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  究竟什么是恐怖呢?是突然而来的冲击,还是回味悠长的阴森感?在创作中,这个问题始终需要去平衡。感谢神通峡湾的老闷同学,提出了恐怖三板斧:“关灯、放音频、装神弄鬼”这个精辟归纳。

  ------《奉养》作者那奇

  《奉养》作者那奇的归纳是非常精辟的,恐怖剧本的恐怖氛围就是围绕这“三板斧”来开始故事渲染仪式。

  就是这个恐怖的仪式,让玩家感受到恐怖气氛。所以,仪式的设定的好坏,影响恐怖感的体验。

  举例---《恶渊百物语》就是通过讲故事的仪式来营造恐怖氛围。

  这就是恐怖本创作基础的核心。

  接下来说下恐怖灵异剧本的灵异,从词的表述就知道,故事要着眼在一个异字上。异是什么?异就是异常,不可思议,与众不同的东西。所以要入手这类剧本,就是善于发掘那些特异的东西。

  而这个异,不是说要惊天动地,鬼鬼神神。只要在平常生活里有一点不同,就很让人惊讶了。

  以生活为例,大家都呼吸空气,假如哪一天你发现你呼吸不到空气这种东西了,在你看来都是空气都变成了恶心的虫子了怎么办?或者都变成固态了怎么办?这样你就会去追寻答案――写成故事,玩家也就会跟着你去追寻答案。

  举剧本的例子,线下恐怖《冥婚》这本剧本。他的异在哪里?结婚原本就是很正常的喜事,但为死人办婚礼,这就非常奇怪了。

  然后周礼云 ″禁迁葬 嫁殇者″乃是对此法的抗议 '可是在民间还是传着冥婚的封建习俗。然后处处都透着古怪,大家也就有兴趣读下去了吧?

  这就是一个成功的写出了异的例子。很生活化,对吧?

  再举个剧本,我也认为很成功的,就是《恐怖童谣(上)》。作者从日常生活里很常见的事情入手。一首童谣:一个两个三个小朋友、四个五个六个小朋友……。究竟谁能写出这个歌词?童谣背后是什么意思?那会怎样呢?恐怖和灵异的感觉立刻就出来了。

  一部剧本的闪光点,能吸引人的地方,就在于与生活的不同之处。而恐怖灵异剧本更体现了这么一点。

  这些异的东西,并不需要很多,只需要很突出,就可以让你故事充满悬念,让玩家迫不及待的追下去。

  当然光是有这一点还是不够的,剧本是讲故事,不是说经历。有了这个奇异的地方,然后你再设定出一个解释(也就是规则,带有逻辑的规则说明)。

  比如就是《冥婚》吧。作者的谜底:当年背后的故事为背景,都是围绕这个来的。

  你的故事骨架,就是从奇异之处入手,然后经过一系列解谜的过程――也可以加入新的谜――最后把谜底揭开,把你的底牌亮出来。或者很早就亮出底牌,接下来再从这个奇异的现象起引出故事。

  骨架出来了,再往里面填东西。填什么呢?人物、环境、故事细节。

  人物的塑造,关键是要有典型的人物形象。人物是故事的灵魂,第一点要求是要真实。虚拟的故事,人物要真实,看起来很难理解吧?但这却是必须做到的一点。真实体现在哪里呢?首先语言,行为都要符合自己的身份和性格。从身份讲,一个大字不识的老大爷,不可能说出“天地不仁,以万物为刍狗”这种话来。一个繁忙的大老板,也很不容易在地摊前面停留N个小时,和一个普通小孩子聊天。

  性格上也是如此。一般来说,人物的性格在故事里是统一的,至少是短期内一致。如果突然遇到什么事情不一致,要不就是事情有古怪,要不就是作者头晕了。实际上很多作者也利用这一点来制造悬念,一旦某人做出不符合他性格的事,其中就有玄机了。

  所谓人物言行要符合人物身份性格,也就是说,每个人在遇到事情时做出的事都是合理的,也是这个人遇到这件事时必然的反应。

  人物的最后一点要求是特色。不能千人一面,是个警察就秉公执法,是个官就贪污受贿。这个可能会难一些,可以慢慢练。特色也体现在细节上,具体我就不说了。

  当这些人物做出的行为被玩家认同时,玩家就会带入角色进入到这个恐怖的感受中去,角色瑟瑟发抖,玩家也会跟着颤抖。

  说完人物,下面就讲环境。环境是个什么东西呢?环境是用来提高真实感,同时对情节进行渲染的。

  故事细节,在以上的几点中都有体现,我就不单独说了。

  好了,接下来让我来直接操作一个故事。

  写什么好呢?

  对了,一只猫。你会说,猫这种动物,好像找不出什么奇怪的地方吧?错了,天下万物,无有不奇怪之处。

  一般猫只有一条尾巴吧。咱们这只猫,它也是一条尾巴。可是玩家们有一天突然发现猫多出了1条尾巴,头上还有一条尾巴!以前从来没有发现这个问题。

  好了,奇怪之处出来了。咱们开始设定答案。

  假定我们准备写妖怪剧本,那么我们就认为这个猫不是真的猫了,是一只妖怪变的。这个妖怪呢,取个名字吧,叫阿武。当然一开始,就我们知道它是个妖怪了,玩家肯定不知道咯。

  这里是准备写一个解谜的故事。暗线,也就是真正的故事,是这么的。这个妖怪,它以前曾经和一个人,名叫老柒的约定,然后呢,它去深山修炼了很多年,回来在人世间找这个人。玩家们呢,由于和那个人的转世有关系,所以就被妖怪认为可以利用。所以妖怪就变成猫来利用玩家们找那个叫老柒的人。经历一系列波折,最后找到了,玩家们这才知道猫妖怪阿武的目的。

  明线,玩家们在一次冒险中救了一只猫,发现猫的不同之处。大家听了假道士的言论,用一个仪式来让猫显出原形,结果妖怪出来吓玩家们,说自己会吃他们,让他们帮忙找人。玩家怎么甩也甩不掉妖怪,无奈之下只好帮忙。找人呢找了四次,第一次错了,第二次对了,但是错过了,第三次又错了,最后一次找对了。然后就结束了。

  在这以后再仔细分割剧情,第一次,第二次,第三次,都发生了些案件什么。

  然后开始对人物进行塑造。其实这一部在写作过程中和前一步基本是同时的。不过我们分开讲比较好讲。

  妖怪阿武,设定成很好吃东西,同时喜欢吓唬人。它可以变成些什么东西,可以隐身,还可以怎样?大家可以自己想想。这个妖怪对朋友很好很好,凡是威胁到朋友的不惜以武力解决。

  然后其余角色人物一个个想,用他们去充实那个骨架,充实这个故事剧本。

  下面就照着提纲写吧。只要故事一开始,你的人物会自己告诉你他们会做些什么。故事很可能超过你的控制,甚至出现和你预期不一样的结果。没有关系,写出来就好了。

  然后就完成了万圣节的恐怖灵异本!

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