【人物伏笔】
遇到的关键人物常常能推进小说剧情的发展,特别是一开始看起来不起眼的人在故事的后来可能会产生巨大的影响。
【人物标签】
风水先生、神秘人物、疯子、不起眼的人物、曾经的敌人、老朋友、投靠者、手下、神秘组织
【例子】
遇到风水先生道破天机
在主角最艰难的时刻,一位陌生人给予了关键帮助,但这位陌生人的身份是一个谜。
遇到一个精神恍惚、行为疯癫、言语混乱的人,说了些疯言疯语。
一开始提到的神秘人物后来被揭示为主角失散的亲人
一直在一个不起眼位置的人物,在后来让主角陷入了危险
主角曾经的敌人,后来成为了他的助力
【例子】
主角的一个旧朋友的出现,为后来揭示主角的过往埋下了伏笔
面具人、黑衣人、匿名人暗中帮助。
有人投靠,带着利益相关的信息和不可告人的目的
收编一个婢女、小厮、手下、小弟。
主角与一个神秘的组织有过接触,他们从事着黑暗的活动,主角决定深入该组织中调查真相。
大仇得报时被告知:背后另有其人。
【物件伏笔】
主角得到的物品通常提供道具一般,对剧情能产生重要的作用。
【物件标签】
通道、配饰、书、玩具、地图、信件、字和符
号、宝藏、解药
【例子】
一开始被忽略的小路或通道后来成为主角的逃生之路。
主角拥有的特殊配饰、小物件后来被证明有重要的作用(例如:女主的项链在末世到来后成了存储物资的空间)
一本扔在旮晃的古书里面含着重要的信息。
主人公在儿时留下的神秘玩具后来成为解决问题的关键因素
【例子】
一个未曾展示的地图或线路,后来为故事的旅程提供了指引。
一个神秘的信函或信息后来揭示了角色之间的关系
一个被忽略的字或符号后来成为解谜的线索
一个隐藏的宝藏或神秘地点,后来成为故事探险的目标
唯一的解药失踪、被破坏、被使用
【事件伏笔】
故事发展中的一个小举动或者容易忽略的小事都有可能成为日后改变故事发展的关键
【事件标签】
对话、梦境、反常现象、传说的故事、预言、主角的小举动、习俗、参加宴会
【例子】
一开始看似毫无意义的对话事后成为关键线索。((如《甄嬛传》里“皇后杀了皇后”
有一场摸不着头脑的梦境,与曾经的记忆或者未来有关
进入一个村子,村民们都格外热情或者异常冷漠。
一段关于神话或传说的小故事,事后证明与主线故事有关。
【例子】
一句预言或预示,后来成为主角的动力或故事的起因
主角对于某件事某个人的恐惧或回避,后来揭示了其过去的伤痛
主角曾经做过的某个小举动,后来对故事的走向产生了巨大的影响
主角起初的某个选择,对其有深远的影响
一段关于传统或习俗的描述,后来成为故事发展的背景或线索
参加聚会、宴会(宴无好宴:要遇到危机或遇到恶人)
【情感伏笔】
剧情发展中常常会出现引发冲突的人物情感,这些情感影响人物的行为和后续的走向
【情感标签】
误会、莫名心慌、决裂、背叛
【例子】
把血缘亲情误会为情敌,危机感up
莫名心慌胸闷,表面风平浪静,却又有风雨欲来之势。
与家庭决裂、与宗师门派决裂。
主角对一个地方或物品的强烈情感后来成为情节转折的关键点
胜券在握的时刻亲信叛变。
【特殊设定伏笔】
主角的人设通常很特别,在外貌、身份或者天赋上与众不同,成为故事情节推动的条件。
【设定标签】
主角特别的能力、隐藏身份、特殊标记/印迹、特殊血脉
【例子】
在一开始主角那些看起来不怎么起眼的能力或拥有某一股神秘的后援团后来成为战胜邪恶势力的关键
一个隐藏的身份,后来成为影响故事发展的关键点
主角的特殊标记或印记,后来揭示了其独特的身份(例:女主脚心的梅花形胎记后来证明其是x市豪门x家多年前丢失的孩子)
追求力量的主角意外发现自己身上具有某种特殊的血脉,这一发现引起了各方势力的追捧。 |
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