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  八年从业经验的网文编辑,看过无数的稿子,对于构建矛盾冲突这方面,我也有一些心得。

  一般我教手下的作者设计冲突的时候,都会让他们把复杂的问题简单化,即把一个矛盾冲突拆解成几个环节,然后再从这几个环节着手,进行情节构建。

  下面我就说一下怎样通过拆解来构建矛盾冲突。

  全文干货,建议点赞收藏后再阅读!

  如何构建矛盾冲突

  故事的矛盾冲突,可以拆解成三个环节,即目标、行动、阻碍。

  目标

  目标,即主角的目标,或者说推动主角行动的力量。

  主角有什么理想,或者在这个故事中想达成什么目的,这就是他的目标。

  我们给主角设定目标的时候,不能太简单,但也不能太复杂。

  简单了容易达成,让读者没有期待感。太复杂的话,很容易让主角在情节中束手束脚,故事无法展开。

  所以目标的设置,最好原始一些,比如名、利、爱情、长生、复仇、梦想等,这些人类很原始的欲望,可以作为主角的目标。

  比如小明想成为世界上最好的杀手,这是属于追逐名气的原始欲望。

  行动

  主角为了达成目标,采取了哪些行动?

  只有行动起来去履行的目标,那才叫目标。没有行动的目标,那只是空想。

  所以目标与行动,应该是连在一起,不能分割。

  比如小明的目标是成为世界上最好的杀手,那他就要不停地磨练自己的能力,并且进入到杀手行业,一次次地完成任务并活下来。

  阻碍

  主角达成目标的阻碍是什么?

  主角有了目标,为了目标有所行动,但是却遇到了阻碍。

  这三者,就构成故事的冲突部分,有了冲突和矛盾,才会有故事。

  谁阻碍了主角,什么阻碍了他?

  小明想成为世界上最好的杀手,他的行动是不断磨练自己的能力,并且在一次次任务中活下来。

  但他还不是最好的杀手,因为在他面前,还有一个叫“杀手之王”的家伙。小明必须击败“杀手之王”,才能成为世界上最好的杀手。

  杀手之王就是他的阻碍。

  好了,目标、行动和阻碍都有,矛盾冲突出来了。但好像还不够激烈,下面就想办法,把这冲突变得更激烈。

  如何使冲突更激烈?

  如果你的故事有冲突,但是不够激烈,那可能是这冲突还缺一些元素,比如代价、难度和必要性等。

  下面就根据矛盾冲突的三个环节,来加强冲突的激烈度。

  提高代价

  想办法提高主角失败的代价,让主角在面对阻碍的时候,一旦失败就会面临巨大的代价。

  最常用的当然是死亡。

  这里的死亡,不仅仅是生理意义上的死亡,还有心理上的、职业生涯上的等等。

  比如警察被连环杀手挑衅,如果他没办法破案的话,可能他的职业生涯会就此终结等。

  提高主角失败的代价,是让冲突更激烈的方法之一。

  小明想成为最好的杀手,那他就要去挑战杀手之王,要是挑战失败,他就会死。

  这就是他失败的代价。

  一旦主角面临死亡的威胁,这个冲突就会变得更加激烈。

  增加难度

  增加阻碍的难度,别让主角轻易达成目标。

  要是主角的目标轻易就可以达成,那即便有冲突,也不激烈,读者也不期待。

  比如我一个99级的大号去打新手村的10级小boss,即便目标、行动和阻碍都有了,也构成冲突的要素,但这冲突也未免太平淡了,随便一个平A溢出的攻击,就可能把这小boss灭了。

  所以想让冲突更激烈,那就提高阻碍的难度。

  小明在杀手榜排名第2位,他想成为世界上最好的杀手,就要击败霸占杀手榜首位30年之久的杀手之王。

  而这个杀手之王杀死了他的师傅,小明自认实力还比不上师傅。

  难度很高,当他面对杀手之王的时候,戏剧冲突也会更激烈。

  绑定对手

  如果主角避开对手,也能达成目标,那这冲突的合理性不足,激烈程度自然会下降。

  又或者主角放弃不行动,也可以解决问题,那读者就会质疑他为什么不放弃。

  比如杀手之王患上绝症,只有一年的寿命。那小明完全可以等杀手之王死了之后,再去抢这个头衔。

  所以想让冲突激烈,必须把主角和对手绑定起来。

  主角想要达成这个目标,绝对不能绕过对手。

  而这个对手,也会面临同样的问题——如果不解决主角,他也会面临“代价”。

  比如小明要替师傅报仇,那就必须亲手杀了杀手之王,而不能等他死。杀手之王也知道小明要来挑战自己,他为了维护自己的称号,必须应战。

  双方就此绑定,谁也无法避开。

  结语

  我们梳理一下矛盾冲突的构建过程:先用目标、行动和阻碍,来构建一个冲突,再通过提高代价、增加难度和绑定对手,来使这个冲突更激烈。

  这种把故事拆分成几个环节的方法,是我在知乎知学堂的写作课上学到的。构建冲突的三步,就是从写作课上“故事八步法”中的主角、目标、阻碍这三步演变而来。
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