——以下以第一人称——
无线小白文,跟常见的网文小白文相比,稍有些差别,不过基本原理是一样的。如果简单点说的话,那就是,无线小白文,比常见网文小白文,更白,更彻底地白。
每个市场都有不同的受众,无线市场的受众,根据一些调查,最大比例的人群,是外出务工人员,其次是学生群体。这两个群体构成了无线阅读最大的读者群。
他们有不少特点,比如说,没有耐心,碎片化阅读,寻求刺激,等等,这就导致,无线上的作品,节奏必须快,刺激必须频繁。
比如网文有时候会出现的,埋一条很长很长的线索,之类,这类手法在无线是很受伤的,因为等你伏笔挖出来的时候,大多数情况下,无线读者都忘了这条线了,反而还会觉得奇怪。
又比如说,一些比较复杂的线索,或者阴谋,要让看的人想几层才能明白其中逻辑的,也非常有问题。
大多数无线读者没有这个耐心去揣摩去思考,如果他觉得看不明白这段情节的意思,那他可能就直接不看了。同时,无线平台上,空间非常有限,所以作品暴露在读者面前的机会也非常有限。如果一篇文章不能做到开头抓住读者,那他在无线上就很难存活。这算是无线上作品的一些基本原则。
另外,无线上还有一些特殊的要求,我也顺便说一下。如果大家用手机看小说的话,会知道,手机上一个屏幕显示的字数非常少,也就一两百字。这就要求无线文的段落和句子尽量要短小。如果有一段话字数特别多,在电脑屏幕上都能占一大块,那可能在手机上划两屏都还是这一段,对读者的阅读体验来说,这属于毁灭性的打击。
也基于这个逻辑,一般来说,无线文尽量减少有景色、人物心理之类的描写。读者划了两屏都是在写景,或者划了三屏都是某人在怎么想,这个阅读的观感也很不妙。
还有个章节划分和字数的问题,这个建议大家也多注意一下。一般网上发文没什么规则的,但如果作品针对无线,或者说特定于移动阅读基地的话,则尽量按我说的这个方式来做:前20章,每章1200-1500字,第21章开始每章3000字以上。前20章是免费章节,给读者看不到三万字的公众版,然后从第21章开始就收费,这是移动阅读基地的规则。很多作者可能不理解,为什么前面字数这么少。
实际上,根据大多数CP的实践,基本上可以确定这个较少的字数是更符合读者冲动性购买的需求。因为读者看这两三万字会是很快的一个过程,那么这个过程停顿的时候读者还处于这个追看的状态中,他订阅下一章的几率其实是很高的。
反而,如果公众版你给多了,比如说六万字什么的,读者可能就已经完成了一次阅读体验,当这个阅读过程中止的时候,他未必还有冲动去订阅下一章。
比如说,一本书选择做3000字章节,那么每章就是0.12元,如果选择做2000字章节,那么每章就是0.08元。一般女频才做2000字章节的(现在也比较少了),所以男频推荐就做3000字章节的。
在这个基础上,还得注意一点,就是章节的流畅。就是章节末尾,不一定要有悬念,但尽量不要是完成态。
自然,因为在21章是开始收费,所以一般都建议在17-18章的时候就开始营造一个悬念或者高潮,在20章的地方卡点,然后21章进入收费。不过,不建议在21章进入收费之后把原来营造的这个高潮或者悬念直接解决掉。最好是延续性,一层一层地来,或者高潮后又是高潮。把这个整体的阅读体验延续到25-30章,如果能达到这个效果,基本看到30章的读者就算是你留下来了。
这里说一下转订率的问题,一般无线上评价一个书的好坏,就看转订率的高低。所谓转订率,比如你的书上架了,有100个人过来看,这叫100个访问用户,然后有10个人付费了,这叫付费用户,那么转订率就是10%。
一般来说,在上架后没有经过其他任何动作的情况下,转订率能达到10%就算是不错了,15%的话算好书,20%以上基本都可以进排行榜不过,这部分貌似更多是CP运营的逻辑了,跟作者关系不大。
回到小说本身,一般来说创作有几个目的,比如说,自我的表达,又比如说,赚钱。通常目标在无线的话,那就是赚钱了,所以我觉得很多文青方面的想法,就直接抛弃得了,千万不要纠结。
从赚钱角度,分析下无线文的题材,女频除外,男频的话最火的其实就是两个,一个是玄幻,一个是都市。之前官场也还可以,但最近风声紧,先不涉及了。
无线上的玄幻,需要的是特别小白的那种,起点大神的玄幻书,除了土豆的书是无线神书之外,其他书的成绩,都不算特别好。无线玄幻的代表,现在的话是《绝世武神》,这个大家可能很多都看过,《绝世武神》如果在起点的话,成绩不会特别好,但肯定也不差。
