新手写古言小说|这3点动笔前一定要想好!
处女作献给古言了,虽然至今只码了十来章,但踩过的坑却有点多。如果下一本再写古言,我一定要把下面三个点都锁死再动笔!
确定时代背景
如果是历史爱好者,对历朝代的衣食住行及社会制度有比较深厚的认知,那么写自己最熟悉的朝代不用担心被考古。
如果对古代历朝认知不深(比如我--!)建议走架空,这样可发挥的空间会大些,而且架空的时代背景最好在黄金前三章有所提及,便于读者对时代背景有个认知轮廓。
确定主题情节
以蕃茄为例,它的女频主题涉及到古言的有异世穿越、脑洞、宫斗宅斗等,而这些主题又可以涉及今穿古、重生、种田、医术等情节。
在构思大纲的时候其实就可以把这些信息考虑进去,特别是情节的组合越细越好,这样后面开始写就不会经常犹豫不定。
比如我就是在写大纲时做了异世穿越的设定,但在情节上却只粗略地考虑了今穿古,结果后面情节推动很纠结与生硬,写了医术但又塞了种田,有点不伦不类。
确定主角技能
故事很多时候需要主角通过不断打怪兽(困境)来达到最终自我成长或完成心愿的结局,而要打赢怪兽主角靠的便是技能点。
比如医妃通过医术救人收获民心帮助男主夺得天下、比如拥有经商头脑的农家女翻身成全国首富、又或是重生/穿越的女主拥有过人谋略得以手撕原身家庭等。
大纲时把主角技能确定下来,那么后面情节设置没想法时,至少还可以根据技能点风暴出各种需要技能来解决的冲突。
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