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  仙侠类小说,其实全称是修真仙侠类小说。以东方人为背景,有修真,有仙侠等要素在里面。

  很多作者至今分不清玄幻和仙侠,其实很简单,玄幻可以写的地方很多,可以是大杂脍,可以天马行空。仙侠却不然,不但要突出一个仙字,还要有一个完成的体系,寻求长生不死,仗义行侠,问道修仙。

  如果仙侠背景的小说,再掺杂一下西方吸血鬼,魔法等因素。这类小说基本上都会被划到玄幻里面去。仙侠类作品,我发现很多人都走了弯路。或者说,他们不知道仙侠小说如何写,仙侠小说有要写些什么。

  作者都是写,主角要多牛有多牛,要什么美女就有什么美女,要有什么法宝就有什么法宝。

  其实不管什么题材。

  如果你没有确定好主角的长期目标,并且不经意的提醒作者,期间用一些短期目标满足读者的收集癖,那么,这本书能不能红,其实是可想而知的。

  我解释一下这段话。

  就是一个仙侠作品的主角,他的目标是长生,升级到最高级,作者呢,会安排一些情节,提醒读者,主角的最终追求就是长生和最高级。

  满足读者的收集癖——大家想想,主角得到宝物美女的时候,是不是会感觉很不错?恨不得主角能够得到所有东西?这就是收集癖。

  有了长期目标,提醒读者不要忘记追看这本书,有了短期目标,满足读者爽的心理。

  这样的书,能不火吗?

  回归正题!

  侠类还有几个题材。

  1、洪荒封神流,代表作是《佛本是道》

  2、星际寻宝流,代表作是《飘渺之旅》

  3、古典仙侠流,代表作是《诛仙》

  4、都市仙侠流,代表作就多了。

  5、历史仙侠,这是结合历史,融入仙侠类的,比较少见。

  比如以李白唐朝为背景的剑仙,吕洞宾之类的,依托历史创作的仙侠作品。

  6、回炉仙侠,很简单,就是修仙失败,回到几十几百年前重新修炼的。

  还有一些比较冷门的,这就不多说了。

  仙侠小说,要记住后宫描写得按照情理来写。怎么说呢?你老是写一个修仙之人,今天和这个暧昧,明天和那个亲热。

  这仙气就没有了,自然也不会好看,当然了,如果你擦边球写得好,这也无所谓。不仅仅是后宫女人要注意,还有那些杀人夺宝之类的行为,也要稍微控制。

  那么,就有作者会对主角这些行为,设计一些如天劫之类的东西,让主角艰难度过,然后性格转变。

  这样子呢,从一部流氓仙侠小说,转回有仙气的仙侠小说。这只是一个假设,就是我们让主角得到好处的时候,尽量考虑一下世界的平衡 。

  老是做坏事,也会得到报应的,这样子,整体作品的水平就提上来了。

  总结一下仙侠类作品的创作要点:

  1、不要掺杂太多与仙侠背景背离的东西进去.别写成大杂脍

  2、长期目标和短期目标一定要兼顾.

  3、仙侠类作品,等级设置要合理,平衡设定要做好.

  仙侠类作品的卖点,仙侠类作品,现在已经是略有疲软了。

  特别是凡人流,一写都是几百万字,基本上仙侠类的卖点都被写光了。而且凡人流擅长于副本写作,就是设置一个封闭的空间,让主角得到宝物。

  读者很多都是为了宝物收集癖好而读这本书的。因此,要写好仙侠作品,一定要弄清楚它的卖点。

  刚才说的,不能写成大杂脍的原因,就是卖点之一。

  纯正的东方背景仙侠,是吸引读者看的一个卖点,因为很多作者写着写着,都往吸血鬼狼人那边去了。

  仙侠作品的第二个卖点,是制造。制造什么呢?宝物,丹药,阵法,符咒。

  这种由主角费尽千辛万苦得到材料,亲手制作的东西,会比神器更让读者喜欢。

  仙侠作品的第三个卖点,是升级。

  什么散仙地仙天仙大罗金仙,一级一级上去,让读者有长期和短期的追看目标,这就是仙侠作品的魅力所在。

  当然了,现在写的人多了,如果这个升级系统不是很新鲜的话,也是那些已经产生阅读疲劳的读者所不喜的。

  仙侠作品的第四个卖点,是执着。

  修炼是很艰辛很费心的事情,如果是一个散漫的主角,虽然奇遇连连,但是读者会有唬烂的感觉,认为是本烂书。

  武侠小说就是拳打脚踢,刀来剑往。仙侠小说换了法宝,丹药,法器,符咒,阵法。

  我想要问一问,都市仙侠类的情况。第一,别写大学,烂掉了。第二,尽量添加新意。第三,别老是混在夜总会那些地方。

  而这些往往是那些都市仙侠的败笔。

  我个人觉得,当今最红的仙侠,还属于冰冷无情流,一如《仙逆》那样,总是一副冷冰冰,满是杀气的样子,他只想简单的修炼,很多事情却主动找上了他。为了不被别人杀死,为了报仇,为了强大起来,他必须修炼,若是不修炼下去,结果只有一个字——死。

  说了这么多废话,很多读者可能还不明白如何写仙侠,现在我就相继的讲解一下吧!

  一、        框架。

  仙侠小说的看框架很重要,那些当今不流行的仙侠作品我就不多说了,主要说说古典仙侠吧!

