第五章主角的技能设计
无限流剧情的构架,是个极其庞大的话题,要把这个问题说清楚,牵扯到的方方面面实在太多写到这里时,我的思路有点乱了.所以只能把这个问题拆碎了,一点一点,一块一块地谈起。
完成第一个新人剧本任务后,所有的无限流作者,这时都要面临一个不得不面临的相同问题,那就是主角选择什么样的技能,什么样的血统,什么样的装备,什么样的能力等等。
在技能方面,网上无限流作者多如牛毛,大多都各有所想,雷同重复的倒不是很多,被大伙滥用得比较多的是字母张给郑渣的血族血统,至于其他的,我在这儿归类一下。
东方风格的技能:
如、国术类(无限道武者路),东方式的道术技能类(无限之茅山道士),洪荒修真流技能类
一般使用东方风格的无限流,约有一半是主角只修肉身不加额外的血统,另一半会加入各类的洪荒类体质血统,如巫族,妖族,龙族(五爪金龙)类等。
西方风格的技能血统
无非就是魔兽类,英雄无敌类,DND类等等,血统也就是大伙很熟悉的各种电脑游戏或动漫里出现过的
此外还有动漫类技能:无非就是各种动漫里出现的知名技能。写轮眼,斩魂刀,恶魔果实等等。
许多无限流作者比较喜欢用的一个路术是,一般情况下主角进入第一个无限流剧本,也就他们的新人剧本时,往往是自带一些天赋技能的:比如无限之直死里的直死魔眼,无限之致命预言里的言灵术之类的。卷土的那两本无限流小说也有类似的技能。再弱一点的,就是主角进入任务世界前,本身就是一个拥有比较出色战斗技能的职业:如杀手,警察,特种兵等等。
个人认为这种写法是比较讨喜的一种写法。一开始就给主角开第一桶金,而不是让主角白板白身进入新人世界冒险,我个人也是喜欢主角进入前就拥有一定的异能这种写法的小说。但杀手,警察,特种兵这些特殊职业,由于被现在的作者滥用,已有被读者吃腻了厌恶的趋向,新人作者在进入任务前给主角选择职业时,还请小心触雷。
技能也好,血统也罢,网上基本上主流的看法都是没有最好最强的血统、技能,只有最好的修行者。作者爱选用啥技能和血统其实都没有关系,能不能得到读者的认同,其实还是要看你们的写作技巧。
不过在技能和血统的选择上,写手中存在着一个特殊流派,也是争议比较大的流派。
那就是作者喜欢吹嘘某个血统或者技能极其强大无敌,甚至可以碾压别的技能、血统的。
这种流派写法的作者,在龙空受到的评价不高,被是别许多设定党之类的不喜。这很正常,把某种血统能力吹得太高,基本上就等于是在开地图炮大吸仇恨了。
关于这种写法的市场前景,我个人持保留意见。因为我自己的毒抗太高,对这种写法设定并不在意。我看无限流主要是为了看爽和作者写作技巧而去。这种剑走偏锋的手法,对于特别爱看新奇写作技巧的我来说,反而是一种亮点,扭曲的亮点。
我个人的看法是:这种写法没什么,重要的是剧情,只要你剧情写得好圆得过来,其实读者根本不会太在意这些东西。象我自己写的龙战士传说 ,不就是一出来就是主角拥有最强的血统,比起这些无限流的作者也好不到哪去。
我自己反复看了几遍的无限流小说,无限之猎杀,就是一本种马加鼓吹杰诺娃血统的小说,我也一样看得有滋有味,是我最喜欢的无限流小说之一。此外另一本《真实的幻影》,主角的先天技能是真实的幻影,可以在进入世界后直接变成任务角色的重要亲人的身分出场(虚假的)这种逆天到可以更换任务剧本的能力其实也是破坏剧情平衡的大外挂了,但是作者控制读者的情绪控制得好,也没引起我的反感。
在我看来,血统技能,作者爱怎么描写都可以,只在于你怎么控制和写作技巧的高低,以及你控制读者情绪的能力。
不过,控制读者情绪的能力,这是大神,小神作者和普通作者的区别。这种技巧,只可意会,无法言传。
此外在这里说明一下,作者在给主角选择技能和血统时,强烈建议你们不要选择太过冷门的技能和血统。
现在是快速阅读时代,读者看书都是一目十行,太过冷门的技能血统是极不讨好的,往往一目十行的读者一眼扫过,觉得看不懂,那就要面临马上弃书的问题。比如这贴276楼的那个作者写的初稿,我的评价是:这是什么狗屁技能血统,反正我到给他写了评论,还有写完了这章,我都不知道他写了什么东西。
然后,你指望产生了这种想法的读者,还会再追看你的书?
