001
尽可能避免现实世界的科学与架空世界的魔法有所交集,不要使用任何现实世界的科学理论去解释架空世界的魔法,解释得好会变成科幻,解释得不好那就几乎是陷设定者于神棍、巫师、民间科学家的境地。
0002
最好【不是尽可能地】不要使用元素【土火水风光暗】或五行【金木水火土】作为魔法系统的基石,也不要使用类似的系统比如九州的【十二主星】
『一』:元素系统在解释各种法术的时候容易出现牵强附会的情况,比如灵魂类的魔法,无论用金木水火土哪一类都难解释,灵魂包含五行那么你又要解释为什么不会冲突……我看到很多人把时间魔法归入“暗”,那因果魔法呢?那种消耗魔力“改变原因影响结果”,或是把某个“既定结果”强加给某物的法术呢?万物都有原因和结果,连元素本身也有原因和结果,那么这种法术归哪个元素管?如果归所有元素管那么为什么元素们不会打架?如果世上存在无论元素说怎样进步、发展都解释不了的魔法,那么你为什么不干脆把元素扔掉?
【个人观点】元素系统是很烂很无用的系统,除了限制架空世界魔法圈内的术种多样性之外别无他用,可以作为某个法术流派的学说但不要拿来作为整个世界的设定。什么?你说你不容许“因果魔法”那样常规元素系统难以自圆其说的东西?魔法系统的生命力在于它的兼容性,越是能够容纳各种奇怪魔法的系统就越是丰富多彩,就越是容易生存……
『二』:你不觉得把每个法术分入不同的类别很累么?
0003
我知道,对一个架空世界来说,核心哲学观不是必要的,世界的意义不是必要的,唯心唯物的争论不是必要的……但如果这些不必要的东西你的世界一件也没有,那你的世界就是个不必存在的世界,发生在你世界里的故事同样可以在其他世界体现出它们的意义,就像把《诛仙》套进武侠背景把法术换成内功,这本书照样不会有什么本质变化。
0004
不要出现寿命长达千年的种族,因为作为作者的你,不具有活了一千年的人的智慧、经验以及思想境界;避免描写神灵的言语表情和心理活动,因为作为作者的你,不具有神的智慧、经验以及思想境界。
如果无可避免地涉及到了活得很长久的人物,那么请你掂量一下自己的精神是否足够深邃,如果你不是诗人兼哲学家,那还是让古代的圣贤回到传说的迷雾中去吧。
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不要真的以为《山海经》、《易经》一类的书籍有多大的参考价值。
如果把易经中占卜的方法以及哲学作为一个系统,那么你在看过这个系统之后要能够做出同等级不同内容的另一套系统来才算是真正利用了易经的价值,易经说“潜龙勿用”,你至少要能够反过来论证:潜龙可用,潜龙好用。
最好说明“潜龙怎么用”
像山海经这样的,就更难利用了……本来就零散得不像样子……
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如果你把《时光魔琴》一类的书视为fantasy的话,那么的确幻想小说的门槛很低;但我看到不少人标榜“大作”,那么请拿出“大作”的风范来,我不敢奢求你们达到指环王的水平,但如果开头是武侠小说的恩怨情仇中间是YY小说的三妻四妾,那么抱歉我不会去看结尾……
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文化习俗方面实在是功力不足的话就不要硬是去架空了,请直接照搬现实世界的吧。
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设定是给作者看的,展现在读者面前的设定应该紧密地嵌入文章中,和你的故事水乳交融不要让人觉得读故事像是在听导游介绍景点:XOO大陆上有XX座神庙,其中O神庙有X年历史,供奉的神是OOXX
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引用百度奇幻吧某精品贴的一个回复:
……国内很少有人跳得过这个圈子,什么封印、魔族、神族、冰族、火族(郭敬明后的)、人族、仙族、冥界、魔界、天使、魔鬼、吸血鬼、国王、领主(这个都很少)、贵族、将军……神、仙、人、魔、妖、鬼、精灵、矮人、半精灵、天使、魔鬼、幽灵、灵魂、毁灭(少)、地狱、破坏、为主角挡那么一剑的女主角、复仇、转生、前世、虚伪的庞大(意为不能让人真正感到庞大故事背景的夸张式故事结构)、拿剑的女人、能毁灭世界或宇宙的能量(说实话我认为这个很无聊)、奇怪曲折的身世、故弄玄虚的情节、魔法、主角所遇到的敌人总是和自己级别相当、总是固定的两大阵营、能死很多人的战争(指太普通的那种)、冥王、神王、天王、海王、兽人、勇者、长老、叛乱…………
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我个人再补充一些:魔法使、神使、圣使、天魔、邪皇/帝/王/祖、公主、宫主、吟游诗人、魔法师、大魔法师、魔导士、大魔导士、法神、战士、剑士、剑豪、剑圣、剑神、神官、大神官……
好了,打住——为什么要分魔法师、大魔法师……一直到法神?更有甚者,于光天化日之下在小说里给人物分级别,8级法师面对13级战士扔出3级爆裂火球术……晕乎乎,难道现实世界有6级物理学硕士对22级经济学博士扔出7级传奇毕业论文术的?某些作者真是强大得没有谱了……
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