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常见名词

穿越(Travelling)

穿越是空间转移的一种方式。

对于男性引导者而言,穿越就是在界模上打出一个通向目的地的洞。但这样做的前提是他要对自己的出发点非常清楚。对于女性引导者而言,穿越则是令出发点和目的地在界模上重合到一起,她也必须对自己的出发点非常清楚。总体而言,这是两种完全不同的方法,虽然它们所能达成的效果是相同的。有一句非常著名的话很恰当地形容了时空转移:时间的涟漪。你可以想象空间转移就是第五维。

虽然我们都很清楚三维,绝大多数人也清楚第四维,但我们还是一步一步来吧。

第一维是一条直线,两点之间的直线。

第二维是一个平面,三个点就能决定一个用长和宽来表示的平面。

第三维是一个立方体,四个点能决定一个用长宽高来表示的立体。

用一只眼睛,我们能感知二维物体;用两只眼睛,我们能感知三维物体。然而,想感知第四维----时间你也许就得需要点儿意识力了。

第五维稍稍难懂些,让我问你一个问题先:两点之间最短的距离是什么?是直线吗?

你也许会说是。但学过相对论的网友都知道,如果空间扭曲,两点之间最短距离并不是直线,而是一条曲线。日本漫画里经常有些用线条表示的空间扭曲的画面,比如圣斗士星矢(Saint Sayor)里,回忆一下这些画面也许有助于你想象一个扭曲的空间(抱歉出差在外不太方便找这样的插图),也就是超维空间。英国物理学家霍金有一个著名的虫洞(wormhole)理论,如果看过他的《时间简史》,那么时光之轮中的空间转移也就很好理解了。



滑越(Skimming)

滑越是另一种空间转移的方式,但和穿越很不同。进行这种空间转换的人并不需要非常清楚他的出发点和目的地。这实际上是一种抄近道的行为,通过令界模弯曲,来达到比普通旅行方式快的效果。打个比喻来说吧,穿越比较象是瞬间转移,前一瞬间在这里,一施法,咻地一下子就到达目的地了。滑越则象是定点跳伞,你在高空知道目的地就在下面某处,但跳下来却并不能保证一定就落在定点跳伞的那个点上,不过不论你跳伞技术多么差,只要跳下来了,比起不跳下来继续留在机舱里,总要离目的地更近些。



可能的世界(the Worlds that Might Be)

在时光之轮中,时间并不是一维的。也就是说,在同一时刻,是有着无数多个不同的世界存在的。比如这个瞬间你在上网看这篇文章,下一个瞬间你可能选择继续看下去,也可能不看改去做别的事,比如联网对战,或者QQ,或者关掉机器出门晒太阳去……而每一种可能性都会带来不同的后果,产生一个完全不同的未来世界。每一瞬间都产生无数多个不同的世界,而这每一个不同的世界又都按照下一瞬间不同的可能呈几何级数产生新的无数多个不同的世界。所有这些世界都是同时进行,同时衍变,同时发展的,这些都是"可能的世界(the Worlds that Might Be)"。

这个概念很象科幻小说中平行世界的概念。有些科幻小说主张平行世界之间互不干扰,无主次之分。但时光之轮中却不是这样。和可能的世界相对应的就是真实的世界(Real World),也就是小说主人公们所活跃的世界。时光之轮中,真实的世界代表着种种可能的世界之中依据主观和客观条件而言最具可能性的世界。比如上一段中提到的下一瞬间的种种可能性,但如果你是一名对时光之轮小说很感兴趣的奇幻爱好者,那么你最有可能的举动还是选择继续看下去。而这就是真实的世界。

呵呵是不是大家被紫晶说得越听越糊涂了?没关系,以后看了时光之轮就清楚了。现在,我们只需要知道,在所有这些世界中,只有真实的世界才是故事的主角兰德(Rand)最有可能也是唯一有可能打败暗黑之君的世界。引导者们可以通过穿越(travelling)到达这些可能的世界。



梦界(Tel'aran'rhiod)

梦界是梦的世界。它和"可能的世界"有些象。但每个人都可以去到梦界(梦游);不象可能的世界,只有会空间转移的引导者才能去。另外时光之轮中的梦界和我们日常生活中的梦境不同,它是可以脱离当事人独立存在的。也就是说,当你做梦时梦界在那儿,而当你醒来后梦界仍然在那里。