它是彻底的小白书,起点上的老白读者久经考验,所以未必会接受,因为他们看了太多了。而无线上的读者,他们看的书并不算多,而且也未必有太大印象,所以这样纯粹套路化的处理并不会导致什么不适,这一点跟起点是不一样的。
如果总结一下绝世武神的故事节奏的话,可能大家会觉得很惨的,某种意义上,就是主角遇到一个N……纨绔挑衅,然后主角把N……纨绔干了,这样一个故事逻辑的无数次重复。这极致的套路化,在起点肯定不会大火,说不定还挨骂,但在无线上,读者没经历那么多,每一个套路都是很刺激,节奏很快,他看得很爽。可能下一次看到同类套路的时候,他会觉得似曾相识,但他不会真觉得重复。
当然,这也是笔力的一个体现,大多数作者这样写的话就真写成重复的了。净无痕的笔力算是挺高的,他对这些东西的处理,很有独到之处。比如说,对主角挑衅时,让读者在旁观身份下产生的愤怒,与主角感同身受的不平。以及主角抽纨绔时那种淋漓尽致的爽感,这些都是极为出彩的。
说到这里,我想起神机当初写阳神的时候的一种感觉。网文当初一直有个原则,就是必须要压制主角,不能让主角一路顺风发展。当初的作者总觉得主角一定要有点磕磕绊绊读者才会接受,如果一路顺畅的话,读者多半接受不了,太不合理了。
但阳神就彻底颠覆了这个逻辑,或者说是神机颠覆的。神机用他的作品证明了,主角一路顺利一路突破一路爽,也会让读者点赞。绝世武神在这方面也做得很好。或者从另一方面来说,就无线阅读的读者喜好而言,千万要走这种道路。
那种时不时就觉得要虐主要让主角受点挫折的思路,在无线是不太行得通的。
另外,大神的书,不能专门去写奇怪的。比如说,大神有本书,女主被轮了,所以很火,那不代表你就可以学着大神把女主轮了。先不说大家是不是大神,问题是,大神这本书很火,难道是因为这女主被轮了?一本书有很多闪光点,不能专门看到那很奇怪的一个点以为是闪光点嘛。
龙血战神和绝世武神都有一个特点。在设定方面,比如他们都采用了一个办法,一个大境界,分九重。读者看绝世武神和龙血战神的时候,实际上读者会关注的大境界也就两个。一个是主角现在所处的,一个是比主角现在这个境界高一个境界的。然后这个大境界就是九重,小境界没取名字,这样读者很容易就记得清楚,也不会模糊。对主角在力量体系里面所处的阶段,非常清楚。
这个在玄幻作品里面其实是相当重要的一点。主角的进步,读者了然于心。
龙血战神还有个好处,女主、随身老爷爷、杀手锏合并在一起。这也是个相当大的亮点。主角有一把灵犀剑,剑灵就是女主,同时担任随身老爷爷的职务。而且紧要关头还可以发动毁灭一击,当然,这个毁灭一击是很有限制的。
读者看爽文的时候还是要有安全感的。比如说,主角是1-5级,他跟1-7级的打,那读者会觉得刺激,很爽。但如果主角1-5级的时候跟2-1级乃至2-5级的打,那就不太好处理。
如果说主角就打得过,那这文对金手指的把握太差了,整个力量体系就有问题。所以通常会建议给主角安排一个杀手锏,可以让主角越很多级挑战乃至战胜的,但这个杀手锏又不能随时用,必定是消耗品或者说要经过长时间的CD。这个基本是常规处理方法了。
通常建议主角是同级无敌。越级挑战,是小境界。大境界也越级挑战,至少在前期比如说前一百万字,不合适。那样会导致你这个力量体系没有成就感。比如你列了几个大境界来,结果不过100万字主角都可以跨越大境界击败对手了,那这样读者没啥期待值了,反正主角这么牛逼了。
越小境界没问题,越大境界,在后期可以,前期不好。
玄幻书前100万字还是尽量保持一个力量体系和世界观的稳固。举个例子,五万字主角就有一亿灵石什么的,这作者写出来的时候,就不觉得很奇妙吗?读者对主角各方面的成长,其实都是有期待值,满足之后有成就感。
比如说,力量体系的突破,金钱/灵石的增多,法宝的获得,女人。金钱在作品里面的意义就是财富的累积,如果在前面主角就获得了极大量的金钱,那这个世界观本身就是崩的。金钱跟灵石什么的也是一个道理,同样,这些设定也都不要太复杂。。
说到女人,跟都市相比,很多时候大家觉得玄幻的女角不是特别重要,但其实这基本是一种误解。恰恰相反,玄幻的女角比都市的女角更为重要。因为都市女角基本是消耗品,玄幻的女角……嗯,其实也是消耗品……但数量会很少,因此更加宝贵一些。不过其实大多数无线上的玄幻书,对女角的处理都不算好。