第六章 角色,剧情,构架——解剖字母张的《无限恐怖》和卷土《王牌进化》
这一章谈的无限流构架和剧情的话题,但这个话题太过庞大,需要从多方面角度进行解析。我用了一星期的时间理清了思路,索性在这儿拿最典型的两本书,以之为范例进行解剖分析。
说到无限流作品,就不能不提创造这流派而大火成神的字母张,以及在无限流的基础上再创造,创立王牌流的卷土。
二人的出现,造就了无数的跟风者和模仿者,在这里,我问一下那些跟风者,模仿者,还有因为喜欢这两本书或类似的书而踏入这一写作领域的作者们,你们知道他们的成功之处在哪里吗?你们看出他们大红大紫的牛黄狗宝的秘密了吗?
在我看来,大多数的模仿者,跟随着,都只学了二人的皮,只有少数人学到了肉。
A 角色篇
作为元祖无限流,《无限恐怖》的影响力要比同期的另一本无限流鼻祖《无限越狱》要大得多,而他的特点和长处,在我看来也比无限越狱要强,所以就从他分析起。
我为什么说大批作者在学《无限恐怖》,却只学到一层皮,只学到他在不同世界冒险的大乱斗,却没有学到字母张的肉和魂,角色问题,就是你们和字母最大的差距所在。
虽然《无限恐怖》常被挑刺的网友、龙空众,甚至我自己批判,说他的角色塑造,圣母郑渣,但我心里很清楚,这问题并不致命,仅仅只是白壁微瑕的小毛病。郑咤的问题,只要稍稍在前面,改改他的出身,或者加点心路变化的小剧情,就可以轻易地补上这个缺陷。而后面不知为何,字母张硬是把他写成无脑的猩猩(其实没有,纯粹是字母张借楚轩之口给读者塑造了这种感觉)。
只是网文时代字母张不大可能回头去补上这个缺点罢了。而很多批判的人,却常抓着这个缺点不放,却没有看到,字母张真正的缺点和强处之所在。而很多因为《无限恐怖》而踏入无限流这个深坑的新人作者,同样也没有看出《无限恐怖》这书的真正长处。
无限恐怖的长处之一,是写人!中洲队里的每一个角色,都性格极其鲜明而没有重复,每个角色都有自己的小故事,几个反派人物也极有特色。
数数看大家印象深刻的几个角色吧。
猩猩郑咤,智妖楚轩,大奶杀手樱,大奶女作家詹岚,小受弓箭手张恒,铭烟薇,罗甘道等等
反派中,女杀手的哥哥,黑化版郑咤等等。无论是美洲队,大洋洲队还是别的什么队的,和主角交过手的几只队伍的重要角色,队长,大家都印象极深刻,鲜有NPC脸谱化的感觉。主角队伍里存在感稍差的霸王,零点之类的,同样也有自己的故事。
这很不容易,非常地不容易。其实我很想给字母张打上这样的标记:其实他和我相同,是一个为角色编剧情的作者,而不是一个为剧情添角色的作者。
网上写无限流的作者这么多,在字母张之后,能做到和他相同境界的作者,一个都没有,哪怕是后来自成一家的卷土,在这一点上也不如字母张。
《无限恐怖》这书,剧情上的精彩,很大程度上,掩盖了他在角色塑造上的亮点。字母张成名成功,很多人诟病他,但是有几个人真正看出,他的写人这一点上深厚的功力?
