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上一主题 小说代入感
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必须注意的写作事项
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    小说里的对话最好不要太白,看你小说的人不会全部是小孩子,要么你写得搞笑点,要么你写得有点深度。不会写?搞笑你可以直接在网上找些笑话看情况直接加在里面。

    深度一般写某某高手时对话尽量简洁,多些动作和表情描写。如:“我现在就会让你死!”写成“你会死!”,动作和表情描写可以多写几个字,让主角显得更加的高深莫测。

    注意写好当前篇的结尾伏笔,给读者留下悬念,激发他看下一篇的欲望。不会写就去看卖座的小说,注意别人当前篇的结尾和下篇的开头。

    很多人写小说剧情的时候都是非常非常平淡,整篇都没有高潮部分,我实在看不下去了,只能慢慢地告诉他怎么样怎么样写才好,那到底要怎么写?我的回答是多些意想不到的转折,下面我说下一波十几折的写法:

你知道拿起一件东西的过程吧

我现在要捡起地方的钱,用这个来说明

我现在要捡起地上的钱,我捡到了吗?

还没有,中间有个过程,

可以发生很多事,

这个过程就是一波十几折的写法。

我看到钱我高兴得不得了,赶紧走过去,

没想到突然脚下一滑, 第一折

摔了一跤 嘴居然啃在一堆便便上  第二折

我赶紧起来拿出纸擦嘴 第三折

没想到一阵风把那钱飞了起来 第四折

我赶紧跑上去想把那钱抓住 第五折

光当,一不小心撞到电线杆上 第六折

……
我终于捡到钱了,哈哈哈,五元大钞!哇哈哈哈

很多人在写的时候就少这样的转折,一个老头跟小说主角对话,你可以一笔带过,也可以在中间加点特别的情节,但一定要让读者意想不到,也就是说,要让读者想不到之后可能或者突然会发生什么事。

你写一个家伙去另一个地方,去的中间这段时段的中间这段时间会发生很多让人意想不到的事,多些这种写法那你这篇的高潮部份就很容易写出来。不大会写就用突然、居然、没想到之类的词过度,突然发生的事一般都是意想不到的事,这样你就会发现可以一路牵着读者走。

    在构思一部作品的时候,你要做好定位,是给女的还是给男的看,是快餐小说还是写高雅一点的小说。这很重要!

    商业快餐小说就要一波三拆,次次转拆都让读者想不到后面的,这是为了增强小说的可读性。高雅点的小说所说的小说意境描写,只是用来让人慢慢品味的,虽然会增加作品的签赏等级,有是要有,但不过太多,太多了容易让喜欢快节奏剧情的人直接PASS,毕竟他们只是休闲,只是娱乐,并不想看那么多JJYY的内容,他们不是文学家,没必要特意去了解你的写作能力怎么样,他们只要看得爽就行。

    你的小说背景很大,不要一下写完,开始时从主角身边的小背景写成,主角慢慢成长或走出来了再把其他背景相关的加进去,不要一次加完,不然读者会看得云里雾里,慢慢地加,这里其他人看了才会清楚明了,才会被你牵着走。

    描写打斗的段落请注意过度,由其打斗场景不要乱,你一乱别人就看不爽,你不要以为自己写得多牛X,让你的朋友多帮你看下,如果对方看得云里雾里那你就要改,改到对方看得清楚明了再发上来。

    自己觉得自己写作水平不行要天天改稿,你以前写的每一篇每天都要看下,觉得不合适的一定要改,这是你懒不懒的问题,你想提高写作能力的话必须这样做

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网络文学创作的误区
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写小说,大家都在写,起码我们这个群里面的人都是写小说的,问题是,谁知道什么能写,什么不能写?

曾经有人问我,为什么1927年以后的中国历史不能写?我问他,如果写你穿越成蒋介石,把老毛干掉,江青变成你的夫人,后果会怎么样?