还有就是一个人在梦界中受到的伤害是和现实世界紧密联系的。如果你在梦界中死翘翘了,那么在真实世界中你也就挂了。呵呵还好这只是时光之轮中的设定,否则要是真是这样那还了得J

等等,如果每个人都能去梦界,那么大家岂不是都一样,那我们的主角岂不是会在梦界中被随便一个小角色扁?!呵呵不用担心。在时光之轮中,引导者在梦界中照样可以使用至上之力。他们甚至还可以通过穿越(Travelling)使自己的肉体也进入梦界中----只不过每次这样做,他们的人性都会受到损害,所以这样做被认为是邪恶的。




《时光之轮(The Wheel of Time)》

注:前次紫晶写了一个对时光之轮的简介,近来又陆续收到一些网友的妹儿,表示那个简介中的有些东东还是含混不清,而且又提出了一些新的问题。所以紫晶又炮制了这个简介II,作为对前文的补充。如果大家还有什么问题,同样欢迎给我来信,大家一起探讨。

首先是关于创造者和时光之轮。前文提到创造者在创造了时光之轮和世界后就再也不曾插手这个世界。这里的“再也不曾插手”并不是说创造者从此就对世界不闻不问,而是说他不曾直接插手世界。其实很多奇幻小说里的设定都和这类似,比如魔戒,象征善的一方的神祗总是借助他们所选定的人之手,籍由人们自己来决定自己的命运。说到这里也顺带提一下时光之轮里的善恶之分。毫无疑问暗黑之君厦昙是代表恶的一方的,创造者则是代表善的一方。但值得注意的是,时光之轮虽然是由创造者制造出来的,时光之轮本身和它所织出来的界模却无善恶之分,而是中立的。这个设定其实也很容易理解:如果时光之轮和界模也都是善的,那么世界的本质也该是善的,那大家还和厦昙奋斗什么

在时光之轮系列的第三本《重生之龙(TDR)》中曾提到,每个纪元里,都会有代表创造者和暗黑之君的战士(champion)领导善恶势力相互交战。这两名战士的灵魂是永恒的,在每一个纪元里都会重生。在上一个纪元传说之纪元(Age of Legends)里,代表创造者的战士就是“柱石”路易斯.塞林,而代表暗黑之君的战士则是序言里出现的那位原名“艾兰.莫林”,后来以“伊夏马尔”出现的人。而在这一个纪元里,创造者的战士则是这套书的主角兰德,暗黑之君的战士在第三本《重生之龙》中伊夏马尔死于兰德之手之前也还是伊夏马尔,之后则是故事中的一个新的背弃者莫瑞汀(Moridin)。

再来说界模(Pattern)。前文提到界模是“一个纪元中所有生命和事物的总和,以及它们之间的联系”,又提到,界模是由时光之轮的“轮辐交织成的”。由于前次紫晶语焉不详,所以大家很容易误解为所有的生命在由时光之轮织就时都是同样重要的,但在书中其实不是这样的。时光之轮并不是平行地织出所有人的生命之线(命运),而是围绕着某几个特别重要的人织出其他人的生命之线。这其实很象我们写小说,总是先确定几个主要人物,然后再根据故事需要发展出次要角色。在书中,这些处于中心的人物被称为塔瓦恩(Ta'veren),书中明确提到的塔瓦恩有故事的主角兰德,以及他的两个朋友马特(Mat)和波林(Perrin)。

接下来再对真源(the True Source)和至上之力(the One Power)补充几点。前文的后半部分提到了两个名词:传越(travelling)和滑越(skimming)。有网友问是否至上之力就有这两个用途?答案是否定的。至上之力能被引导来做很多事,象预言、医疗、产生幻像、进入梦界等等,这两者仅仅是其中之二而已。前次之所以把这两个名词单独列出来,只是因为这两者很容易混淆。这些能利用至上之力来做的事很象其它奇幻小说中的魔法,只不过在《时光之轮》中的名称不叫魔法,而叫技能(talents)。大家可以看出talents也有天赋的意思,实际上也正是这样的。就如前文中提到的,在能引导至上之力的人中,只有少部分能活下来,这个能否存活的机率完全是听天由命的。老实说紫晶对talents的译法也还在考虑,也欢迎大家提出意见。

