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  如何快速调动读者情绪?

  想要调动读者情绪,就需要人物因为遇到某些事情,产生情绪起伏,继而影响到读者情绪。


  比如:

  瓜小弟的妹妹被研究所抓走了,他迫切地想救出妹妹。

  在这样一个具体情节里,你就可以去设计人物情绪起伏。

  设计的时候,有三个重点:

  1、第一个,你要清楚人物在乎什么,人物的目标是什么,人物最迫切的希望是什么,这些都是引出情绪的勾子。

  2、第二个,你要特别注意情绪起伏的设计,持续压抑情绪和持续释放情绪都不太可取,前者会让读者的情绪绷得过紧,后者又会让读者的情绪过于放松。

  最好是跌宕起伏,你可以欲扬先抑,也可以欲抑先扬,又或者抑扬抑扬等等。

  3、第三个,你得知道写作时侧重点放在哪里,瓜子的建议是,把侧重点放在人物目标、人物为了目标做出的行动,以及行动结果这三个点上。

  其中,人物行动是重中之重。

  那么,具体要如何设计呢?

  你可以结合细纲或章纲来做。

  把情节概括出来、01

  举个例子:

  瓜小弟妹妹被抓,他去救妹妹,然后发现妹妹成了怪物,正在大肆屠杀。最后,瓜小弟不得不亲手终结了妹妹。

  你需要在概括情节的时候,就去考虑人物目标是什么。比如瓜小弟的目标是救妹妹。

  如果整个情节概括出来,并没有明确的人物目标,你就要考虑这段情节是否有用,要不要调整,或者直接删除。

  揪出情节中的关键节点、02

  继续上面的例子:

  1、妹妹被抓

  2、救妹妹

  3、找到妹妹

  4、终结妹妹

  你需要在揪出关键节点的时候,就去考虑情绪起伏该如何安排。

  比如:

  妹妹被抓,瓜小弟情绪紧绷。

  救妹妹的路上,瓜小弟紧绷焦急的情绪被拉长。

  找到妹妹,瓜小弟的目标即将达成,情绪得到一定的释放。

  但紧接着,瓜小弟面临要终结妹妹,他的情绪再次紧绷,甚至比之前更紧更压抑。

  在关键节点里积蓄情绪、03

  你需要在关键节点中,利用人物行动来积蓄情绪。

  比如:

  1、妹妹被抓

  妹妹被拽上车子,拼命哭喊,瓜小弟努力奔跑却怎么追也追不上。

  2、救妹妹

  瓜小弟寻找线索,顺着线索找到妹妹被关的实验室,费劲千辛万苦闯进实验室。

  3、找到妹妹

  瓜小弟和实验室里的怪物拼杀,但当他终于战胜怪物时发现,这个怪物竟是妹妹。【希望破灭】

  4、终结妹妹

  瓜小弟强忍着痛苦终结妹妹,而妹妹却在最后时刻叫了哥哥。

  在写细纲、章纲的时候,你可以顺便设计情绪起伏。

  撰写具体情节时,你可以在关键节点里积蓄情绪。
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