期待感这个概念在网文中的重要性不言而喻。可以这么说,不管是哪本热门的小说,其模式都是不断给读者期待感和满足期待感的过程。
现在的作者大部分都对期待感不予以重视,甚至有些人对期待感嗤之以鼻:期待感?期待感这么简单概念还需要说?就是让读者产生期待嘛?这一点我还不知道吗?
这时候我就问他,那你知道期待感的定义是什么吗?对方支吾了半天,就是没有回答出来。
其实但凡是概念,就必须深入的进行了解,要了解到这个概念的底层逻辑,这样才能在以后的写作中举一反三,明白自己哪些地方没有写好,才不会等自己扑了之后一脸蒙蔽自言自语:我是怎么扑的?
今天我想要和大家聊聊的就是如何定义期待感,以及用一个简单的公式和一个复杂的公式告诉大家什么是期待感的要素和组成。
最后我会和大家聊聊如何让读者产生期待感的具体方式。
一、什么是期待感?
在百度上查询,百度百科中没有收录期待感这一个定义,但对期待做出了定义。
期待是:对未来的未知的某个时刻或者事物产生一种憧憬、向往。
百度百科
按照百度百科的含义,小说中的期待感的定义应该是:读者在阅读小说时,对未来剧情对未知的某个时刻或者事物产生一种憧憬、向往。
这种解释是正确的,但著名社会学家格兰诺维特说过一句很出名的话:这个解释没有错,但是这个解释不完备。
所以我们要把期待感的定义,更加精准的表述出来。
在我的认知中,我认为,期待感是:在读者代入的前提下,读者想象主角准备去完成一些顺应读者内心欲望的事情。
这个概念是什么意思呢?
就是说,在读者有了充足的代入感之后,想象主角准备去完成一些能让主角或读者爽、满足好奇心、引起情绪剧烈波动的事情。
之后我在如何让读者产生期待感的章节中举例子。
二、期待感还是什么?
想要理解一个概念,那你就得在不同角度,不同维度去理解它,这才是真正的理解。
1、期待是作者“告诉”读者接下来会很爽。
比如:主角发现了宝藏地图,读者会不会有期待?
2、期待是读者知道接下来会获得良好的阅读体验。
光是作者告诉读者还不够,读者得理解作者的意思,并且知道接下来要爽了。比如上面那个例子,主角发现了宝藏地图,这摆明了就要发财了啊!
3、期待可以是读者的一厢情愿。
人和人之间是有差别的,所以作者以为的期待可能不是读者的期待,作者以为的不是期待的,读者可能会引起期待。
还是上面那个例子,作者其实因为情节需要或其他原因,只是单纯的让主角发现了一张宝藏地图。
这时候读者就想多了,结果专注快速的翻了几章后,又拍了一下大腿,道:“发现的宝藏地图居然是假的!”
4、期待一定是建立在合理的基础上
合理是代入感的前提,代入感是期待感的前提。一件事情不合理,读者连代入感都没有,那还谈什么期待感?
比如,读者:“这作者吧,装逼倒背如流情节,还能用在背圆周率上?”
三、期待感的公式
根据期待感的定义,本人专门推出了两个期待感的公式,一个是简单的,一个是复杂的。
复杂版的公式是帮助大家更好的理解期待感,以及让读者形成期待感的要素和流程。
而简单版的公式是让读者产生期待必须的要素。
(一)复杂版:期待感=代入感+压主+主角的欲望+能力+阻碍+行动
这里详细解释下每个要素的具体作用。
1、代入感
代入感是前提,是必要条件。这里不再赘述。
2、压主
压主是打压主角,让主角身心受到伤害。压主是给读者情绪加压,是为了之后主角装逼打脸爆发时,读者因情绪差大获得更高的爽值。
3、主角的欲望
主角的欲望是主角的行为的动机和理由,也是期待感的指引。
比如斗破的三年之约,就是一个主角的目标,也是主角强烈的动机。
4、能力
能力往往是主角获得了金手指,给主角以后装逼打脸提供基础和保障。
人有欲望,但没能力,那只能是无尽的憋屈,被其他角色按在地上摩擦。
5、阻碍
阻碍+欲望=冲突,冲突是剧情的引擎,同时形成剧情悬念上的期待。
6、行动
行动是剧情的进展,是给观众最好的预示。仿佛在和观众说:你看,待会就要让你爽了。
(二)简单版:期待感=代入感+主角的目标
从这个公式就可以看出来,期待感最重要的的两个因素就是代入感,和主角的目标。
代入感不仅仅是期待感的前提,它还是整部小说的前提,没有期待感,读者就等于在一个和他无关的事情,就不存在有任何感情上的波动。
而主角的目标是一切期待感的来源。能让读者产生强烈期待的,一定是一个比较具体的东西,在网文中最常见的就是主角升级,装逼打脸,这些之后会讲。
四、如何让读者产生期待感?