说到这里顺便提一下,可能有很多网友在看了序言里对路易斯.塞林袍子上标记的描述(“一个一半白色一半黑色,由一条蜿蜒的线从中分开的圆形标志”,见上图)之后都会想到中国的太极图案。这个标记其实就是艾斯.瑟岱伊组织的标记,除了缺少两点之外也确实很象太极。前次lucifer朱有跟我提过,台湾有网友因此把the One Power翻成“太极力”,以体现《时光之轮》系列中的东方色彩。紫晶呢一向比较古板,不太favor在奇幻小说中采用中国特有名词。但采用什么译名只是译者的个人爱好,所以也在此提出,以集思广益,供大家参考。

最后再来说一说书中出现的怪物。需要明确指出的是《时光之轮》和大家熟悉的D&D毫无关系,所以大家万万不可拿着D&D中的规则设定、怪物设定来套时光之轮系列。近来紫晶发现很多报章杂志中的文章里都有这种错误,只要提到奇幻就扯到了D&D上。呵呵,虽然D&D很好,但也不要生拉硬拽呵

还是回到正题上来吧。时光之轮里的很多怪物都属于暗黑之君厦昙一方,它们统称为暗影之子(shadowspawn)。这里只提其中最常出现的三种:

1.半兽妖(Trolloc)

这种怪物是由某个背弃者创造出来,作为暗黑之君的士兵的。它们有着人类的身躯,头和四肢则是某种动物。按书中的说法,它们一般有八英尺高,也就是2.4米左右的样子。它们虽然身躯高大,力量过人,却又胆小愚懒,不是好的士兵。本来紫晶是想把它译作半兽人的,但又怕和D&D中的orc混淆,只好杜撰了一个半兽妖的名称

2.盲怖妖(Myrddraal)

和上面的半兽人一样,盲怖妖的名字也是紫晶胡诌的。这种怪物外形和人类差不多,皮肤苍白,没有眼睛,但也可以“看”。它们比半兽妖强多了,可以直接获得源于黑暗的力量。它们的“看”,能让人陷入恐慌。虽然它们比起艾斯.瑟岱伊仍无法匹敌,但却足以充抵一个杰出的战士,所以它们一般会是带领一队半兽妖的首领。

3.蝠妖(Draghkar)

蝠妖的外形象人,有着蝙蝠一样的翅膀----也当然可以飞,它们的眼睛对于头来说比例非常大,很象蝙蝠,所以紫晶把它们译作了蝠妖。这种怪物能用声音迷惑受害者奔向它们,然后吸取受害人的灵魂和生命。

Sigh,累了,就先写到这里吧,各位有什么问题欢迎给紫晶发妹儿,一定尽力解答



《时光之轮(The Wheel of Time)》

注:前面紫晶已经炮制了时光之轮一至三卷的故事梗概,也该暂停一下,先解释一下这其中出现的一些问题了。不过这里的解答只会涉及那些最普遍的问题,至于其他数不胜数的疑问,则正是阅读时光之轮的乐趣所在,还望大家自己通过阅读时光之轮找出答案,或是形成自己的看法。

下面将主要讨论有关巨精灵(Ogier),艾尔人(Aiel),肖阐(Seanchan)的内容,以及简单提了一下兰德大陆的历史。

巨精灵这个名词是紫晶生造的,原词是Ogier。这是生活在兰德大陆上一种类人生物,他们身高大约3米左右,有着长长的穗状的耳朵,鼻子则是象猪嘴似的又扁又平。从外貌上来看,他们实在称不上漂亮,兰德第一次见到我们的巨精灵朋友洛伊阿(Loial)时就被吓了一跳,还以为遇见了半兽妖。

巨精灵的寿命很长,是人类的好几倍。他们也是杰出的建筑师,现在兰德大陆上的很多城市都是他们建造的,而且现在也有很多巨精灵继续在一些城市里维护建造城市设施。他们没有国家这种概念,聚居在一块块相互之间相互分离的栅地(stedding)之中。

