第一个套路:开篇三百字内最好出现主角!
第二个套路:开篇三千个字内最好爆发出第一个矛盾冲突
第三个套路:最好在三章之内向读者亮出本书最大的看点或卖点
第四个套路:三万字之内最好要将第一个矛盾冲突解决掉,并出现第一个高潮
第五个套路:解决第一个矛盾冲突之后,要立马拉开情节,展开多条支线
第六个套路:全书拉开多段大情节之后,第一个大情节最好要在三十万字之内解决掉
第七个套路:每个大情节,在拉出多个阶段,每个阶段都要进行铺垫、矛盾和解决矛盾。
第八个套路:都要出现技能,装备,丹药,奇遇不同要素。
第九个套路:每次高潮过后,主角都要得到多件战利品,其中要至少有一件可以马上使用的,一件不能马上使用,但关系后面的情节。
第十个套路:主角身边的异性,至少要有三个以上,但不一定需要全部推倒
第十一个套路:三分打斗,七分铺垫
第十二个套路:类似的桥段或情节,全书最好不能出现三次以上。
第十三个套路:每一个章节里边,不要超过三个场景。超过三个会削弱读者的代入感。
第十四个套路:每一章里边,对话最好不要超过三成
第十五个套路:每一章里边,旁白最好不要超过三百个字
第十六个套路:每一章里边,像主角吃饭睡觉等无关紧要的内容,最好不要超过三百个字。
第十七个套路:最好不要使用三种以上视角进行描写。
第十八个套路:主角打酱油的字数最好不要超过3000。
第十九个套路:每一章里边,参与情节的主要人物最好不要超过三个
第二十个套路:最好不要连续三章都是通篇打斗。 |
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