角色特点鲜明,各有各的故事,这才是字母张《无限恐怖》的肉和魂之一。 几乎所有的无限流的跟风者,涉入者,却只看到了可以在无数个电影世界里乱入、借壳,方便写作编剧偷懒的“皮”,却买椟还珠,把这本书里真正精髓的部分给忘记了。
对比之下,哪怕是卷土的《王牌进化》,虽然这书重看的次数比《无限恐怖》还多了一次,但在角色塑造上,卷土还是差字母张一些。王牌进化,除了男主角我有印象外,他的两个队友给我印象很浅薄,对手更是一个都记不住。
《王牌进化》 由于剧本的构架是开放式的无限流,角色的自由度很高。对队友的要求不象《无限恐怖》那般,整本书到最后,我只记住了两个人的名字:主角,还有傅正直这个有趣味的名字。
很多作者,包括龙空上,对《无限恐怖》里角色的塑造不以为然,动辄一句:不过是日漫流的写法云云,一句话就把这本书的长处打死,这种看法是极愚蠢的。说出这句话之前,请先看看自己,你们自己笔下,写出来的作品中,到底写活了几个角色,到底让读者记住了几个角色,有几个读者记住你们笔下的主角、配角叫什么名字的?
即使是是以为角色编剧情自居的青蛙我自己,我过去的作品中,我也不敢说我一本书写活了多少个角色。《无限恐怖》本小说最成功的地方之一,就是书里塑造成功了一堆鲜活的角色——证据?看看现在满天飞的《无限恐怖》同人小说里,那些被轮了无数次大米的无限恐怖的男或女的角色就明白了。网文时代,无限恐怖几乎可说是同人作品最多的一部小说了(除了黄易的大唐双龙外)。网上跟风写无限流的作者少说也有近千人了,有哪一位在自己的无限流作品里,塑造角色这方面,胜过他的?
一个都没有。
B节奏篇以及对原作剧情世界的利用问题
网文写作中,节奏是最难把握,也是最难学会的东西。无数的作者,哪怕是大神,他们名作中,节奏问题都没有处理好。
一本小说,节奏是除了角色和剧情外,最重要的因素。而对无限流作品来说,控制好剧情的节奏,更是重中之重。从我过去看无限流作品,弃书不看的原因来看,有相当大比例的无限流作品,就是节奏没的把握好,作者水得离谱,最后把读者太监掉。
关于无限流作品,我两年前曾写过一篇评论,名为《从很聪明的无限流作品谈起——无限之高端玩家》,讨论过无限流作品很容易陷入同人流的误区问题。现在回想起来,关于这个问题,最关键的,还是无限流作者在处理剧本任务时的节奏把握问题。
很多无限流作者,看到当年字母张利用电影刷任务剧本,个个都心中大喜:哈哈,可以轻松不动脑地写作,抄袭现成的电影剧本情节的好时代到了.......
然后,无数的跟风者,在进入无限流的电影电视甚至小说世界时,疯狂地把原作的剧情大段大段近乎原封不动抄袭过来注水骗钱。
写到这里时,我想说一声,你们注意到了吗?当初字母张处理这些剧情时,他的写作节奏是如何控制的吗?他对原作剧情的是如何利用而不是在抄袭的吗?