理论总是用于实践的,知道了什么是期待感,怎么用来提高自己作品质量,怎么样让读者欲罢不能甚至熬通宵的读下去?
(一)制造期待的原则
这里,我想讲一个写作的重要概念,本来我是打算在之后讲代入感时再提这个概念的。但这个概念实在太过于重要,我还是决定现在就把这个概念讲出来,帮助大家来了解如何制造期待感,甚至是如何写小说的底层逻辑。
1、这个重要的概念就是:写作是倾听逻辑,而不是表达逻辑。
意思是就,写作就是读者想看什么,我们就写什么,而不是我们为了抒发自己内心的情感,自嗨的写。
写作有两种境界,一种是表达逻辑,一种是倾听逻辑。表达逻辑是初学者所犯的最常见的错误。
有人可能就会喷:“简直扯淡,那些开创了一个领域的大神,那些顺从自己内心,只写自己想写的文字的诺贝尔文学获奖者,这不是表达逻辑吗?”
我想说的是,这些大神所谓的表达逻辑,其实还是倾听逻辑。
再顶级的大神们,不管写什么,总是要写人能理解的东西的吧?总得要写故事吧?总得写人物、场景、情节、人性的吧?
深层次的人性、让人欲罢不能的故事,这些东西,难度就不是读者想要看的吗?
所以,表达逻辑也可以是倾听逻辑,倾听逻辑才是写作的本质。
我们回到期待感的原则,既然写作是倾听逻辑,那怎么制造期待呢?答案已经呼之欲出了,就是读者想要什么,这就是读者期待的泉源。
2、以读者的需求为导向。
那读者在阅读时到底想要什么呢?
自然是在一天辛苦的工作之后,想要在网文中寻找快乐、放松和慰藉,想要爽,想要看到悬念满足好奇心,或者无意识的想要获得情绪上的波动。
而这些,就是作者们应该给予读者的。
我们再想想,作者自己想要什么?想要实现人生目标,想要实现财富自由,想要家庭和睦幸福,想要实现人生价值。
我们再参考一下马斯洛的需求定律:人分为5种不同的需求层次,分别是生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求。
这些人的需求,其实也就是读者的需求。
我们再回头看看文首有关于期待的定义。期待感是:在读者代入的前提下,读者想象主角准备去完成一些顺应读者内心欲望的事情。
是不是有了更深刻的理解呢?
