如何才能加大买断的希望
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如何去买断——落落的心得 第一讲
这个题目,我曾在去年的讲课中说过。只可惜,落落的口头表达能力太差,对着话筒会紧张。并没有将完整的意思诉说出来。今天,落落要再次重申一遍,希望给前来求评的作者一些帮助。
曾经在很多评论中,我都说过【开头是最重要的】。而这个开头,并不是指第一章的内容如何写,而是指前一万字该如何写。因为编辑最为着重的地方就是这前面的【一万字】。所以这一万字内,必须要包括以下几点。
第一:【金手指】
金手指就像是一个作弊器,能够让主角迅速强大起来。并且帮助他度过无数次难关,成功的站在世界的顶尖。
一本书,就像是一个网游世界。如果作弊器太过明显的话,会让其他玩家对这个游戏失去兴趣。那么金手指也是这样,当主角已经拥有无人能敌的金手指,那么除非你能够一直YY下去,否则这本书注定是个扑街货色。
所以选择一个【合适的金手指】则是主角升级打怪的最好助手。
比如一件能力超强,却被封印的法宝。每每只能够在关键时刻开启,救主角一命。
比如一个实力绝顶的老师,让你独自历练,却都能够在危险时候出手相助。
金手指的强大是毋庸置疑的,所以【合适】的金手指更是一本升级流小说必不可少的东西。
一个合适的金手指至少可以增加作者【5%】的买断几率,和【11%】的分成几率。
第二:【文笔】
读者的口味越来越刁,纯水的小白文他们已经看不下去。如同通篇记载的话,那就和流水账无异。文笔不需要多么好,但是一定需要精简。
好钢就要使在刀刃上,好词就要用在关键处。太多的废话,像是小学生的日记。能省略一些就省略,文字不需要多优美,只需要通顺则好。读起来顺口,流荡就行。
一个好的文笔至少可以增加作者【2%】的买断几率,和【5%】的分成几率。
第三:【升级系统】
一个严谨的世界,必然有着世界自己的规则。就像修真一样,从筑基到飞升,这是一个【必须】所写上的升级系统。
落落投的的三本书都毁在了这一点。
【这本最大的问题是练级体系还是不够清晰】这句话是丫大的原话,足可见编辑们对升级系统的重视。投去的三本书,有两本要签分成。最后一本才买断了,可是还出了这样的问题。注意是【不够清晰】!有的人或许会疑问——我的升级系统也不清晰,能不能签。
抱歉,落落给出的答案就是分成都够呛。除非我说的所有要点,你都达到了。
一个【优秀】的升级系统,会带给人一种全新的感觉。如果是一种【全新】的升级系统,那么恭喜你,你将创造出另一种写书的流派。
这里说的【全新】并不是指<把筑基期或者大乘期改成另外一个名词>,这是糊弄人。本质上换汤不换药!
个人认为一个好的升级系统至少可以增加作者【7%】的买断几率,和【16%】的分成几率。
第四:【主角升级系统】
我曾在一组和多个作者聊过这一点,部分的人认为主角的升级系统是必须的,因为这样也可以创造出一种新型的升级模式。
比如你在一个修真世界,别人都筑基修仙,而你却冥想释放魔法。这就是与众不同。
不过这一点我个人认为有也可,无也可。
但是如果要有,那么就要处理好。一旦出错,那就是无法弥补的漏洞。
个人认为一个好的主角升级系统至少可以增加作者【2%】的买断几率,和【6%】的分成几率。
第五:【情节】
烽火曾在华山上的一个评论,和我想到了一起去。文字再优美的文章也赶不上一篇情节跌宕起伏的故事。
所谓的情节虽然看起来很简单,但是却非常的复杂。其中又有很多分类——【伏笔】,【紧迫感】,【悬念】。
咱先说【紧迫感】!