在这一点上,无数跟风的作者,学到了字母张无限恐怖小说中最糟糕的地方,却没有学到他对剧情节奏的控制技巧、
如何控制好一个无限流任务剧本的涉入程度,控制好这个剧本剧情的发展节奏,关于这个话题,我那个贴子《从写得很聪明的无限流作品谈起——评无限之高端玩家》lkong.cn/thread/660800里已说过很多,在这里就不想再重复了。
我在这里想说明的一句,节奏,是决定一本无限流小说市场前景的关键因素之一,其重要性甚至不下于剧情本身。但很多作者,在写作无限流小说时根本就没有意识到这一点,无数次作死地在无限流剧本任务里灌水,注水,以及所谓的“挖尽一个任务剧本里所有潜力”的愚蠢想法——关于这个话题,我会在接下来的“陷阱”篇结合这个“节奏”篇一起谈。
一部小说,控制好剧情的发展速度,详略得当,这一句话几个字看似很简单,其实却非常不容易学会,甚至说就是许多精明老道的混成精的老作者,在写作过程中,由于“身在此山中”,往往也无法完美地控制好笔下故事剧情发展的速度。
而目前网络小说中,最大的问题都是详略得当中“略”的问题。
无限恐怖,分析他前面几个任务剧本,如果从细部分析的话,会发现在节奏这一点上,字母张其实一直控制得很好,基本上找不到拖沓或者注水的部分。
第一个剧本:生化危机一剧情。这个剧本现在是被无数的跟风流的无限流作品写烂写臭了。抛开这一点去分析这段剧情,这一段重点的描写的地方有两处,一处是激光通道,一处是最终BOSS舔食者的剧情,作者没有额外地添加隐藏BOSS之类的所谓“挖潜”——挖潜问题同样也会影响一本小说尤其是无限流小说的剧情节奏,不过这个话题我会在下一章谈。
第二个剧本:异形1。这个任务其实是一个小场景,就是困在一艘船上对付一堆怪兽,整个过程字母张除了打怪兽外,余下的剧情则是体现人性和为写活楚轩而准备剧情,整个剧本也很干很紧凑,基本上找不出可以让我快进跳过的章节。
第三个剧本:咒怨。这任务剧本其实仍然写得很紧凑,基本看不出有“跳出任务里主角之外,大段的原住民或“原作里读者看过的电影场面”的描写。请注意我上面打引号的里的话。很多控制不好节奏的作者,就是输在这里,或为了灌水,或者想偷懒,或者编不出自己的剧情了,然后就开始大段地在写作中大编所谓的“原作原创剧情”了。结果反而是画蛇添足,严重影响了作品的节奏。
第四个剧本:死神来了。情况和上面类似,而且这一章是为张杰准备的。
请注意一点,将上面四个剧本如果结合起来看,你们会惊讶地发现一点,虽然《无限恐怖》的剧情是架设在电影剧本的基础上,但实际在写作过程中,字母张几乎是将原作一脚踢开的,他利用的,仅仅只是原作的世界背景,利用原作的原因仅仅只是为了将BOSS拉出来当怪打。原作中的主角的存在感其实是极差的。
这一情况一直到后面的《木乃伊》、《星河战队》、《猛鬼街》和《变形金刚》这几个剧本,皆是如此。
而这一点,网上无数涉入无限流这一领域的作者,尤其是新人作者,往往走了一条和字母张完全相反的路。
他们由于心态有误,从一开始写无限流作品时,就是冲着可以大量利用 原作的剧情,角色的方向去的。所以写出来的东西,大量渗杂了原作的剧情,原作的情节,以大段关于原作场景的描述交待——为了凑字数。
而这种作法,本身就是破坏一本书剧情节奏的愚蠢行为。
这种作法,最登峰造极,可以说成是,“最聪明”,也是争议最大的一种写法,“升级版”,就是所谓的对原作“挖潜”,“补完”、“再创作”、“再推演”之类。
这个问题是现在的无数无限流作品都常在走的路,“原作挖潜”的问题,但在我看来,这其实是无限流小说自身的特点,带给作者的一个巨大的有诱惑力的陷阱,是一颗包着糖衣的毒药。剧情节奏把握能力稍差一点的作者,一旦选择了这条路,就极易陷进我在《从很聪明的无限流作品谈起——评无限之高端玩家》里说过的,无限流作品极易掉入同人流作品误区和陷阱的问题。
无限流作品,控制好原作世界剧情的节奏,避免作品掉入“同人流”陷阱,这是无数无限流作者,在写作这个问题时最需要注意的问题。我接下来一章,陷阱,就会讨论这个问题。
第七章无限流的陷阱、剧本和破局突围
无限流小说从2004年左右诞生至今,走过十年的路程,目前却陷入困境。这个题材问题出在哪,龙空无数的人讨论过,无数的作者也思考过,我在龙空也和无数龙友讨论,观念观点几次变化,静思了数星期后,终于有了一些或新或旧的看法。
第一:无限流最大的陷阱,其实就是无限流小说套路化、模版化极其严重的问题。
在这篇评论开始之前,我先敬告所有想写无限流小说的新人作者一句:无限流小说,想写无限流小说的新人作者,如果你们以为写无限流小说,仅仅只是一个主神空间,加几个剧情世界,就能写好无限流小说。如果你心中的无限流世界仅仅是这样,我在这里告诉你,别写了,百分百仆死。因为光靠几个电影,游戏或者小说的剧本世界就想撑起一部无限流小说的时代,早已经过去了。
在网络小说中,无限流小说遇上的问题,过去有一个流派的小说也遇上过,并导至这个流派在网络上几乎彻底死亡。
那个流派就是曾经红极一时的洪荒流!
