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  第一个套路:开篇三百字内最好出现主角!

  第二个套路:开篇三千个字内最好爆发出第一个矛盾冲突

  第三个套路:最好在三章之内向读者亮出本书最大的看点或卖点

  第四个套路:三万字之内最好要将第一个矛盾冲突解决掉,并出现第一个高潮

  第五个套路:解决第一个矛盾冲突之后,要立马拉开情节,展开多条支线

  第六个套路:全书拉开多段大情节之后,第一个大情节最好要在三十万字之内解决掉

  第七个套路:每个大情节,在拉出多个阶段,每个阶段都要进行铺垫、矛盾和解决矛盾。

  第八个套路:都要出现技能,装备,丹药,奇遇不同要素。

  第九个套路:每次高潮过后,主角都要得到多件战利品,其中要至少有一件可以马上使用的,一件不能马上使用,但关系后面的情节。

  第十个套路:主角身边的异性,至少要有三个以上,但不一定需要全部推倒

  第十一个套路:三分打斗,七分铺垫

  第十二个套路:类似的桥段或情节,全书最好不能出现三次以上。

  第十三个套路:每一个章节里边,不要超过三个场景。超过三个会削弱读者的代入感。

  第十四个套路:每一章里边,对话最好不要超过三成

  第十五个套路:每一章里边,旁白最好不要超过三百个字

  第十六个套路:每一章里边,像主角吃饭睡觉等无关紧要的内容,最好不要超过三百个字。

  第十七个套路:最好不要使用三种以上视角进行描写。

  第十八个套路:主角打酱油的字数最好不要超过3000。

  第十九个套路:每一章里边,参与情节的主要人物最好不要超过三个

  第二十个套路:最好不要连续三章都是通篇打斗。
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