这个名词好像是蝎子告诉我的。他说,主角面前必须要有一个强大的敌人,在压迫着他。(内容差不多)
也算的上是督促主角修炼,督促主角变强。这种敌人要么是眼前的,比主角高一两个档次。当时战胜不了,短时间内的修炼就可以赶上。如果赶不上,那么下场就是死。
如果这样的话,也就增加了紧迫感。读者看书的时候,心都会被揪起来。
个人认为一个好的情节至少可以增加作者【10%】的买断几率,和【20%】的分成几率。
接下来是【伏笔】
伏笔也就是所谓的挖坑,并不完全等同于悬念。
这只伏笔你可以埋的深一点,但是必须要让读者知道这里必须有一处伏笔,是主角之后【所必须】用到的东西。
而【悬念】则有些不同。
他会造成和紧迫感一样的效果。这样的效果或许是,主角生死未卜,或许是战斗时突然断章结束了,亦或许是各种各样的挫折。总之这两样也就是勾起读者往下看的欲望。
个人认为一个好的伏笔和悬念至少可以增加作者【10%】的买断几率,和【20%】的分成几率。
在综合说这三点。
我给很多人出过的评,或许都说过,故事淡淡如水,没有代入感,看起来乏味。主角的经历千万不能一帆风顺!
最为关键的地方就是这三点。只要做好了,那么分成甚至买断都不是问题。
第六:【主角的性格】
看到这里,也有人会问。主角的性格管书毛事?
落落在这里很遗憾的告诉你,丫大给我其中一本分成的小说就直接点明的主角的性格有些【受】。看书的人都喜欢一个爽快,连看书都觉得憋屈了,他们还会看你的书么?
主角的性格一定不能软弱。男人,该硬的时候就要硬!
主角的性格一定要明确,不能时变时不变。这样会引起读者反感。所谓江山易改本性难移,除了让主角变得冷血或者开朗之外,【这里说的是特殊情况】但是最好不要强加什么其他的奇怪的性格。
当然,配角的性格也是一样。
性格决定人会做出自己的选择。一个角色,做这件事情的时候必然要符合这个角色的性格。否则就砸了……他根本就不是一个人。
个人认为一个好的主角性格至少可以增加作者【1%】的买断几率,和【5%】的分成几率。
第七:【描写】
描写是一项艺术,这里不同于第二点所说的文笔。
我所说的描写是指人物的描写,其性格和第六项差不多。这里着重说的是角色出场的描写和镜头转换。
角色出场的描写,我已经说过了很多次。最惯用的一种手法就是利用性格或者外表来制作反衬。例如——一个大汉却扭扭咧咧,一个丫鬟嗓门比主子还大,一个英俊的骑士却喜欢搞基。这样一来这种人物就会让人记住。再加上出场的时候,稍微修饰一下,这个角色就已经成功了一半。以后只要按照这个角色的性格来行事的话,那么基本上就不会出任何问题。
至于镜头转换,流云妈已经开过课了。我这里只简单的提一下。
从一项事物,转换到另外一边的话。我发现很多作者喜欢用生硬的符号来代替。例如【~】【…………】【##】等一系列。
这样太过生硬了,给予读者的感觉又太过唐突。
最简单的方法就是描写景物,从一边转换到另外一边。
个人认为一个好的描写手法至少可以增加作者【1%】的买断几率,和【3%】的分成几率。
事后我算了一下,如果能够达到以上七点的话,至少可以为各位增加【38%的买断几率】和【86%的分成几率】。这是能够给出自己心目中最标准的几率。可是有人或许还要问,为什么不是100%呢?
试问,我上面说的都有【至少】两个字。如果将以上七点完美的表达出来,买断容易至极。之所以不是100%,其实落落还有很多是无法说明的。
【A例如比喻的修辞手法。B人物对话时,是否会出现毫无意义专为对话而对话的句子?C标点符号,错字错词。D如何断章,断句,断段……E开篇前几百字的描写。F作者所选择的体裁……】
至于其他的,甚至是落落自己都无法理会的。很多东西只能够是靠自己去学习,去领悟。我这里写出来只不过是让各位不再多走弯路。
【还有,这仅仅只是前一万字所必须的,至于之后的内容大部分都可以往上参照这七点。只要坚持下来了,一本书必然会有个好成绩。】
至于买断的话,新人应该是有些难度。但是只要做到以上几点,都应该不成问题。如果坚持在纵横完本过,那么这【38%】的几率将会提升到【58%以上】其中的很多诀窍,落落也不太明白,剩余的都要靠各位来自己体会。
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