由《佛本是道》开创洪荒流小说,在最巅峰时,网上满地都是这个类型的小说,但由于几乎所有的作者的写作格式模板全是使用的梦入神机创造的斩三尸,三清,六大圣人设定,以及十大洪荒神器,再套用封神演艺当重要的BOSS战背景(网上还有读者对此总结过一首嘲讽的诗歌),结果无数的作者对着这个模版疯狂地编造换汤不换药的套路化洪荒体小说,最终硬生生地将这个体裁写烂写臭写得直接崩掉。
无限流的问题,其实和洪荒流是极其相似的,而这正也正是无限流现在陷入困境的真正原因,根本原因之所在。
关于这个话题,要完全说清楚,要从许多方面去分析,我一会儿马上就就开始解说。但在这里,我先说一句,由于我个人极喜欢无限流的小说,关于这个题材研究得较久,自己私下准备的剧本自己YY爽也有好几个。无限流面临的困境,我认为还是有办法可解的。
我先从无限流题材的变更历史,发展历史,以及那些尝试着突围、创新的作者开始谈起,用划分时代法的手法进行讲解期间可能会穿插一些上面提到过的东西重复,还请大家原谅。上面说到的套路化问题,陷阱问题,剧本问题,以及突围问题,都会在这个过程中综合着一起讲出来。
首先,就上面说到过的,无限恐怖和无限越狱这两本小说,开创了无限流时代的开始。
就象洪荒流或所有流派刚诞生时,都是如日中天一般,无限流刚诞生时,也是如此。
这个时代的无限流跟风作者,多是以上面我说的两本书,尤其是字母张的《无限恐怖》构架的世界为模版,开始写无限流故事,使用的剧本题材,也脱离不了电影。
但我在上面说过的,字母张的世界构架,其实BUG极多,缺陷也很多。在这跟风的过程中,许多新人作者或跟风作者,自觉或不自觉地,开始补完他世界设定中的缺陷。
其实这种补完,本身就可以称为一种突围、创新的方式——当然,相对于凭空创造,这种补完是要差很多,但是其进步意义,还是不容否定的。
这种补完的最终境界,就是到了卷土时代开始大流行的,交易市场,自由组队,主神设定新人区等等。
这种东西相对元祖无限流,本身就是一种进步和突围。
在这里,我把当时无数作者完善字母张不完美的无限流世界的过程,称为无限流小说的第一次突围。
无限流小说的第二次突围,我认为是以卷土为代表的,数据流和街机流或者说游戏流的出现,这个突围的角度是无限流小说开始脱离纯粹的电影题材,选择剧本的方式开始多样化,突围的突破点在剧本上。
但是,关于以游戏为剧本进行无限流小说的突围,这是一条很不好走,对作者的写作技巧要求极高的一条路,同时对选择游戏的要求更是相当地高。
因为以游戏为蓝本的剧情世界,最大的问题,就是游戏的玩家群太狭窄,大偏颇。比如你第一个剧本选择暗黑破坏神,可以得到无数暗黑粉的喜爱,却会得罪一大堆对这个游戏世界不熟悉的玩家,人家不鸟你直扔书了。第二本个剧本换个刀塔之类的,前面暗黑的粉这时还会剩下多少?第三个剧本要是换成DND或别的啥的,又要清洗掉多少不鸟这个游戏的读者。
游戏为剧情背景的小说,最大的问题就是很容易造成作者无意中对自己的读者群进行“画地自囚”,大搞读者隔离,表面上看好象可以选择的游戏极多,但实际上,真正适合选进去的游戏,也只有那些大众化,泛滥化,受众最广的游戏世界。