在前期,起到几个作用。比如说,对美女的期待,一直想着主角什么时候能跟这个美女在一起,另一方面,还有其他作用,比如说充当杀手锏,或者随身老爷爷。而且美女总会引发一些纨绔的觊觎,然后可以抽纨绔。不过,另外有一种以前流行的写法,比如说某个女角肯定会成为主角的累赘,还义无反顾地成为了主角的累赘。这类写法现在不推荐了,这样写的效果,非常拖泥带水,完全不爽。
另外,主题方面,其实就是一个不断突破不断升级,升到顶了视情况是否换地图飞升的一个过程。玄幻的主题是升级体系。至于说,在这个升级体系的路线图中,安排什么样的剧情和套路来匹配,这是其次的一个问题。时刻记住,写的是主角的升级突破,而不是那些附带的剧情。
因此,无线上的玄幻文,特别套路化也没关系(但得处理好)。其实读者不一定关心你的剧情如何如何,更关心的是主角不断突破不断升级,不断把之前高于主角的Boss踩死。
有一个问题……就是升级的过程……多次升级,感觉很容易把升级写不出新花样。如果不出新花样,感觉又有点重复。不知道你们有没有这个感觉。基本来说是考验功力,你把打斗写好,另外有个常见的解决方式,就是引入其他体系,最常见的,就是阵法、丹药、炼器。
我举个例子,主角的武力从1-9升到2-1,这时候你觉得让主角继续升到2-2可能不方便,那你可以安排主角去炼丹,让他炼丹升到1-1,下次遇到这个环节,你可以让主角去学阵法,炼器,等等,都是一样的道理。包括获取更多的法宝,以及让自己的法宝升级之类。
你比如说这一段让主角炼丹,然后就回归到抽纨绔,要在炼丹这条线上写太多。对读者来说,这也就是调剂一下。
我接下来说说都市。
其实无线上,都市的份额是最大的。还是说正常的都市文。时间不太多,我就说得简略点。都市类,有几个点,我就简单说个都市文的模板啊。
开篇你从一个暧昧场景来入手,比如女主被男主绊倒,两人有亲密接触之类的.
当然,你的视角要放在男主这边.
然后需要故事线索,比方说开篇给主角一个任务。但不要那种伏笔类的,比如复仇,阴谋什么的,那样读者没概念。太复杂了,读者看不下去的。比如常见的就是保护某个大小姐,之类的,喜闻乐见。无线上我最欢迎那种一个开头就知道后面会怎么发展的套路。这样最符合无线读者的阅读状态。
当然,你真写还是别保护女主,不得不说这也太俗套了……最好另外想一个,效果差不多,情节不一样的。
前20章大概就是两三万字,这部分是重中之重,一本书的成绩,70%靠这20章啊。所以这20章得精细化处理。这部分有几点,其他有名有姓的角色,不要出来无用的。任何一个角色都要有用。女角色要控制,特别是主角女人这种角色,最多三个,最好两个,特质要不同。比如有一个是女强人,那另一个就要温柔可怜那种的,以此类推。
然后,坚持故事性的推进,故事线索步步向前,那种生插进来的情节尽量少,好吧,其实都市最好的套路也是无脑纨绔挑衅然后被主角抽。大家可以吐,但吐啊吐啊就习惯了,真的不用在意。作品的主线不能是泡妞找老婆什么的,还有更吓人的一定要跟女人做才可以活下去或者什么什么的,这些属于主线涉黄,多半死掉啊。
必须要给主角立下故事性的线索,然后,见缝插针地加入暧昧描写。反正一有机会就写暧昧呗,但得注意尺度哦。都市文的优劣,其实就在暧昧尺度的把握。暧昧的描写,首先不能过线,其次要勾引挑逗到读者。说得直白点,最好是让读者有撸管冲动。刺激的原动力是,色情和暴力,要么从暧昧来切入,要么从抽人来切入。
如果是无线风格的都市,一般不建议太多非现实的东西。比如说修真什么的。因为这类型的书,读者的YY点都比较偏现实。我举个例子,如果你主角特别能打,然后泡了美女,把纨绔抽死。那读者的联想会比较直接,代入感会比较强。你如果写主角在修炼XX大法,要跟人比斗法宝什么的,那这不符合读者看都市文的期待值,他何不去找个修真文来看。
但是有一点,学生、校花这个流派,除了早期比如说11年、12年比较火之外,往后不是特别流行了,所以我一般不建议。用户群学生多的平台选这个好,那无线上大多数属于站起来撸的调调,你就别写校花了。
——问答——
穆暮:讲讲无线上最受欢迎的女主背景吧。
——新杰:女主嘛,千金大小姐,女总裁,女老板,女杀手,这些都比较常见。
倚楼听风雨:如果在玄幻中,暧昧的比例占到4到6成,这样的结果,是扑,还是创新会火?
——新杰:不建议,玄幻这个类型,读者过来看的期待值不一样,他想撸就去看都市文了,何必看玄幻文? |
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