二,氛围和风格必须保持一致,不能违和。

  关于第二点,我要引申出“核心梗”这个概念。

  什么是“核心梗”?

  核心梗是一本书故事生发的原点,是一本书的基调和锚,是吸引目标读者的主要因素,是无论情节如何天马行空都不能偏离的东西。

  比如文娱文的核心梗是出作品爆火,或者文抄引众人惊叹;比如迪化文的核心梗是主角很弱,但众人脑补;比如日常文的核心梗或者是轻松搞笑生活气息,或者是姐姐妹妹美女全收。读者点进一本书,看第一章就会在脑海里预期它的核心梗是什么,并判断这是不是自己想看的核心梗。新人没有粉丝基础,吸引的读者都是小说中核心梗的受众。

  而各个核心梗都是有相应毒点的。这点不详细展开,因为说不完,题主想知道的话可以去扫各个分类的榜单,以读者的视角去看,觉得哪里看着不舒服,不要怀疑,那就是毒点。

  玩期待错位玩脱的实质,其实就是偏离了核心梗,更有甚者,直接偏到了该核心梗的毒点上去。比如你明星开局写到最后去搞科研,造了个星际战队和外星人大战;比如迪化文后期冒出几个认为主角很弱的配角上去侮辱主角,主角来一句“莫欺少年穷”。这里举一下绿帽小郎君的例子,他写各种类型的文,核心梗都是后宫开车搞黄色,因为读者就是冲这个去的,本章说有人质疑情节合理性,就会有老粉说“你以为我们是来看情节的吗?我们是来看开车的”。而这种文的毒点,毫无疑问是绿帽ntr……懂了吧。

  讲到这儿,相信题主应该明白如何增强期待感了。那么我们回到原题,再谈谈题主认为的可以增强期待感的“必死的危机”。

  须知,“必死的危机”属于“逃亡式开局”,对新人来说很危险。

  乍看这“必死的危机”和我前面提到的“困境”开局没什么区别。但我要说,其中的门道可多着呢。困境是固定的,是能够解决的,并且有层次感。“短期困境”属于没有生命威胁,虽然会带来麻烦,干扰计划,但解决起来较容易的困境。“长期困境”虽然有生命威胁,但时间还充裕,不急。这样的困境开局才能以一个让读者舒服的方式拉期待。

  而“必死的危机”一上来就是大的,没有层次。这不是问题,你让主角三章以内解决,不失为拉期待的一剂猛药。但你提到了“时刻处在”,那就不对了。小说的情节是要张弛有度的,紧张的时候让读者汗流浃背,情绪透支完了之后也要让读者歇一歇缓一口气,从头到尾都紧张,现实生活已经够苦了,还来你小说里受折磨?同时,读者能在短期内接受的信息量是有限的,时刻处于危机之中,意味着信息量狂轰滥炸,读者看一两章还好,多看几章就会疲惫,情节什么的全记不住。

  当然,我说的并不绝对。最近的火书《道诡异仙》基本上是全程逃亡,危机一阵接着一阵。但道诡一般人学不来,因为狐尾本身是天才型作者,奇异的点子一个接着一个,情节构思奇崛峭拔,读者对高信息量的厌恶很快被新颖的情节冲淡。而且,哪怕是这样,也有不少读者吐槽,感觉情节太赶,看着累,很容易弃书。狐尾的上一本书《诡秘地海》,就是因为情节太紧密扑街的。

  如果是新人,还是建议学容易学的,先稳妥地写一本再说。

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