这一点上,卷土的王牌进化的成功之处,就在于他的游戏剧本选得好!选择的街机游戏是那个时代受众最广的游戏,无论是恐龙快打,拳皇还是三国,石中剑,都是大家耳熟能详的。这一点极其重要。
此外,还有一点大家千万不要忽视,在这过程中,卷土其实还占了一个天大便宜,甚至连卷土自己恐怕都没有注意到的大便宜。
那就是这些游戏,他们的剧情,其实读者都是“似知而非知”,虽然无数玩家玩游戏,但毕竟是日文游戏,其实玩家对游戏的剧情,只是知道一个极粗劣的大纲。卷土在这个写作过程中,可以肆无忌惮地往大纲里填充剧情,哪怕有些地方到拼命注水的地步,读者看了也不容易产生“卷土你在强迫我们看一次原作”,或者“卷土你其实在写游戏同人”的这种“无限流小说陷入同人流小说陷阱”的错觉。
这一点同样重要,卷土都没有意识到这一点,他的第二本书《最终进化》,卷土回归电影世界时,在《魔戒》世界大玩挖潜,玩所谓的寻找隐藏剧情和补完,结果走入邪路,剧情水得不得了,小说的可看性大大下降。——关于这个问题我会在另一个篇章谈,先过去。
剧本选择的变化,是后来无限流作者进行的第二次突围。
在这个过程中,卷土是可以称为代表性和借此成神的例子。但我个人的看法是,卷土的成功其实是不可复制的。他一个人一本王牌进化,就把街机游戏中所有值得当成剧本的题材全部写光吃尽,其他人再想走这条路,剩下的能用于无限流世界,且受众广泛的游戏已经极少了。
在剧本这个问题上,还有一个被很多作者忽视的新突破点和突破口。
那就是作者的原创剧情世界,以及和这类似的“伪原创剧情世界”。这世界是我认为,无限流世界在剧情这个角度寻找突破口真正的突破点之所在。在这方面做得最好的,是被我评价极高的《无限之高端玩家》这本小说,作者通篇全是使用原创剧情世界和伪原创剧情世家,而且剧情世界的构造能力之强,作者剧情节奏把握能力之佳 ,连我在很多地方都要学习他,——具体的内容,大家有兴趣可以去看看我上面提到的我个人写的关于对这本书的评价和解析。这里就不多说了。
网络时代的写作,最大的一个问题就是,哪个题材火了,立刻就有无数的作者象闻到血味的鲨鱼一般蜂拥而来,在极端的时间内,就将这个题材写滥写臭甚至写垮。
当作者发现了剧情这个突破口后,无数的作者又往这儿挤,很快就将游戏这个新兴的剧本写烂写臭。所以,现在的作者,妄想靠选个好游戏剧本就能把无限流小说写得大红,基本已是不可能了。
到卷土时代,无限流小说已开始出现后力不足的迹像。但在这期间,还是有一些作者一直在尝试着寻找新的突破点。
其实到了这个时代,无限流的作品已经面临了我开头说过的问题:
光靠几个电影,游戏或者小说的剧本世界就想撑起一部无限流小说的时代,早已经过去了!!!!!
如何寻找新的突破点?
这就涉及到作者思路的问题。
上面说的两次突破,作者都是在无限流世界的内部寻找突破点,内部的挖潜快被挖光了,那么为什么不从外部,跳出无限流的玩家世界,从别的角度考虑问题,寻找突破口呢?
无限流第三次突破,其实是最有创意,也最有灵性,但同时也是最难突破。
那就是后来出现的,经营主神流!
