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  比如:

  我有一个灵感,我想把门禁卡给主角当金手指用。

  灵感就这么短,写完之后瓜子就开始觉得门禁卡不靠谱。

  当你把灵感写出来,发现并没有想象中的好玩、惊艳,甚至别扭、不靠谱时,先别放弃,灵感得经过处理,才会变成你想象中的样子。

  如何处理?瓜子分享一个小方法。

  第一步:拓展灵感

  拓展灵感用到的小工具有两个:

  1、5w1h

       原因(何因Why)、对象(何事What)、地点(何地Where)、时间(何时When)、人员(何人Who)、方法(何法How)等六个方面。

  2、除了...还能怎样?

  用以上两个小工具,对灵感进行提问,再进行回答。回答问题的过程,就是思考的过程。

  比如:

  1、为什么想到用门禁卡当金手指?当时是怎么想的?

  当时是拿着门禁卡刷电梯,突然想到这门禁卡要是邪门点儿,刷开的门连接的是其它世界,感觉挺好玩的。

  总结:连接异世界的钥匙,外表长得像门禁卡。

  2、门禁卡除了钥匙的功能,还能怎样?

  还能出现Bug!因为它是空间神陨落时,残缺的空间法则变幻成的钥匙,后来伪装成的门禁卡。

  因为残缺,所以它容易坑主角。

  3、怎么坑主角?举几个例子?

  比如定位失误,带主角来到商业大佬谈合作的现场,被人当间谍追捕。

  比如主角要跑时,门禁卡刷不开大门。

  除了这类坑主角的方法,还能怎样?

  比如掌握部分空间法则的伪神想要成为真神,所以他针对主角,让主角一打开门就遇到危险。

  比如主角因此沾染上空间法则,肉体凡胎很容易被法则伤害到。

  4、主角怎么被伤到?如何解决?

  比如主角周围会发生空间暴动,影响世界稳定。他所在的主世界有个组织,将他招揽,帮他稳定空间暴动。

  当你把灵感像这样延展开之后,你会发现一些零碎的情节以及零碎的人物。如果不明显,可以继续延展。

  然后,就可以利用这些零碎的情节以及零碎的人物,从主角出发,将主线顺下来。

  这时候,我们就能得到一个粗糙版本的故事想法。

  比如:

  各大真神陨落,一部分法则被伪神获得,他们伪装成了真神。一部分法则散落三千世界,成为各种神奇物品。

  主角阴差阳错,拿到了由残缺的空间法则变成的神奇物品门禁卡,这个门禁卡给他带来了很多危机,在解决危机过程中,他遇到了一个组织,接触到了世界的真实面目。

  与此同时,为了得到空间法则,伪神发起进攻,主角遇到了更大的危机。

  为了活下去,主角开始提升自己,穿梭三千世界,抢夺空间法则,向伪神发起进攻,最后成为新的真神。

  后续,就是将这个粗糙的想法完善、细化,让它变成一个真正的故事。
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