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  天乙飞宫,不宜进兵,后应则吉。

  白入荧利主,荧入白利客。龙逃走、雀投江,不利客宜叛应。

  蛇妖矫、虎猖狂,不利主宜先举。大格、刑格必败。值符是庚又宜避丙丁之宫,此是格勃,非回首也。阳时要天盘强,阴时要地盘强。

  反吟有吉格,亦宜进兵,当乘乱破杀;伏吟宜藏兵暗地,使敌入我伏中,要择九天开门值符下出兵吉。

  回首、跌穴、三诈、九遁之类,最忌下克上。

  时干克日干,主下犯上,主胜客。

  奇仪相合安营最利。立寨须看六庚与玄武所临之宫,主有劫营之贼,所遇无非*细。

  阳时阴神者,遇两重玄武,贼必来偷劫。乙加辛贼来偷劫败,自败而返。若乙得旺气,此一路必有伏兵。

  虎猖狂若不会合惊开二门,不甚为客;龙回首主兵大利客亦不凶。丙加壬亦有文书奇缠遗失。

  六仪击刑最凶,虽使六仪为值符,亦不可用。

  三奇入墓百无一成。

  刑格大格小格遇此者,车破马倒,慎勿追赶,反格其咎。

  天乙飞宫切勿进兵,天乙伏宫须移幔丙丁方避之。

  飞宫则将军当随天上值符而飞;伏宫则将军当随值符而伏。妖矫不可对敌,宜移帐到戊己方。六合临主敌有人降,事必成。

  交战最利伤门,景门胜而不久,休门止宜坚守。白入荧贼来偷营,即伏兵于北方迎战;荧入白,凡遇贼兵实时发兵,少迟则让贼为客,及宜避之。置阵之法,用本日日干之五行,甲乙为直阵,丙丁为锐阵,戊己为方阵,庚辛为圆阵,壬癸为曲阵。
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