他反问我,为什么抗战的小说很火,这个是1938年后的事情了。

我回答:这个时期,刚好是抗战时期,不管你是红的白的黑的青的,都有一个仇人,那就是日本。

你不写内战,写抗战,自然就可以写了

诸如此类的问答,我经常遇到,因此我一直在考虑,到底什么能写,什么不能写?

这就是我们今天的主题:网络文学创作误区

第一,基础误区,基础到底要不要?有没有存在的必要

基础我讲了很多次,无非就是不要有长句,长段,不要乱用标点符号,不要很单纯的用引号开头的对话方式,不要有逻辑错误,不要有太多的错字

曾经有无数人跟我说,人家谁谁谁,书里面错误一大堆,还那么火。。。

在这里,我想说一说,基础存在的必要在哪里

一本小说,我们会看是谁写的,如果是很出名的人,或者是以前写过很好的作品的人写的,那么,我们会给他加几分印象分,这个印象分叫做粉丝分数

新人,以及不老不新的作者,粉丝分数多不多呢?

出名的作者,比如经常被拿来当做挡箭牌的烽火戏诸侯,他的粉丝分数,是新人的多少倍?

读者都已经到了可以忽视他一切错误的地步了,你的读者能否忽视?

基础重要吗?网络小说以情节和速度为主,实话说,基础不重要。

但是,基础好的作品,印象分会增加,基础差的作品,印象分会减少

更重要的是,基础的东西,真要认真去掌握,三四天内就可以完全达到最低的标准,比如分段,只是多按几个回车键而已,连三岁小孩都会。

这么一个最容易掌握,又最容易被扣分的东西,重要吗?

个人觉得基础是态度问题

基础存在的意义在于,读者会认为这个作者是个牛逼的人,还是个傻逼的人。。。

试问一个连话都说不完全的,写出来的东西读者都看不明白的,看你一个段落看到读者差点断气的作者,是牛逼,还是傻逼?

好了,基础说到这里,接下来说

第二个误区,细节描写的性价比

大家写作文的时候,如果形容词用得好的话,老师会夸奖文笔很好,文采很华丽

因此大家在写小说的时候,也会不自觉的带入这种习惯,喜欢把一些细节描写得很精致,很唯美

最直接的是人物外貌描写

我刚写小说的时候,曾经为了琢磨一个人物的外貌描写,搜索了几十个网页,最后只得到三个形容词

问题是,这三个形容词用来形容人物之后,我发现,这个人物的外貌并没有被读者记住

这样的事情,相信很多作者遇到过,描写细节的时候花了很长时间,但是读者却是匆匆扫过

这就是性价比的问题了

现在网络小说,以情节和速度取胜,读者呢,一天看一万字根本不会感觉过瘾

单纯的情节,一万字作者要写四五个小时。

如果是那种喜欢描写细节,喜欢华丽文采的,一个小时一千字就很多了

一边是大量文字需求,一边是细节越来越难写

有个作者曾经写了三千个字,花了五个小时,平心而言,这三千个字写得很好,文笔文采都很不错,细节描绘得栩栩如生,画面感十足

发到网站上,读者一说:我等了五个小时就看你这些形容词?

以该作者的创作速度,五个小时一万二根本不在话下

所以说,细节描写,相对的性价比比较差,同样的时间,我们可以写出至少是三倍以上数字的章节了

而其中的误区在于,既然性价比这么差,那……干脆别写了?

这肯定是不行的

有一句话,可以解决这个误区

好钢,用在刀刃上。

在这里,想给那些想通篇都写出心理细节,战斗细节,人物外貌细节,场景细节,背景细节的作者说一句:整篇都是细节,那么,你这本书根本就没办法看。

倒不如在某些重要的地方突出细节,反而更容易让读者记住

我记得很清楚,古龙写李寻欢的时候,总是突出他的手,写楚留香,总是写他摸鼻子

不停的强调某个细节,强化这个细节在读者脑子里的印象,其效果,远远高于那种星眉剑目,鼻若悬胆,眼睛射出凌厉目光,令人浑身一震,想要趴到在地,这样的描写

请记住:能够让读者记住的细节,才是真正的细节。

写一大堆东西,具体描述很精彩,结果人家记不住,这叫什么细节?