  首先,大陆的背影要是东方大陆,而且是古典的东方大陆,其中要有修道门派,国家,修道家族,而门派有很多称呼,比如说,宗、门、谷、楼、阁、山,等……

  有了门派后,就要有山峰,一般门派内都有许多山峰,山峰有主峰和副峰之分,主峰上的弟子都是长老,或者资质很好的弟子,这些弟子或是在大多都拥有一处自己的洞府,独自修炼,按照天资的强弱,洞府内的灵气浓郁程度也不同。资质好的,自然去灵气浓郁的洞府,资质不好者,对不起,只能去灵气稀薄的地方。

  这些常年在山峰上修炼的弟子,便是正式弟子,除了正式弟子外,还有外围弟子,这样的弟子说白了,就是打杂的,为正式弟子服务。他们什么都做,从洗衣做饭,到采集药材等,做着凡人做的事情。毕竟正式弟子是仙人,怎么可能做这样的事情。不过,外围弟子也有修仙的资格,不过外围弟子天资很弱,修炼的时间有限,很少能修炼出来,凡是修炼出灵力,便能成为正式弟子。

  门派之间会举行比试,各大宗门之间也会比试,大家可以把主角写的很弱,不被关注,等比试的时候横空出世,如此一来,将会写出一大亮点。我个人觉得,仙侠小说前期压制的越狠,后期越出水平。

  记住,写古典仙侠时,一定要用古代的词语,别没事整出一个多少米,几分钟。古典仙侠里没这些东西,长度单位一般是丈和尺,时间单位则是一个时辰、一刻钟,一炷香、一盏茶,一息等词语。如果仙侠里面写现代的词语,就会有种不伦不类的感觉。

  框架说完了,说一下修炼体系。

  二、修炼体系

  这个很重要,诸位道友认真听了。

  无论何种仙侠小说,前期的体系都是一样的,若是自己开辟一个体系也可以,那不是仙侠了,那就是修真了。

  前期共分八四境界,分别是:练气、筑基、金丹、元婴……

  其中,除了练气期十层外(当然,你写十几层也可以),每一个阶段,又分为初期、中期、后期三个层次,修炼到顶峰,则是大圆满境界。

  练气:吸收天地灵气形成周天,凝练成真力存于周身经脉中,此间修士可以控制法器和符咒,借助法器和符咒的能力施展攻击。修士可以借助符咒加快移动速度,远非凡间的轻松可以相比。

  筑基:体内真力凝练到一定程度,由气态转化为液态,存于丹田内。巩基期修士可以学习法术,借助于法器施展更强大的攻击,同武术有着本质的区别。巩基期修士拥有强大的神识,可以可以把记忆刻画在玉简内,还可以观看玉简内的记录。

  金丹:真力从液态到固态的转变,最终形成金丹。金丹期可以使用法宝,法宝内具有神通,体内还会形成丹火,有了丹火才可以借助于炼制丹药。除此之外,修士还可以修炼法宝,并以神识融入其中,成为本名法宝,本命法宝可以驭之飞行。

  元婴:金丹凝聚出婴儿的形态,并赋予灵魂,元婴可以离体而出,施展瞬移逃脱追杀。但元婴不可离开肉体太久,否则会灰飞烟灭。元婴期修士可以修炼遁术,遁术借助于于法宝,可以达到瞬息万里的地步,速度快的惊人。神识之力进一步增加,可以控制十丈以内的无主之物,并可以施展神识威压,以神识之力将对方击杀。

  仙侠小说写到这里,问题出现了,因为出现了两个类型。一是度劫飞升,进入仙界,魔界,妖界等地方,另一个则是星域修仙。

  我个人觉得,度劫飞升写了这么多年,实在套老套了,这样的书我看了太多太多,多到我自己都不想继续看下去了。所以,我个人不建议写这个类型的书,不建议化分几界,更不建议主角是正义的化身,为了保全仙界,同魔界战斗,最后力挽狂澜,拯救了仙界和人类,成为众人心目中的英雄。这个世界上哪有这么多救世主,谁想当救世主啊!

  我个人觉得,星球修仙比较好看,不然仙逆也不会这么红。

  所以,我下面讲的内容,就是星域修仙了。

  元婴之后,还有四个等级:化神、婴变、破虚、顿空。(当然,你想写多少没关系,我只写了四个)

  化神:修士的神识达到一个恐怖的境界后,形成元神,元神可以离开身体,长久翱翔于天地,即使肉体灭亡,也可以夺舍被的躯体。化神期修士最大的特点,便是元神不死,灵魂不灭。当然,化神期修士沟通天地之力,借助一部分天地的力量施展攻击。

  婴变:修士的神识和肉体修炼到一个相当强大的地步后,肉体和灵魂相互融合,身体内具有宇宙万象,自成一个周天,好像再造一个血肉之躯。体内自成周天后,便是一个单独的能量体,借助天地之力,举手之间便能推山断河,毁灭一方土地。

  破虚:修士体内的周天强大到一定程度,便能突破天地之力的束缚,离开所在的星球。同时神识也可以瞬间覆盖整个星球,星球上的一切都逃不了神识的感应。破虚修士利用周天真力,瞬间可以毁灭一个星球。

  顿空:修士完全可以借天地之力为自己所用。其中的强者甚至可以领悟天地规则。修士可以自由飞行于天地之间,无视宇宙中的斥力。此间修士可以利用周天真力沟通天地之力,并领悟天地神通。天地神通威力极大,甚至可以划破虚空,进入空间裂层。

  修炼到顿空之后,便要写第二步修炼体系,以至于第三步,第四步修炼体系……

  前面,你可以模仿着其余仙侠作品来写,后面我建议不要模仿,写出自己的体系,这样才有看点……

  三 法术 法器、法宝

  四、炼丹 炼器 制符

  五 妖兽 阵法

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