01 东方玄幻
定义
玄幻类作品是当前网文最大的一种创作题材,小说多以作者原创的某个世界为背景,融合东方的神话,修仙,武道,异能等诸多元素。
代表作
风姿物语 罗森
遮天 辰东
02 西方玄幻
定义
多是以某个异类修炼体系为主体,部分小说还会直接虚构出一个种族,以该种族生物的进化体系作为升级设定。往往会涉及大陆战争,或者类似教廷这样的机构。也通常会有有神界,主神,神格,规则,领域,位面等相应的设定。
代表作
盘龙 我吃西红柿
天珠变 唐家三少
03 修真流
定义
此类小说作者用修真等形式开展故事情节,以主角在修真历程中的历程、奇遇为骨,所见、所闻、所为为肉,将作者心中的修仙界画在纸上。
代表作
修真世界 方想
飘邈之旅 萧潜
04 凡人流
定义
是指主角在不具有先天优势的前提下,运用自己的智慧和努力,再辅以少许的运气,最终获得成功。
代表作
凡人修仙传
仙逆
05 洪荒流
定义
通常以《封神演义》、《西游记》等小说为基础,从中截取部分素材,并进行一定的虚构。小说中会出现圣人、三界、三清、鸿钧、女娲、盘古等神话元素。
代表作
佛本是道 梦入神机
莽荒纪
06 无限流
定义
无限流意义应该是“包罗万象”,即:包含无限的元素,包括科学、宗教、神话、传说、历史、现实、电影、动漫、游戏等,并且高于它们,这类作品以各种文学作品、影视剧、游戏作品为背景,将这些故事整合串联起来。
代表作
无限恐怖 zhttty
地狱公寓 黑色火种
惊悚乐园 三天两觉
07 盗墓流
定义
此类小说以盗墓探险展开,主要是盗墓寻宝,阐述古代的风水玄学和堪舆秘术等知识。
代表作
鬼吹灯 天下霸唱
盗墓笔记 南派三叔
08 系统流
定义
指的是里面的小说主角是带着系统(类似网络游戏里的服务器,帮助主角升级修炼)穿越到异世界的一类小说。
代表作
最强反套路系统 太上布衣
学霸的黑科技系统 晨星LL
09 儒道流
定义
主角往往都是由地球穿越过去,一般的身份为儒生,熟读诸子百家和唐诗宋词,口中常常引用论语或者李白的诗歌。
代表作
儒道至圣 永恒之火
10 国术流
定义
是指写以国术为内容的网络小说流派。国术流的写作手法注重虚实结合,以真实可信的传统武术作为小说力量体系的起点,以武道追求作为小说剧情的核心推动。
代表作
国士无双 骁骑校
龙蛇演义 梦入神机
11 卡牌流
定义
以卡牌为核心的世界,主角以收集卡牌,制作卡牌等方式,用卡牌进行生存、成长、战斗的故事。
代表作
卡徒 方想
恶魔岛 流浪的蛤蟆
12 美食流
定义
以美食为题材的故事,可以混搭其他类型,如都市、历史、系统等。
代表作
美食供应商 会做菜的猫
异世界的美食家 李鸿天
13 宠物流
定义
以某一个大世界为背景,抓捕宠物进行战斗。
代表作
宠物天王 皆破
宠魅 鱼的天空
14 退婚流
定义
所谓“退婚”,是对于主角一开始很废柴,不招人待见的形象比喻。 退婚流就是以这种人物为主角。
代表作
斗破苍穹 天蚕土豆
武道至尊 暗夜幽殇
符皇 萧瑾瑜
15 学院流
定义
通常是指学院情节较多的玄幻小说。与重生类的校园故事不同,学院流不仅是学院内的修行,还有代表学院的各种比拼,在仙侠类的小说中,学院流就变成了各大门派的比拼。
代表作
斗罗大陆 唐家三少
天道图书馆 横扫天涯
16 种田流
定义
种田流是种田文却基本上只适用于历史架空文(当然,有的异界文也少有涉及)。即先建立自己的根据地,然后在自己的领土上搞科技、经济、军事、政治制度建设。
代表作
庶女攻略 吱吱
知否?知否?应是绿肥红瘦 关心则乱
17 末世流
定义
以人类在极其恶劣的环境下生存或生活为主题的作品流派。
代表作
全球进化 咬狗
狩魔手记 烟雨江南
18 技术流
定义
技术流概念更像是一种对作者的称赞,以赞扬作者写的贴近现实、写的人物有血肉,理论真实可靠。
代表作
超级能源强国 志鸟村
工业霸主 齐橙
19 机甲流
定义
主要是描述未来星际战争、科技,机甲,空间跳跃等的小说。
代表作
间客 猫腻
师士传说 方想
20 学霸流
定义
如题,主角为学霸,对某一领域的知识理论了如指掌。
代表作
大医凌然 志鸟村
学霸的黑科技系统 晨星LL
21 重生流
定义
描写主人公保存记忆回到若干年前重新过一遍自己的人生的小说。根据小说主人公重生的不同历史时间点,重生小说可分为:都市重生、历史重生、异界重生。
代表作
重生传说 周行文
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