第三个误区,网络小说靠的是情节和速度,其他的一切都是浮云

网络小说靠的是情节和速度,这句话我刚才有说过,现在怎么拿来做批判教材了?

其实这句话的真正内容应该是:网络小说靠的是能保证质量的情节和快速的更新速度

情节前面加了保证质量,这个是我们不生产劣质产品的要求,也是读者的需求,更是身为一个作者的基本原则

快速的更新速度,可不是快速的创作速度

以三少为例,他一个小时能保证质量的创作速度,是六千,每天在保证质量这个前提下,应该可以达到六个小时左右。也就是说,他每天可以拼到三万六
但是如果他遇到一个有三十六万字存稿的人,速度再快也没辙

不要傻傻的听人家说,一定要更新多一点快一点,然后就一天拼一万字两万字三万字

告诉你,在没有办法保证质量的前提下,你就是写10000万字一天,也没人看

在这里希望飞库的作者,能够找出自己保证质量的创作速度

多留一点存稿,这样子既可以保证创作速度,又可以保证创作质量,还可以保证更新速度

第四个误区,读者评论

很多的作者,非常的注重读者的评论

甚至有的人会因为读者的一句话,辗转反侧睡不着

其实,读者的评论,神马都是浮云。。。

作者是作品的生产厂家,读者是什么?只是产品所针对的一个客户而已

就好像臭豆腐,有的人喜欢吃,有的人嫌弃

难道就因为读者的一些看似有道理的评论,我们作者就得停下来反思,修改?

是那种普通的错误还好,如果突然间跑出来一个人,跟你说,这人物怎么样怎么样,这情节该如何该如何,这个这样,那个那样
若是作者没有一点主见的话,那么,我建议作者让那个读者来写

请记住,读者的意见,只是参考,只是建议,我们是作者,我们是上帝,我们的作品,允许你批评指出错误,不允许你来指手画脚

再说了,作者就算满足了某个读者的要求,他能满足所有读者的要求吗?

所以说,读者的评论,神马都是浮云。。。

第五个误区,修改误区

这个我记得也有说过了。。

新作者,最喜欢的就是接受别人的意见,然后进行修改

因为新作者想把自己最好的作品,拿给读者看

问题是,文学作品,靠的是灵感,而不是修改

甚至,有将近百分之八十的新人作者,都死在了修改上

为什么呢?

我们以举重来举例,相信大家会比较清楚的知道为什么

一个人的能力是有限的,举重都会有一个极限,比如说我可以举起100斤重的东西十秒,那么,很可能120斤,12.5秒就是我的极限

如果我老是想冲击200斤,一次又一次的修改我的举重姿势,修改我的营养

但问题是,我现在的水平,最高水平就是120斤,也许能冲上124,但却是很难超越太多

就是很简单的道理,你现在的能力,只能到这里,那么,无论你怎么修改,你都没有办法超出你的能力范围太多

因此,很多作者就会发现,他们越改,书就越怪,越难看,于是书就这样子太监掉了

这是因为,作者在修改的过程中,把最原汁原味的灵感去掉,剩下的东西,都是经过处理的看起来很美好的东西

这就是修改的弊端了,但是,还有一个误区就是,既然你说修改不好,我就不修改了。

修,是肯定要修的,但是修改的东西,应该是错字,是逻辑,是长段,是那些改了不会变动故事节奏,不会伤及情节根本的细节问题

也就是说,修改,在还没有完本的时候,只能修改基础错误,如果没有极大的必要,千万不要进行大幅度修改

第五个误区:书的成绩不好,把它太监掉了吧

我记得有一个寓言里的一句话:你没有爬到高峰处,你永远也不知道你的能力到底是多高,半山下山的人,永远也不知道自己真正的水平是多少

完本对于一个作者的含义,首先是摆脱作者创作心态,写作的时候是一种心态,写完肯定又是一种心态

完本后的作者,大部分会挖掘出自己的不足,就比如我,一看到自己完本的小说,都会摇摇头,这些东西竟然是我写的?