比如《我的主神妹妹》,《娲皇大道》等等。
这个流派的无限流,出身于无限流,又跳出了无限流,主角不再是被无限流世界操控的棋子玩家,而是操纵无限流世界的玩家,简单的说,主角这时是主神他爸,主神他哥,主神他丈夫,主角自己就是主神。
这是很考究作者想象力和编剧能力的一个流派,无限流的一个变种。
可惜的是,这个流派对作者的编剧能力实在要求太高太高,到目前为止,走这个流派的作者,我至今都没有看到一位能走得很久也走得很好的。因为他的行走难度太高太大了。我也曾构思过经营主神流的剧本,但构思了一半后,发现难度奇高,最终遗憾地放弃了。
而第四个突破口,是最近两年出现的一个流派,同样也是跳出了无限世界。
那就是,把整个无限世界,当成是主角的金手指来用。在这里,无限世界,主神,已经不再是玩弄玩家的世界,而是变成玩家主角的金手指了。
网上最好的例子,就是《众星之主》和《一世之尊》,在这里,小说里主角有自己脱离于无限世界的独立剧情,同时也有在无限世界冒险的任务剧情。主角在无限世界的冒险和收益,是在为主世界的主剧情服务的。
关于这个流派,最大的写作难度和问题在于,作者必须拥有极强的剧情节奏控制能力,能够合理地分配好无限世界和主线世界的剧情,处理好双方剧情比例的分配。这是很考究一个作者功力的。
此外另一些很普遍,也很类似的例子,就是网上很多作者,现在是披着无限流的皮,开始大写各类小说的同人。主角一个小说世界一个小说的世界地去穿越。与其说是写无限流小说,倒不如是在写多位面同人小说。无限流的主神在他们手上,成为了进行抄袭偷懒,逃避版权问题的工具,这类书名为无限流小说,实为同人小说。这是一种投机取巧的写作方式。很多网上的无限位面小说现在都在用。大家心里有数,我就不多作评论了。
先写到这吧,这篇评论快结束了,大概还有最后一章。
无限流的第二个陷阱:剧情挖潜、延伸
在从前的写的那个关于《无限之高端玩家》的贴子里, 我是极反对无限流的作者,在无限流的剧本任务里大玩所谓的原作剧情延伸、挖潜,以及所谓的“榨干原作”最后一滴潜力的编剧思路的。在我看来,这种做法极易陷入同人流的误区,把自己的无限流的作品变成原作的同人流。
并不是说写无限流就不能进入原作进行延伸、挖潜,只是这涉及到写作的剧情节奏的控制问题。你要在原作中,涉入多深,写多少字,写多少章进行所谓的挖潜才算是“节奏控制得很好”,“没有变成同人流”呢?
这个问题我也没法回答,因为每个读者对这种写法的容忍度都是不同的。遇上喜欢原作的读者,可能作者你写个十几二十万字的“同人流无限小说”,他会很喜欢,也就是说,按现在网络写手的写作速度,一天八千到一万字算,他可以容忍你写二十天到一个月。
如果遇上不喜欢这种你的这个剧本同人化,对你的剧本同人化很反感的读者呢?也就意味着要他们忍受二十天甚至一个月的不喜欢的剧本——你认为在这样的情况下,你的读者会不会因此而弃书?
这还不是最致命的问题,因为作者可以这样答我:我至少满足了喜欢这个剧本的读者。
话这么说是没错。
但是,下一个剧本呢,你在这一个剧本,把你的读者逼得只剩下喜欢这个副本的读者了,已经被你“过滤”掉了一大堆读者了,到了下一个剧本,你再这样玩,你又要过滤到多少读者?
以无限道武者路的作者的玩法为例,每本都号称“拼命地挖”潜,写得象无限位面同人流一般。你在《风云》剧本过滤掉一片不喜欢这个剧本的读者,又到《天子传奇》剧情再过滤一次,《X战警》再过滤一次,几次过滤下来,你的作品还能有多少读者能留下来?