巨精灵们聚居的栅地是一些奇特的地区,在其中感触不到至上之力。不但艾斯.瑟岱伊(Aes Sedai)无法感触,黑暗势力也同样不能。至于栅地和巨精灵的关系,洛伊阿曾有提到是栅地产生了巨精灵,而不是巨精灵因为聚居于此而产生了栅地。兰德大陆上有很多栅地,但有很多已经被巨精灵们废弃了。但不管是否还有巨精灵居住,栅地隔绝至上之力的功能都还存在。根据第一卷第29章的描述,我们可以得知栅地的边界处有一道无形的界线隔绝至上之力,而且这个界线不是渐进式的,而是非常明确的线性边界。而且界线是立体的,空中也有。给人的整体感觉是就象有一个玻璃罩扣在栅地上面,把至上之力隔绝在外。至于栅地里面的自然环境,和外面并无明显差别。一个平常的人从栅地外面走进去不会有任何感觉。若是一个艾斯.瑟岱伊走进栅地,也不过感触不到至上之力而已,对她的身体并无任何影响。而属于黑暗势力的半兽妖们之所以不愿意走进栅地,只是因为栅地会隔绝他们和黑暗势力的联系,而非他们会一下子受到什么直接的物理伤害。WoT中有一个地方(具体哪里不太记得了)提到,在路易斯.塞林挑战暗黑之君,造成至上之力男性那一半被污染之后,就有男性艾斯.瑟岱伊为了避免疯狂而进入了栅地,而且还帮助巨精灵制造了通路(ways)。可见人类是能在栅地里正常生活的。

在前三卷的故事梗概里通路(ways)这个名词已经多次出现了,兰德他们也不至一次地利用通路在兰德大陆各地之间晃来晃去。简单来说,通路是为了在相互分离的栅地之间建立联系的快捷通道。在栅地中都有通路的入口,进入入口后,就象是进入了另一个世界,这里同样有路有桥,但没有人。通过通路的旅行,可以节省比通过外面的真实世界旅行多得多的时间。

但现在通路里产生了玛钦衅(Machin Shin),也就是阴风。这是一种没有实体的东西,出现时就象一阵黑风,它会吞噬任何碰上它的人的灵魂,使他们变疯,所以巨精灵长老们封闭了通路的入口。至于阴风的来历则没有人知道,网上流传的意见主要有下面几种:一,它是通路自身产生的,就象通路阴暗面的副产品;二,它是很久很久以前进入通路的某种生物,因为某种原因出不去了,它的怨恨和其它负面情感形成了阴风;三,它是夏达.洛苟斯城(就是马特拿到红宝石匕首的那座被诅咒的城市)的马夏达(Mashadar)的一部分,不知什么原因有一部分进入了通路,于是就形成了阴风。至于到底哪种说法是真的?呵呵这就只能问乔丹自己了。



下面再来说说艾尔人(Aiel)。

首先要确定一点,那就是艾尔人(Aiel)是完完全全的人类,并不是什么特殊的生物种族。他们居住在兰德大陆以东的被称为艾尔荒原(Aiel Waste)的地方,和兰德大陆比起来,那是一片不毛之地,所以才被称为荒原(Waste)。

艾尔人分为十三个部落(Clan),其中又有不同的家族(Sept)。而他们的战士则分为十二个阶层,其中就包括出现于第三卷中的石狗战士(Stone Dog)和利矛之女(Maiden of the Spear)。每个部落都有自己的酋长(Clan Chief)和智者(the Wise One),而部落的成员则属于不同的战士阶层。老实说,紫晶自己到现在也没太搞明白艾尔人的社会结构。

艾尔人因为NE纪元976年的艾尔战争(Aiel War)而令兰德大陆上的人为之色变,其实参加艾尔战争的只有艾尔人里的四个部落。这里的NE代表New Era,也就是新纪元,这是兰德大陆自从世界破碎以来的第三个纪元。

唔,顺便简单提一下兰德大陆的历史吧。兰德大陆历史上最重要的事件当然就是路易斯.塞林和百友封印黑暗之君而引起的世界破碎(the Breaking of the World)。这次大灾变之前的历史,随着时间的推移差不多都已经被人们遗忘,成为了诗人口中的传说故事,所以叫作传说之纪元(Age of Legend,简写为AoL)。兰德大陆现在的历史纪念是从世界破碎之后开始的,分为三个纪元,分别是AB,FY和NE。