哪几个情节怎么可以处理成这个样子,为什么这个人物会刻画成这样子呢?

这是因为我们的心态已经从创作的时候跳出来,纯粹开始以挑刺的眼光看,自然可以看出很多我们看不到的东西

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创作会经常遇到的问题
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今天的培训主要是针对最近一些作者经常遇到的情况,和之前培训的内容,做一个总结。

     1、为什么新人要按照出版的要求来要求自己

     很多作者都会知道,我对于错字,标点符号乱用,超长段落,超长句子,要求特别的严格,发现之后都会向该作者指出.

     也有作者跟我说:我写的是网文,你的是出版要求,我看很多订阅破万的大神,都有这种毛病.

     是的,在网文里面,有这种毛病,并且成功的人,并不在少数.

     问题是,他们的毛病,相比新人少,其次,这些大神都是日更过万的作者。

     速度,网文最最重要的速度,在保持质量的情况下,高速度是一个作者成神的关键.

     如果没有速度,你能否吸引读者追看呢?

     首先一点要确定的,干净的文字.

     是读者追看作者作品的时候,除了速度和情节以外的一个很重要的要求.

     如果是一个长达10行的段落,如果是一个长达10个逗号的长句.

     也许读者会看,但是,你辛苦写的东西.

     人家用扫的方式扫过去,本身你就已经失败了.

     而特别是刚学写作的新人,如果现在不严格要求自己,那么以后写习惯后,要改就很难了

     在这里,我还是重申一个观点:可以允许错字长段长句,但是我们多个检查的时间,多个空格的时间,少几个逗号.

     就能够让我们的文章,看起来干净整洁一点,能够让读者看起来舒服一点,那何乐而不为呢?


     所以如果有新书让我看,最好是把这种低级错误减少,以免浪费大家的时间.

     第二点,什么样的情节,才是读者最喜欢.

     很多作者都问到这个问题.

     首先要说的是,绿帽情节,虐主情节的存在.

     很多作者为了增加文章的起伏.

     在文章内增加了这些情节,在我个人认为,这些情节的出现,并不是坏事.

     高手能够把坏事写成好事.问题是,能做到这点的人,都成神了,而成神的人,是不屑于写这种情节的.

     所以,能不写这种郁闷情节的,最好别写.

     如果实在必须要写的,我只有一个建议.

     因为人家不会和钱过不去,有50%的机会会导致读者反弹.

     那就是在故事情节发生的时候,一口气把后续的解决办法,在同一个章节里面,写出来.

     那么,因为主角翻盘及时,读者不会因为作者安排女主角被强奸而产生不满情绪.

     这个大章写作方法,适用于任何主角低潮的情节,一定要记住,翻盘之后,主角必须得到好处,或者坏人必须得到最惨的教训。

     这样子,读者才会感觉到作者有水平.

     我用网游打BOSS来说明一下,大家就比较好理解了.

     网游打boss,如果团灭了,肯定很郁闷.

     如果团灭到剩下最后一个,突然爆发,把boss给毙了。

     那么就不会郁闷了,对吧?

     但是呢,你发现boss只掉了一个白板商店装,你会不会有掐死游戏设计者的冲动?

     所以,要让读者觉得你有本事,就必须在千辛万苦之下,得到了超乎想象的回报,否则,你的情节再曲折,也是白搭!

     读者的阅读快感,是需要作者不断的制造高低起伏,来得到的.

     就好像一个小孩子,你扇了他一耳光,如果没给他糖吃,他会记住你的,会拿砖头砸你.

     但是你扇了他一耳光,然后给个糖吃,那么他会不会还拿砖头砸你呢?

     当你给的这个糖,价值远大于他被打的价值.

     那么,他就会很高兴:我只是轻轻挨了一个耳光,就赚了几十块糖.