这就是我常说的,无限流作品同人化,最后被同人流逼死。
所以我在从前的那个关于《无限之高端玩家》的评论里,一再向劝诫作者,写无限流小说时,使用别人的小说,有名的大动漫,世界背景特别庞大的小说、动漫、电影电视剧本时,一定要千万的小心慎重,别只顾自己冲进去满世界“挖潜”、“再创作”、“剧情延申”玩得爽,灌水灌得凶,却忘记了控制好写作的节奏,在只顾写同人小说写得爽的同时,却无意中把大批不喜欢这个剧本过度挖掘的读者给赶跑了——你以为一本书,作者写了一个月让读者不喜欢的剧情,一个月后那些不喜欢这个剧情的读者还有多少会订书和不弃书?
第三个陷阱是轻视化
回到这章主题和我贴子开头说的地方,
“如果以为写无限流小说,仅仅只是一个主神突间,加几个剧情世界,就能写好无限流小说。”
这几乎所有写无限流的小说的作者心中的想法。
这个想法在字母张《无限恐怖》红火的时代没有错,但现在,却是大错特错了。
因为这种旧式的模块式写法,对新人作者很容易很友好,但是,也正因为太容易太好了,他就象我上面说的,让新人作者以为这样写就可以写好无限流,导致无数本这样模版的作品不断地诞生,但是,这个模版,现在已经被写烂写臭了,再使用这种模版,不管你换的是什么样的剧本,如果不能在根本上做出新的突破,最后的结果都不会太好。
即使是现在在龙空还偶尔被人提起的什么死亡名单,守望黎明号之类的,无限流中比较出名的几本,他们都不能跳出这个圈子,作者虽然努力地在剧本上和文笔上下功夫,但仍然是在圈子里下功夫而不是圈子外下功夫。
池子里的水已快干了,再挖也挖不出什么来了,要跳出来。
这是我的建议。
学会在无限流的剧情世界之外的地方下功夫,寻找出路。
最终总结
无限流是个看似准入门槛极低,实际上对写作要求却极高,尤其是对剧情节奏控制力要求高到变态的的小说流派。
要涉入这一行的作者,如果你纯粹只是进来练练笔,收拢一下读者人气,混个眼熟,抱着这样的心态,那倒是可以进来试试水。虽然订阅不会太好看,但不会花你太多的写作精力。
如果你是抱着想提升自己的写作功力,写作技巧,剧情节奏控制能力,增加脑洞大开的潜力进来,把这个题材当成是提升自己的“磨刀石 ”,这倒是一个极好的题材。因为他“乱斗”的特点,很适合你在各种流派混搭、冒险,尝试。而写好这个题材,对作者剧情节奏控制能力的高要求会逼得你不停地提高自己——在节奏方面,在我看来无限流几乎可说是网络小说中要求最高的一种。
这也是一个很好的流派,只是你同样要做好订阅不会太好看的心理准备,因为这个流派要写好,写热,写得有很高的订阅,实在太不容易了。
如果你只是想赚钱,而且是想轻松地赚钱,我的建议是:别进来了,去写都市流,乡村流都比这个有钱途。抱着准一个主神空间,加几个任务世界,然后就凑数灌水泡制一部无限流小说出来,这样的套路化手法,已经很难再骗得网上者掏银子了——因为再小白的读者,也快被这种类似雷同的套路化小说恶心得快吐了。
无限流小说现在的出路,我个人的看法,已不在无限流小说的副本剧本内,而是在主世界上了。如果想涉及这一题材的作者,我强烈建议你们在主世界剧情里多做功夫,多想想主世界的剧情——最简单的参考例子可以看看《王牌进化》,虽然这书同样很水,但是我最喜欢他的剧情,不是他的副本剧情,反而是在主世界里和别的玩家队友争斗杀戮的剧情。
字母张的《无限未来》虽然太监了,但我反而比《无限恐怖》更喜欢无限未来前面二十万字的剧情,那也是主世界的剧情,尤其是把主神空间放到主世界来的设定,其实是非常有大气魄的想法,可惜字母张不能坚持自己的想法,这本来是他在第二本无限流作品中的突破和可以超越自己前作的好机会,可惜被几个读者的馊主意建议下又缩了回去,重新走回了原来的老路,旧的套路,令人遗憾万分。
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