AB纪元就是After Breaking,也就是世界破碎之后的纪元。在这个纪元里,兰德大陆在世界破碎之后的废墟中重建,形成了被称为十国(Ten Nations)的古代王国,在第一卷第九章里,茉林女士讲述的两河流域居民们的祖先迈尼瑟灵(Manetheren)就是十国之一。在AB纪元1000年,开始了席卷兰德大陆的半兽妖战争(Trolloc War)。这场战争持续了三百多年,半兽妖虽然最后被击退,但很多王国也在战争中灭亡了,其中也有迈尼瑟灵王国。以半兽妖战争的结束为标志,兰德大陆也结束了AB纪元,开始了一个新的FY纪元。

FY纪元表示的是Free Year,自由的年代。无数新的王国在被半兽妖战争摧毁的王国废墟上建立了起来。这段时期是混乱的年代,也是自由的年代。其中最重要的事件就是至高王阿图.鹰翼的出现。鹰翼生于一个不起眼的小国,却建立了一个有史以来最庞大的帝国。但在他于NE纪元994年死后兰德大陆又陷入分裂征战,这一年也是百年战争(War of the Hundred Years)的开始。百年战争的结束也是FY纪元的结束,同时也就是兰德大陆现在的NE纪元的开始。

上面已经说了,NE纪元代表的是New Era,新纪元。在NE纪元976年开始了艾尔战争。两年之后的978年艾尔战争结束;同一年,兰德、马特和波林出生;还是在这同一年,茉林和苏恩成为了艾斯.瑟岱伊,10年之后的988年苏恩成为了阿米林席;再10年之后的998年晚春,兰德和父亲来到了爱蒙德地,开始了《世界之眼》的故事……

综上所述,自从世界破碎之后兰德大陆已经度过了差不多4000年的时光。有时想想罗伯特.乔丹也真是够酷,人类文明史一共才五、六千年,他写本小说不算传说之纪元就杜撰了快四千年,不过这倒挺符合他纪元交替重复的思想的。

回过头再来接着说艾尔人吧。Aiel这个词在古代语中是奉献(dedicate)的意思。在遥远的传说之纪元里,艾尔人是作为艾斯.瑟岱伊和绿人一族的助手,全心致力于自然作物的生长耕种中。那时的艾尔人,生性平和,所居之处如同绿人的花园一样生机勃勃。正是有这层和艾斯.瑟岱伊的渊源,所以艾尔人现在虽然是冷酷的战士,但从来不会对艾斯.瑟岱伊出手。根据艾尔人的传说,他们之所以现在居住在艾尔荒原,是对他们自己曾犯下的罪孽的惩罚。艾尔人中流传的预言说,他们的救世主将伴随着晨光出现,并带领他们离开艾尔荒原,这也标志着他们罪孽的终结。



下面再来说说肖阐人(Seanchan)。

肖阐出现于第二卷中,第三卷中虽然没有再出现,不过后面他们还有重头戏。他们生活在兰德大陆西边海外的一个大陆上。由一位通过九月评议会(the Court of Nine Moons)选出的女皇统治。虽然乔丹很早就写了马特的妻子会是九月之女,不过直到第九卷《寒冬之心》中,马特才和这位命中注定的妻子见面,真是把俺们的胃口吊得@#$%^&*。

第二卷肖阐登场时最让人抓头的名词就是a'dam,damane,marath'damane和sul'dam这些名词了。下面就对这四个名词简单解释一下。

所谓艾担(a'dam),就是一种肖阐人用来控制具有引导至上之力的女子的装置,包括一个银制的项圈和手镯,由皮带联接在一起。艾担只对能引导的女子有效,对不能引导的女子则没有任何效果。

如果一个能引导的女子被戴上了艾担,那么她就成为了肖阐人所说的德玛尼(damane)。而那些能引导,但还没被戴上艾担的女子则被称为玛拉斯.德玛尼(marath'damane)。

至于素丹(sul'dam),则是肖阐人对那些通过艾担控制德玛尼的人的称呼,素丹在肖阐人中一般是受尊敬的人,并且具有一定的地位。
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