人总有欲望,而很多欲望都是相同的,这就是读者原本就存在心中的期待感。这种期待感是期待自己,但由于现实中自身能力不足,这个期待感就变成的挫败感。
于是读者们在网文中,将自己投射在无所不能的主角中,随着主角的经历,不断满足自己内心的欲望。
所以,写作是倾听逻辑,期待感是以读者的需求为导向。
(二)具体制造期待感的方法
接下来说制造期待感的方法。
1、以爽为导向,制造读者的期待感。
这就涉及到网文中另外一个重要的概念,那是就是爽,也就是YY。一般来讲,YY有多少种,具体制造期待感的方法就有多少种。
如果有时间,YY爽点这个概念我以后会写。现在就简单的把爽点清单列出来给大家看看。
爽点包括但不限于以下十点:
(1) 奇遇;(2)升级;(3)寻宝;(4)追求异性;(5) 发财;(6)欺人;(7) 助人;(8) 求知;(9)探奇;(10) 被认同。
我再举些例子。
奇遇:主角掉下悬崖,读者就会期待主角捡到绝世功法。
升级:这是网文中最常见的期待了,比如:主角“等我踏破天王境,就是我复仇之时。”
寻宝:只要寻宝的情节一出来,读者就会期待主角获得什么宝物。
追求异性:主角在追求一个妹纸的时候,读者的期待就是他们在一起。
发财:重生后的主角:“我一定要打造属于我的商业帝国。”
欺人:打脸的读者最期待的事情。只要有矛盾,读者就会期待主角去打脸和主角有矛盾冲突的敌人。
助人:在有些情节中,读者会期待主角帮助他人,然后获得这个人的感激,以及主角需要得到的物品和信息。
求知:学霸型主角,最让人期待的就是如何获得更多的知识然后打脸各种专家学者了。
探奇:比如悬疑、灵异,读者会好奇,也会期待之后的剧情发展。
被认同:认同感其实也是一个非常重要的概念,根据马斯洛需求定律,第三级是社交需要,第四级是尊重需要。认同就处于这两层。也就是说,人天生就希望别人认同,所以不管什么时候,读者都希望主角被其他人认同。
2、以悬念为导向,知道读者的期待感。
支撑读者看完一部小说的是什么?你可能会说情节的精彩,人物的立体啊什么什么的。
这些都是表面现象,其实能让读者一直看下去的动力,一是期待感,其次就是悬念。读者:“我就想知道最后结局是什么样。”
悬念一般分为以下三种悬念。
(1)情节悬念
(2)人物悬念
(3)情感悬念
具体的就不谈了,还是那句话,以后有空,我会在写悬念这个概念时会仔细说。
3、用暗示的方法让读者产生期待感。
暗示这个概念在我之前的帖子里讲过,暗示,就是通过环境布置、肢体动作、伪装出的气势、模糊的言语等一切可以利用的信息,给人造成一种特定的感觉。
暗示还有一个作用,就是制造读者的期待感。
比如,还是那个例子:主角找到宝藏图,这其实就是一种暗示。
暗示是让读者自行脑补作者没有抛出的信息。
有的时候甚至作者不需要暗示,只要写一个绝世美女,哪怕是写这个美女和主角一点关系都没有,读者就会根据以前的经验,可能就会判断这个美女将来一定和主角发生一些不得不说的故事。
利用好读者的心理预期,对写作是大有裨益的。
4、不断提及主角的目标和主角达到目标后的爽感。
其实,实践证明,让读者产生期待感效率最高的方式,就是强化主角目标。
根据公式:期待感=代入感+主角的目标,只要我们强化了主角这个目标,那么读者的期待感就自然而然的更强了。
而不断提及主角达到目标后的爽感呢,其实就是告诉读者,接下来你会爽,你会这样这样爽,你会爽在这个点上……
比如,在斗破中,作者就在不断提醒主角和读者,三年之约,这样看书的读者就很有动力啊,前面主角被压得这么惨,又是废柴又是退婚什么的,三年之约就是啪啪打脸之日啊。
这样读者能不期待吗?
还有,如果再时不时提醒读者,完成了三年之约的目标,也就是打赢了反派,主角会一雪前耻,会变得更强!总之就是咸鱼翻身的时的爽!
讲到这里,期待感的概念就差不多讲完了,最后再强调一点。
好的小说,就是不断建立读者期待感和满足读者期待感的循环。
一定得满足读者的正面的,来自他们欲望的期待感。满足读者期待感的具体体现,就是文中的亮点爽点,以及高潮。
你要是敢不满足读者的期待。比如写主角想要装逼打脸反派,结果你写的这个脸没打成,那读者就会非常不爽,读书一旦不爽了,那你就扑了。 |
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