     读者也是如此,他们在看书的时候,大部分是代入到主角的角色里面的.

     当主角很郁闷的时候,读者也很郁闷.

     但是当主角得了大好处的时候,读者也会感觉很爽,很解气.

     虽然写的不一定是很好,但是读者会感觉你这个作者很有水平.

     所以说,会写好的情节并不牛,最牛的是,能用平淡的情节,但是用强烈的对比,来使得情节变得起伏波折,这才是牛人.

     第三点\如何写人物.

     那些描写主角一个眼神,需要用十几个字的形容词的,主角外貌需要几百个字的长段的作者.

     很遗憾的告诉你们,这个你花了可能有半小时的描写,读者是不看的.

     现代的节奏讲究的是快,读者看一万字只需要十五分钟.

     这就注定了他们看书的时候,会不自觉的忽略那些繁琐的形容词描写.

     这也是为什么我不让大家开长段的原因.

     要让人物的形象,被读者记住,更多的是加强特色描写.

     比如紫色眼睛\比如摸鼻子 \比如口头禅等等!

     这些大量出现之后,读者只要看到这些特色描写,就会知道是主角,从而产生很深刻的印象。

     其次,是要针对性的,针对人物的性格。

     设计一些情节,以强化主角性格。

     比如一个痴情主角,你设计他深夜箫声的情节,那么,很多人以后看到他的箫,就会想起他是一个痴情种。

     这些都是具体的写法,大家只需要多看多写就能做到,我就不多做举例了。

     第四点,我想说的是凤头。

     这凤头猪肚麒麟尾,我已经说了好几次了。

     但是很多人的新书,一看,都是长篇累叙,一个小情节写五六百字。

     要知道,如果能够在开头五百字、一万字、三万字能够最大限度的吸引读者的注意力,那么你的成功机会,至少是那些需要几十章铺垫的书好几倍。

     脸蛋长得漂亮的女人,总会比脸上长满痘痘的女人,吸引力强。

     对于那些设定很多,喜欢在开头写的作者。

     我的建议是:先用最简洁的文字,在读者脑海里面留下主角的印象后,再去写设定和背景。

     没有人会慢慢看完你的设定和背景之后,再认真的看下去的,因为他们有更多的选择,而当他们,因为你的写作,对主角产生了很好的代入感的时候。

     他们就不会计较你在接下去的情节里面,加入设定和背景

     第五,有很多作者,第一本书成绩很好,第二本书却差了。

     为什么会这样呢?

     成绩很好的作品,他在后续的更新速度会因为长久写作而有所提高,而很多作者也长期保持了高速的更新,养成了习惯。

     但是开新书的时候,这种高速更新的习惯,却害了他们。

     这个习惯让他们在开新书的时候,只注重自己的创作快感,写得很是畅快淋漓。

     却没有想到,开头需要的不是高速更新,而是精致的文章。

     凤头,就是把大量好的东西显露出来,吸引读者的注意。

     所以我建议有作品打算结束的作者,最好是在结束的时候,用简洁的写法,(麒麟尾)用比较不繁琐的文字结局。

     这样子在写新书的时候,会因为你调慢了思路和速度,把习惯调整到开新书的稍慢的节奏。、

     最后一点、对于对话流的作者。

     对话流,就是单纯以大量的对话来推动故事情节的发展。

     大部分作者刚开始写的时候都是这样的。

     问题是,千万不要出现十几个段落的开头都是引号。这种问题的出现,是作者的失败,过于单调的方式,会让读者产生一种:这本书根本没什么水平的错觉。

     我们可以通过一些眼神、动作的描写,来间隔开两个对话的段落。举例:XX走了几步,来到窗前,仰头望去,窗外,是XXXXXXXX,头也不回的对XX说:“。。。。”

     这种形式的对话,不仅让我们多赚了几分钱。

     还使得我们单调的对话形式,变得生动起来。甚至一个眼神,都能让读者回味许久!

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